				Juego de Nmeros
		         Juego similar al Master Mind
		   1999 - 2003,  David Jos Alonso Garca





  Reglas bsicas: 

Este es un juego matemtico donde debes usar tu cerebro para ganar al ordenador. Las bases del juego son similares al famoso Master Mind, solo que aqu se juega con nmeros en vez de con colores.  

El ordenador pensar un nmero y tu debers pensar otro. Simplemente debers averiguar que nmero haba pensado el ordenador, para lo cual tendrs unas "pistas" llamadas muertos y heridos en cada intento. Igualmente el ordenador calcular cual es tu nmero, ganando lgicamente el primero que averige el nmero del contrario. 


  Nmero de cifras:

Nmeros de 4 cifras: Con el modo cifras repetidas desactivado sern vlidos nmeros de este tipo: 1204, 1047, 9532, 6182. Con el modo cifras repetidas activado sern nmeros vlidos: 2265, 1651, 3932, 0991.

Nmeros de 5 cifras: Con el modo cifras repetidas desactivado sern vlidos nmeros de este tipo: 12034, 10947, 95302, 61842. Con el modo cifras repetidas activado sern nmeros vlidos: 22610, 16711, 39003, 09389.


Nmeros de 6 cifras: Con el modo cifras repetidas desactivado sern vlidos nmeros de este tipo: 120345, 102947, 954302, 618042. Con el modo cifras repetidas activado sern nmeros vlidos: 226105, 167151, 390032, 093891.


  Opcin "cifras repetidas": 

La novedad de esta versin 3.5 es que permite jugar con nmeros de cifras repetidas, es decir es opcional repetir cifras. Esta opcin complica el juego aadiendo muchas ms combinaciones sobre todo en el modo de juego de 6 cifras.


  Opcin "comparacin automtica": 

Es una opcin muy interesante ya que con solo introducir al principio del juego tu nmero secreto ser el programa el que calcule los muertos y heridos que ha conseguido en cada intento, ahorrando mucho trabajo. Adems asi te aseguras que no te equivocas al introducir los muertos y heridos manualmente, algo habitual si no llevas mucho cuidado. No te preocupes que el programa no usa este dato en sus clculos, es decir, NO hace trampas. No obstante si no te fias no marques la casilla e introduce los muertos y heridos manualmente.


  Opcin "Combinaciones restantes": 

Marcando sta opcin sabrs el nmero de combinaciones posibles que todava quedan en funcin de los intentos realizados hasta ese momento.

Importante: Segn el modelo de PC usado, esta opcin activada junto a los modos "nmeros de 6 cifras" y "cifras repetidas" activados puede ralentizar mucho los calculos realizados por el ordenador.


  Definicin de muerto (m): Comparando dos nmeros, por ejemplo 1239 con 5679, se llama muerto a aquella cifra que coincide en valor y posicin. En el ejemplo anterior la cuarta cifra coincide en valor y posicin: 

    1239 
    5679 

  Definicin de herido (h): Comparando dos nmeros, por ejemplo 1239 con 5697, se llama herido a aquella cifra que coincide en valor pero NO en posicin. Se presenta este caso con el 9: 

    1239 
    5697  

  Ejemplos de clculo de muertos y heridos: 
  

Modo cifras repetidas desactivado (es obligatorio no repetir cifras):


1427
1427   (4 m 0 h)

09362
09362   (5 m 0 h)	

257103   		
257103   (6 m 0 h)

2468
8642   (0 m 4 h)

01243
20314   (0 m 5 h)	

068321
123860   (0 m 6 h)

9541
9145   (2 m 2 h)

07356
97036   (2 m 2 h)	

135709
195046   (2 m 2 h)

2583
1049   (0 m 0 h)	

01234
56789   (0 m 0 h)	

012345
678901   (0 m 2 h)
 		

	 			
Modo cifras repetidas activado (es opcional repetir cifras):
   						

1421
1421   (4 m 0 h)
	
09332
09332   (5 m 0 h)	

257103   		
257103   (6 m 0 h)

2468
8642   (0 m 4 h)
	
01223
20312   (0 m 5 h)	

018321
123810   (0 m 6 h)

9541
9145   (2 m 2 h)
	
07656
97066   (2 m 2 h)	

135709
195046   (2 m 2 h)

2582
1149   (0 m 0 h)	

01234
56789   (0 m 0 h)	

012345
678901   (0 m 2 h)