A partir de modelos já construídos, como a cápsula Ocean, projetou-se a cápsula Battleship baseado-se nas especificações da figura 1.

Figura 1 - Diagrama de seqüências do Battleship
Através do diagrama da figura1 produziu-se a máquina de estados vista na figura 2.
Figura 2 - Máquina de Estados da cápsula BattleShip
Adicionando-se o timer para disparar a cada segundo, obtém-se a saída demonstrada na figura 3.
Figura 3 - Saída da execução da classe Battleship
Através deste warmup pôde-se acoplar modelos existentes e familiarizar-se com serviços de timer.