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;        Configuracion del Minerito Currito     
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; Elementos imprescindibles para que funcione la macro
; - Ser Minero y estar en Cove :D
; - Al arrancar la macro, estar junto a la montaa de Cove
; - En el Backpack al empezar la macro debemos tener lo siguiente:
;     + Un pico (no importa que sea mgico)
; - En el BANCO necesitamos
;    + Un mochila en la esquina sup. derecha (Para el Ore)


;Debes crear una macros en UO para estas acciones
set %LastObject      F1
set %LastTarget      F2
; Esta tiene 2 acciones: Close Backpack y luego Open BackPack
set %OpenBackpack    F11



;Porcentaje de carga. Indica como de cargado quieres que vaya tu minerito.
; Ten en cuenta que si la stamina llega a cero el pj no se podria mover con
; lo que la macro haria cosas extraas
; Valores de 0 a 300
set %PorcentajeCarga 300

;Los codigos de los minerales.
set %todos   _ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234
set %ninguno _

;Aqui se indican los minerales a evitar
; Ver abajo para el codigo de cada mineral
set %evitar I %ninguno



; Mensajes que leemos del diario. Esta configurados para
; el servidor de Ultima Alianza.
set %msg_donde      DONDE_QUIERES
set %msg_noore      NO_QUEDA_MAS
set %msg_noview     NO_TIENES_LINEA
set %msg_getore     DEJAS_CAER
set %msg_fail       NO_ENCUENTRAS
set %msg_norock     DEBES_PICAR_EN_ROCA

set %msg_blackok    DEJAS_CAER
set %msg_blackfail  NO_CONSIGUES_FORJAR
set %msg_needhammer NECESITAS_UN


;Cuantos tipos de mineral hay.Estan configurados para el Ultima Alianza
;Existe un lmite de 30 tipos de mineral como mximo

call array reset

;call array push CodigoMineral NombreMineral ColorMineral
;--------------------------------------------------------
 call array push      I           Hierro          0
 call array push      Z           Bronce         0x6d6
 call array push      G           Oro             0x45e
 call array push      O           Viejo           0x590
 call array push      D           Pesado        0x60a
;El cobre se debe meter DESPUES del old y el dull copper!
 call array push      C           Cobre          0x641
;Cambiado el color en UA de la plata
 call array push      S           Plata           0x482
 call array push      H           Sombra       0x770
 call array push      B           Sangre        0x4c2
 call array push      Q           Negra         0x455
 call array push      M           Mythril        0x52d
 call array push      R           Rosa           0x665
 call array push      V           Verite          0x7d1
 call array push      A           Agapite        0x400
 call array push      U           Oxidado       0x750
 call array push      L           Valorite        0x515
;Aadidos en el Ultima Alianza
 call array push      F           Litium           0x26e
 call array push      N           Lunar           0x035
 call array push      J           Acido            0x787
 call array push      T           Cristalino      0x065
 call array push      K           Sky               0x05b
 call array push      P           Volcan           0x785
 call array push      X           Aqua             0x00a
 call array push      W           Adamantium 0x027
 call array push      E           Acero            0x385
 call array push      Y           Dragon          0x795
 call array push      1           Titan             0x798
 call array push      2           Kriptonita       0x786
 call array push      3           Nieve             0x481
 call array push      4           Hielo              0x480



