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El Laberinto
Secretos: 3
Comenzamos el nivel dentro de la capilla. Nuestro objetivo en este nivel es encontrar al cura, que se encuentra en algún lugar no muy lejos de aquí. En nuestro camino para encontrarlo recogeremos un libro llamado “Bestiario”, que es de naturaleza absolutamente necesaria más adelante en el juego.
Comenzamos avanzando por la izquierda hacia una puerta negra cerrada, al aproximarnos lo suficiente, veremos una escena en la que aparece un fantasma (por no decir la muerte misma por su aspecto clásico). El fantasma atraviesa la reja (como si fuera de aire), da unas vueltas cerca de un banquillo dentro del cuarto y luego se pierde de vista atravesando una pared.

Nosotros no podemos entrar aquí todavía, hemos de ir por otro lado, atravesando unos banquillos, llegaremos a una pared del fondo donde hay tres cuadros grandes en relieve en la pared y en el rincón de la izquierda una especie de pedestal. Los tres cuadros con relieve en realidad son 3 botones que podemos pulsar (3 grandes botones). Debemos pulsar esos tres botones en un orden específico para abrir la puerta negra que atravesó el fantasma de la escena. El orden correcto es primero darle al botón del centro, luego al de la izquierda y por último al de la derecha. La puerta se abrirá y una escena nos mostrará un esqueleto acostado con una espada en una especie de tumba. No se preocupen por él, no despertará.
Deben llegar a ese cuarto, el problema es que ahora en algunos rincones del lugar donde estamos, hay unos espíritus flotando y si nos acercamos mucho a ellos nos darán un golpe con sus espadas, así que traten de evitarlos en lo posible o en todo caso esquivarlos, si pueden. Con cuidado, vayan a ese cuarto y pulsen acción cerca de la esquina del banco que tocó el fantasma de la escena, cogerán un “polvo de hueso” escondido debajo de un adornito del banquillo (nadie sabe por qué suena esa cancioncita extraña cundo recogimos el polvo de hueso).
Regresen desde el cuarto hasta los 3 botones en la pared, con cuidado de los espíritus esqueléticos flotantes que siguen por ahí. Al llegar allí vayan al pedestal del rincón a la izquierda y usen allí el polvo de hueso. Una escena nos mostrará como, de alguna forma, el polvo hueso elimina a los espíritus esqueléticos flotantes.
Una vez eliminados los espíritus, regresen a la zona por donde comenzaron el nivel, a la izquierda habrá una puerta abierta. Vayan por ahí y verán una rampa a la izquierda, pero no vayan por ahí todavía. En vez de eso, miren hacia arriba en ese lugar, verán que hay un muro al lado de la rampa que pueden subir, háganlo, verán un interruptor allí, púlsenlo. Ahora regresen a la sala donde recogieron el polvo de hueso, cerca de la tumba con el esqueleto hay un botiquín pequeño en el suelo. A la derecha de la tumba hay una puerta abierta, por allí verán un pasillo pequeño que termina al fondo en un nicho, en el suelo del pasillo hay un botiquín grande y en el nicho la primera rosa de oro.

El Laberinto, secreto #1, 1/3, 22/36.
Ahora si pueden regresar el camino y bajar por la rampa. Al llegar abajo sonará una música de suspenso y unos murciélagos nos fastidiaran. En la sala verán un hueco en el suelo. No vayan a tirarse por ahí de buenas a primeras, cuélguense de la cornisa y suéltense ligeramente, caerán en el agua. Salgan del agua y se activará otra pequeña escena.
En la escena verán al fantasma de antes entrar por una puerta, avanzar por una estructura extraña flotando en el aire, atraviesa un muro de la estructura y avanza dejando ver un libro en el suelo y al final se pierde atravesando una puerta cerrada.
Bien, si se preguntaban por qué éste nivel se llama el laberinto están a punto de descubrirlo, ya que ahora comienza el laberinto como tal. No se preocupen, es sumamente fácil si siguen las instrucciones desde aquí, pero si se pierden por el laberinto y se ponen a jalar palancas y demás cosas que hay por allí es difícil luego volver al orden natural. Salimos del agua y nos dirigimos por la rampita de allí que va subiendo. Suban y entren por la primera puerta que vean. Avancen y se encontrarán en un puente de madera, en una estructura extraña como la de la escena. Al final del punte hay una palanca en una pared, no vayan a ella todavía. Cerca de la entrada a esta zona, por la izquierda, hay una plataforma a la cual pueden llegar. Hagan un salto con carrera más acción para agarrarse a la cornisa de la plataforma, en esa posición pueden ir moviéndose a la derecha hasta una plataforma en la que puedan subirse. Desde ahí pueden saltar a un puentecito cercano, entrar por el camino de allí y llegarán al segundo secreto del nivel.

El Laberinto, secreto #2, 2/3, 23/36.
Luego de obtener la segunda rosa de oro regresen todo el camino hacia el primer puente de madera, aproxímense a la palanca del fondo y púlsenla. La cámara les mostrará como unas estructuras como estas dan vueltas y cambian el acceso de los puentes. ¿Están entendiendo ahora como es el laberinto?
Cuando las estructuras hayan terminado de girar, el puente donde estábamos ha cambiado de dirección, vayan por el puente y se encontrarán en otro camino donde hay rampas subiendo y bajando. Vayan subiendo hasta el primer camino que vean, vayan por ahí y se toparán en otro puente de madera con otra estructura. Al fondo verán una palanca, no la pulsen, vayan por el otro puente a la derecha de la palanca. Se toparán en otro camino de rampas. No bajen, suban hasta el primer camino que vean y estarán en la estructura donde se perdió el fantasma. Al fondo verán el libro en el suelo, agárrenlo, es el bestiario. Al agarrar el libro la puerta que tenemos al frente (por la cual desapareció el fantasma) se abrirá. Pueden saltar desde aquí con cuidado al muro al pie de la puerta. Entonces subir el muro y seguir avanzando por el camino de la puerta ahora abierta.
Al avanzar por aquí llegarán a una zona con muros irregulares. Abajo del todo hay un botiquín grande en el suelo. Si son atentos y miran hacia arriba, verán que hay varios muros subiendo, pueden ir trepando por esos muros para subir. También verán una pequeña luz blanca flotando en el aire y moviéndose. Esa luz no hace nada, es nuestra guía. Desde ahora en lo que queda del nivel (no es mucho, no se preocupen), han de seguir a esa luz blanca, así no se perderán. La luz blanca está arriba, por lo tanto, deberían subir hacia ella y seguirla. En el camino subiendo por los muros, se toparán (si son atentos) con un pedazo de techo que pueden escalar, es decir, unas franjas blancas y marrones en el techo a las cuales se pueden agarrar y usar para balancearse como monos. Aquí les pongo una foto. El hecho es que, balanceándose por el techo pueden acercarse a un hueco en la pared. Se pegan lo suficiente al hueco, sueltan acción y lo vuelven a pulsar rápidamente para soltarse del techo y agarrarse al borde del hueco, suben por el hueco. Verán avanzando a gatas unos pinchos al fondo de un hueco. Cuélguense del borde de ese hueco, vayan moviéndose a la derecha para ponerse del otro lado, suban, y recojan el tercer secreto del nivel.

El Laberinto, secreto #3, 3/3, 24/36.
Regresen todo el camino hacia los muros irregulares y sigan subiendo todo lo que puedan, siguiendo a la luz blanca. Pronto entrarán en una zona donde hay muchos caminos y algunos huecos en el suelo. El secreto aquí es seguir a la luz blanca. Síganla a donde sea que vaya. Si se detienen mucho en este lugar aparecerán unos lagartos horribles a tratar de perseguirnos. Si se mueven rápido girando las esquinas y saltando los huecos del lugar mientras siguen la luz blanca, no pasará nada, los lagartos-monstruos son lentos.
Habrá un punto en el que la luz blanca se detendrá frente a un camino. Cuando lo haga, vayan por ese camino, se deslizarán por una rampa y caerán en un lugar donde hay tres féretros apoyados en la pared (o dos, no lo recuerdo). En el centro del lugar hay un botiquín grande, recójanlo. Luego entren por el único féretro abierto, se activará una escena y habrán terminado el nivel.

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