|
Todo proyecto de sistema de información implica una serie de etapas o pasos que lo controlen y gestionen efectivamente. El conjunto de etapas que componen un proyecto desde que se inicia hasta que concluye se llama Ciclo de Vida del Proyecto. En el caso de los Sistemas Web y sus aplicaciones, se puede trabajar con una Metodología Standard que pueda ser aplicada en cualquiera de los casos.
El desarrollo de un proyecto de sitio Web puede dividirse en tres etapas principales: Prediseño, diseño e Instalación y Pruebas
1. Prediseño
La etapa de prediseño o conceptualización podemos dividirla en cinco componentes: objetivos, público, contenidos, estructura y visualización, los cuales interactúan y se condicionan mutuamente durante el desarrollo del portal
Objetivos
Se debe determinar los objetivos del proyecto web. En la elaboración de los objetivos conviene que participen todas las personas que tienen que ver o están interesadas en el éxito del proyecto. Los objetivos son uno de los elementos más importantes.
Hay que responder a la pregunta: ¿para qué se pública este sitio?; ¿qué quiero que suceda a raíz de mi publicación en la Web
Público
Se debe definir cual será nuestro público, cuales serán sus intereses, inclinaciones, gustos, preferencias, etc. Al hablar de público no se referiere a cualquier persona que recorriendo la red llegue a nuestra página, sino a aquella parte de la población a la que pretendemos alcanzar e influir con el mensaje. Esto esta estrechamente vinculado con los objetivos establecidos y la naturaleza del sitio propuesto. e esta empresa de telecomunicaciones.
Contenidos
La información que está incluida en la Web está listada. Es información significativa, y útil para el público, teniendo en cuenta lo que a ellos les interesa, información, no textos redundantes. El contenido de la web supera, otras formas de acceso a la información, por ejemplo folletos. El lenguaje utilizado para brindar la información en es sobrio, conciso, concreto, pues no les funcionaría bien el lenguaje insinuante y ambiguo que puede ser perfecto para avisos gráficos o folletería.
Estructura
La organización de la información es un tema clave para asegurar un buen funcionamiento del portal. El primer elemento organizador son las páginas. Las relaciones de las páginas entre sí configuran la estructura del sitio. A partir de la página principal o home page se vinculan mediante links el resto de las páginas. Esto es bastante sencillo de implementar en lenguaje HTML, pero es más complicado decidir de que manera, en qué orden, con qué configuración se establecen las cadenas de vínculos.
Otro tema es que los usuarios reconocen las páginas de la Web utilizando como guía palabras clave colocadas en botones, barras de control, gráficos mapeados, o utilizadas como marcas de hipertexto; palabras que por su significado indican o sugieren el contenido de páginas a las que derivan. El usuario sabe en todo momento el lugar o zona del sitio donde se encuentra, así como desplazarse hacia cualquier otra página sin necesidad de recorrer toda la cadena en sentido inverso. Los paneles de control son una buena ayuda.
Visualización
La gráfica del sitio Web es una herramienta de comunicación al servicio de los objetivos planteados y condicionados por las pautas culturales (preferencias, gustos) del público. Esto significa que no es un espacio de lucimiento del diseñador, ni tampoco de estética. Debe adecuarse a los gustos y preferencias de los responsables del sitio. Una vez más los objetivos trazados y el perfil del público son los instrumentos para tomar las decisiones de diseño gráfico y multimedia.
Criterios técnicos que se deben respetar:
1. Que cada página sea fácil de cargar.
- La velocidad de carga de una página está en función del estado de las líneas y de la cantidad de información que contiene. Sobre el primer parámetro no hay nada que podamos hacer desde el diseño, pero sí sobre el segundo: establecer para cada página un máximo de bytes y no sobrepasarlo.
- Realizar los gráficos del tamaño más chico posible.
- Repetir los iconos siempre que sea posible. El browser los leerá de la memoria caché a partir de la segunda vez que deba colocarlos en la página.
- Grabar cada gráfico en formato GIF y JFG, verificar el tamaño de ambos y descartar el mayor.
- Reducir la cantidad de colores de cada gráfico al mínimo indispensable.
- Reflexionar cuidadosamente sobre la utilización de recursos de multimedia: ¿agregan algo realmente a la página? .
2. Que las páginas sean fáciles de leer.
- Resolver el contraste texto / fondo con valores de luminosidad y no sólo de color.
- Tener cuidado con las texturas del fondo: no deben tener un dibujo excesivamente nítido que perjudique la lectura. Tampoco es conveniente que sean motivos muy contrastados (contornos claros y oscuros), ya que se verán mal tanto los textos oscuros como los claros. En el caso de utilizar texturas fuertes, agrandar los suficiente el tamaño de la tipografía.
- El tamaño de la tipografía debe ser adecuado para ser leído.
- Es importante jerarquizar los títulos, subtítulos, manteniendo la coherencia de los estilos en todo el sitio. Para eso es una buena ayuda escribir una pequeña norma que establezca el tamaño relativo de la tipografía para cada categoría de títulos, y subtítulos, así como si éstos van centrados, alineados, etc.
3. Establecer guías visuales que permitan saber que cada página pertenece al mismo sitio.
La coherencia visual ayuda en ese sentido. Un sitio en el que cada página tiene un fondo diferente, varían los iconos y cambian otros componentes de la composición visual, desconcierta al usuario, que no sabe si está en el mismo sitio o si el último link lo llevó al otro extremo del mundo.
2. Diseño
Cuando hablamos sobre diseño de páginas Web, no se refiere al HTML o Hyper-text Markup Language. El lenguaje HTML consiste en una serie de comandos que le indican al programa navegador de WWW cómo darle formato al texto que contienen los archivos. En la actualidad no hace falta ser un experto en HTML debido a que los procesadores de texto existentes se encargan de hacer el trabajo, agregando el código automáticamente.
La tarea de diseño de páginas Web convoca por lo menos tres especialidades diferentes: comunicación (humana), programación (HTML, CGI, Java), diseño gráfico y multimedia. Ninguna de estas especialidades tiene en sí misma todos los recursos para llevar a cabo proyectos de Web exitosos. En los proyectos de sitios Web no participan sólo los especialistas contratados o designados para ello. Las empresa o institución que origina la demanda tiene diversos grados de responsabilidad y compromiso con la publicación del sitio.
Existe una variedad de opciones y tendencia en cuanto a los lenguajes utilizados para diseño web: Java, ASPs, JSPs, HTML, PHP, etc.
3. Instalación y Pruebas
Esta etapa de puesta en marcha, correcciones y ajustes finales del proyecto, todo funciona correctamente para Telcel.net.ve.
— • Preparación del entorno operativo. Se provee todo el hardware y el software.
— • Instalación de entorno de prueba. Se instala una versión del producto final para hacer las pruebas de los desarrollo web.
— • Se debe probar todos los enlaces o links.
— • Corroborar el correcto funcionamiento de todos los elementos de multimedia y del funcionamiento de formularios, e-mail, buscadores, etc.
— • La transferencia de archivos a la Web, se realiza a través de FTP (File Transfer Protocol), generalmente, se necesita un nombre de usuario y una clave de acceso.
— • Se debe indicar las políticas para operar.
— • Capacitación de usuarios finales. Es conveniente entrenar a los usuarios finales cerca del período de arranque, para que retengan la mayor cantidad de información posible.
|