Innehåll

Första tiden med Indra Kontakt Coxa och Indra
Miljöträning Social träning Lekar och inlärning
Hålla positionen - Varsågod Nej Mer träning på promenader
Klickerträning Klassisk betingning i vardagen  

Första tiden med Indra

INNEHÅLL

Kontakt

INNEHÅLL

Coxa och Indra

Det är svårt att säga något om hur det ska fungera, men det känns bra att ha en
plan ändå!

INNEHÅLL

Lekar och inlärning

Kamplek

  1. Gå ner på knä och dra en mjuk trasa efter golvet, gör mysiga ljud som
    ska locka Indra att börja bita och dra i trasan. Hitta startknappen till kampleken!
    Stanna leken! Var passiv och tyst! När Indra brytet och söker kontakt! Belöna med
    bra och /eller ge signal till fortsatt kamplek! Namnge leken efter några gånger! Mitt
    ord för att Indra ska börja kampa ska bli " Jaa "

  2. Utöka svårigheten. Sitta innan kommandot ges och Indra får börja kampa! På
    det här sättet ska jag shejpa fram "sitt". Ju fortare hon sätter sig desto snabbare
    blir det kamplek. Öka avståndet! Gå tillbaka ibland och belöna att hon sitter!

  3. Lägg till nedräkningsordet 3 innan "jaa" kommer, sedan 3,2 "jaa" och
    3,2,1 "jaa" Kampa! Lägg på kommandot "stanna kvar" när Indra kan sitta.
    Gå då också tillbaka, ge frikommando eller belöna!

Jaktlek/inkallning

  1. Coxa söker kontakt. Då vänder jag mig om och springer. Se över vänstra axeln
    och locka henne att sluta upp vid min vänstra sida. Sätt mig ner! Låt Indra söka
    ansiktet! Mata från munnen eller kampa! Låt inte Indra börja skälla!

  2. Använd medhjälpare som får hålla fast Indra. Variera mellan att ropa Indra och hit!
    Variera även när jag springer ifrån Indra: Kroppspråket ska inte vara avgörande
    för att hon ska komma i full fart! Gör många sådana inkallningar! Kör även från liggande!

  3. Gör inkallningar med störningar! Lägg en godisbit nära mig! Kalla in Indra! Belöna
    med det utlagda godis om hon håller kontakten och kommer på inkallning.
    Använd annars kamp som belöning om hon är mycket intresserad av godiset. Öka
    svårigheten sen genom att lägga ut godis närmare Indra eller flera godisbitar.

  4. Lägg ut en störning bakom Indra! Använd 15 m lina. Kalla in Indra! Om hon vänder sig
    om och springer mot störningen. Spring ifatt henne genom att trampa på linan! Förflytta
    mig längre från störningen. Upprepa! Gör i flera olika miljöer med olika störningar.
    Rangordna de 5-10 svåraste störningarna! Träna!

 

INNEHÅLL

 

 

TILLBAKA

 

 

 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1