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![]() Sarah Bethe-Weizs�cker (Activa)
Jugador: Yoly
Profesi�n: Ex-agente de la AFOSI Edad: 26 Sexo: Mujer Lugar de residencia: Minneapolis, MN Nacionalidad: Estadounidense Altura: 1.75 m Peso: 75 kg Complexi�n: Fuerte Pelo: Largo, negro Ojos: Azules Aspecto: Vestimenta informal Personalidad: Fr�a y calculadora cuando est� trabajando. Un poco reservada e impulsiva. Motivaciones: Buscar informaci�n sobre los Illuminatti para revelar la verdad al mundo y justificarlo con pruebas. Talentos: Armas cortas (3); Formaci�n militar (1); Investigaci�n policial (2); Armas largas (2); Sentido desarrollado (Vista) (2); Psicolog�a (2) Aficiones: Burocracia; Interrogatorio; Conducir (autom�viles); Sentido desarrollado (O�do); Lanzar Defectos: Exceso de curiosidad hacia los Illuminatti; Impulsiva. Impactos: 19/-10 Armas: 2 pistolas grandes (Da�o: 3D-2); Pistola peque�a (Da�o: 2D); Pistola mediana (Da�o: 2D+2) Equipo: Tel�fono m�vil; Intercomunicador; Prism�ticos; Equipo de camuflaje nocturno; Equipo de supervivencia; C�mara fotogr�fica digital; Linterna; Jeep 4x4; Guantes; Silenciador; Chaleco antibalas ligero; M�scara antig�s; 4 botes de humo; Identificaci�n falsa a nombre de Linda Clark; 3 cajas de 100 balas para pistola grande; 3 cajas de balas para pistola peque�a Sueldo: 500 d�lares al mes Ahorros: 20.715 d�lares Historia antes de Invasores: Nac� en 1975. Mi padre era comandante de Marines y por la disciplina de mi padre ingres� en la Fuerza A�rea. Como soy curiosa por naturaleza me llama la investigaci�n e ingreso en la AFOSI. Poco despu�s investigaba el robo de material del ej�rcito en la peque�a base a�rea donde estaba destinada. Consegu� detener a uno de los ladrones y lo interrogu� acerca del paradero de sus c�mplices. Este soldado cont� que escond�an el material robado en una peque�a base de infanter�a abandonada cerca de all�, donde se supon�a que no hab�a nadie, pero que su compa�ero hab�a visto una de las noches luces en uno de los almacenes, se acerc� a mirar y no volvi� a verlo. Aguijoneada por la curiosidad, fui hacia all� sin avisar a nadie y entr� sigilosamente en el recinto ruinoso y abandonado. En el almac�n indicado por el soldado encontr� un jeep militar, nuevo, reluciente, con una chaqueta de coronel en uno de sus asientos. Rebuscando en la chaqueta encontr� una enigm�tica tarjeta magn�tica negra con un tri�ngulo dorado grabado en una de sus caras. Entonces alguien me agarr� por detr�s y me encontr� frente a frente con dos enormes soldados que fr�amente me preguntaron: "�Qu� hace usted aqu�?". Como impulsivamente los mand� a la mierda, los soldados comenzaron a acompa�ar sus preguntas con pu�etazos, golpeando all� donde m�s dol�a y teniendo cuidado de no dejar marcas. Como aut�nticos profesionales. Tras una sesi�n cont� de mala gana lo que sab�a y, viendo que era bien poco, los soldados me acompa�aron hasta el exterior. A la ma�ana siguiente me encontr� con dos sorpresas. Primero, el soldado acusado de robo hab�a sido trasladado a otra base. Segundo, un teniente de mi unidad hab�a presentado una denuncia contra m� por agresi�n a un suboficial. Y como quiera que ya ten�a un historial conflictivo de peleas, altercados e insubordinaci�n, fui definitivamente expulsada de la AFOSI y del ej�rcito con una sorprendente rapidez y arbitrareidad. Claro que yo sab�a que la clave de todo estaba en la base abandonada, y la principal pista en aquella tarjeta negra con el tri�ngulo dorado. E indagando aqu� y all�, descubr� que en algunos �mbitos se relaciona el tri�ngulo con una extra�a sociedad secreta denominada "los Iluminados", que es representado como su s�mbolo, su se�a de identidad. Fueran o no Iluminados aquellos que enfrent� en la base, todos esto me llama poderosamente la atenci�n: sociedades secretas y militares, bases supuestamente abandonadas cuyos secretos son lo suficientemente importantes como para hacer desaparecer soldados. Habr� que husmear un poco por ah�. Historia en Invasores: A mediados de Agosto de 1995 acude en "Una sombra del pasado" a Ottumwa, Iowa, a investigar la nueva orden de b�squeda y captura contra Eric John Morris por parte del FBI. Su grupo hace un pacto con William Stanford, quien a cambio de Morris les entrega un documento que revela qui�n es en realidad este individuo. ![]() |
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