;Si ves ke falla porque intenta hacer otro objeto antes de 
; que acabe el otro, cambia el wait 70 por algo mas

ignoreitem reset

chooseskill tinker

;Apuntamos los lingotes de iron

call apuntar RMK 0
if %1 = -1
  exit
set %LingotesID #LOBJECTID

BucleDeTinker:

if #SKILL > 485
    msg $,waitmenu Calder Herram Herram ganzua$
if #SKILL <= 485
    msg $,waitmenu Calder Herram Herram frascos$

 set #LOBJECTID %HerramTinker
 key %LastObject
 wait 71

findetinker:
     ;Se esta haciendo un savegame
     if WRDSV_A_EN in #SYSMSG
        wait 25s
 if #contkind in WNF_AECB
    {
     click 46 57 r
     wait 10
     goto findetinker
    }
 
;comprobamos el numero de lingotes
  finditem %lingotesID
  if #findkind = -1
       exit
  if #findstack < 2
       exit
goto BucleDeTinker

