Unser Informatikprojekt: "DO NOT KILL ME!" Unser Informatikprojekt: "DO NOT KILL ME!"

Unsere Aufgabe war es einen Comic zu erstellen, welcher einen kleinen Bewegungsablauf darstellen sollte. Damit es auch wirklich wie ein Bewegungsablauf aussieht, mussten wir das menschliche Auge täuschen. Dies geschieht indem man mehrere Bilder in kurzer Reihenfolge ablaufen lässt. Es funktioniert also so ähnlich wie ein Daumenkino. Wir sind folgendermaßen vorgegangen: Wir platzierten die einzelnen Funktionen mit Hilfe des Befehls "AUF XY". Nachdem das Objekt gezeichnet wurde, löschten wir wieder den Bildschirm und ließen die Objekte etwas verändert an einer anderen Position erscheinen. Damit der Bildaufbau schneller ablief, benutzten wir den Befehl "VI". Außerdem mussten wir den Befehl "SPEICHERAUS" verwenden, da das Comic gegen Ende immer langsamer wurde. Den Comic zeigen wir außerdem noch in Vollbild.
Anfangs wollten wir zwei Autos bei einer Verfolgungsjagd zur Schau stellen. Doch diese Idee verwarfen wir ziemlich schnell wieder, da wir es zu einseitig fanden. Also einigten wir uns auf einen Comic mit einem Gangster. Dieser Comic fängt wie ein alter Film an. Er startet nämlich mit einem Countdown: "5 ... 4 ... 3 ... 2 ... 1 ..." Nach dem Countdown erwähnen wir die Namen des Produktionsteams (Christian Bell und Christian Weiler) und präsentieren den Titel unseres Werkes. Dann beginnt unser Mini-Film auch schon: Ein kleines Männchen kommt von links in den Bildschirm und ruft: "HELP!" Nun rennt es weiter nach rechts, bis es ungefähr in der Mitte des Bildschirms stehen bleibt und die Hände hoch hebt. Den Grund, weshalb das Männchen weg rennt, erfährt man nun, weil man jetzt einen Gangster mit einer Waffe von links herein kommen sieht. Dieser Gangster feuert nun eine Kugel los, diese nähert sich immer mehr dem Männchen. Kurz darauf wird das Männchen getroffen und färbt sich blutrot. Normalerweise wäre auch noch der Kopf abgefallen, doch aus Jugendschutzgründen haben wir uns auf einen Kompromiss eingelassen. Wir entschlossen uns für einen Shutdown. Der Shutdown fährt von oben nach unten und bedeckt somit das gesamte Bild in rot. Damals wollten wir hier schon Schluss machen, doch da wir noch viel Zeit zur Verfügung hatten, gaben wir noch eine Zugabe. Wir heizten die Stimmung bei unseren Zuschauern auf, indem wir schrieben: "Habt Ihr immer noch nicht genug? ... Hier kommt noch mehr!" Daraufhin erscheint der Gangster wieder auf dem Bildschirm. Doch dieser wird nicht mehr lange dort bleiben, da Gefahr aus der Luft droht. Eine Bombe fällt von oben auf ihn herab (die Bombe hat sogar eine Zündschnur mit Funken). Daraufhin explodiert die Bombe und der ganze Bildschirm wird verstrahlt. Am Ende ist der Bildschirm gelb und wir sehen die Worte: "THE END!" auf dem Bildschirm flimmern.

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