| Första tiden med Indra | Kontakt | Coxa och Indra |
| Miljöträning | Social träning | Lekar och inlärning |
| Hålla positionen - Varsågod | Nej | Mer träning på promenader |
| Klickerträning | Klassisk betingning i vardagen |
Myspys! Njuta av den här tiden! Inga orimliga krav!
Lugna korta promenader!
Hon ska upptäcka världen i sin egen takt!
Gör buren positiv och trygg.
När jag och Coxa stannar
så belöna att hon anpassar sig
genom att ta det lugnt ev sätter sig eller lägger sig.
Träna balans, krypa och klättra. Enkla hinder!
Korta spår!
"Shejpa" namnet positivt! Belöna spontan kontakt!
Några minuter kroppsvisitering varje dag!
Social hantering. När hon
är
stilla och lugn är hon som bäst och då kan hon få
frikommando.
På lång sikt! Forma ett
beteende där hon är lugn inomhus. Vilar.
Träningen inomhus ska vara lugn och trygg t ex teknik i
krypet eller
sättande i fjärren. Utomhus. Aktivitet. Kraft och
rörelse
Belöna spontan kontakt!
Indra är bra när hon
kommer och inte är för långt borta eller har
uppmärksamhet på andra.
Var kall i sådana situationer och vänta ut ett kontaktbeteende!
Skapa kontakt mot ditt ansikte!
Se till att det är jag
som bryter kontakten! Det man har brist av
vill man ha mer av.
Forma fram ett beteende där Tindra håller sig nära! Gradera belöningen!
Om jag tror det finns en
enda misstanke om att jag inte kan få Indra
att komma till mig, ha henne i långlina!
Öka svårigheterna!
Sittande på knä håller jag en godis i min hand med
utsträckt hand. Om Indra hoppar och stöter och
fösöker ta godisbiten så
vänta ut henne tills hon gör något annat. Kräv så
småningom ögonkontakt!
Belöna inte alltid!
Det är svårt att säga något om
hur det ska fungera, men det känns bra att ha en
plan ändå!
Indra är min bäbisvalp!
Jag bestämmer om när och hur Coxa
får ta kontakt med Indra den första tiden.
Indra kommer att få sova
i buren som jag kommer att ha bredvid
min säng.
Måltiderna. Coxa får gå
ut när Indra äter vissa av sina mål. Olika
platser.Coxa har som pensionär vissa rättigheter vid
bordet, men
det gäller inte Indra, som då kommer att få ligga på
sin plats (bur eller
matta)
Promenaderna. Indra ska
gå egna korta promenader. När jag, Coxa
och Indra är tillsammans så ska vi gå vissa rundor som
jag har sett ut.
Jag och Coxa kommer att stanna på några ställen. Då
kör jag Qi-Gong
och Coxa ligger på kommandot "Coxas plats".
- Vad händer om Indra drar iväg på egna
upptäcksfärder då?
Håller hon sig nära är det okej, men drar hon iväg
för långt så blir jag
tvungen att binda upp henne. Tanken är att jag så
småningom ska kunna
gå ut spår åt både Coxa och Indra på våra
promenader. Dessutom träna
på utkommando och jobba på avstånd från mig.
Inomhus.Coxa vill träna
varje kväll. - Vad gör jag med Indra då? - Buren.
Coxa får ligga på sin plats när jag gör lite
övningar med Indra. Blir det för svårt
för Coxa så lägger jag henne i bilen. Coxa ligger
bredvid soffan. Indra då? Pröva
sig fram vad som blir bäst för vår lilla familj.
Besök. Coxa ska ligga på
sin plats. Indra på sin plats. Använd galler för Indra
om det blir för svårt. Coxa ska få hälsa först!
Hundmöten på våra
promenader. Borde inte vara några problem eftersom Coxa
inte är intresserad av andra hundar. Kanske får hon mer
beskyddarinstinkter
när Indra är med. Avled Coxa! Indra gör
förhoppningsvis som Coxa.
Andra möten. Använd
kommandot "Coxas plats". Bestäm vilka som ska
få hälsa
på Indra. Jag vill inte att Indra ska känna något
ansvar för vår hälsningsceremoni
när vi möter främmande människor.Dessutom vill jag
att Indra ska välja bort
människor som vi inte ska jobba med eller umgås med. De
ska vara ointressanta
och ofarliga i hennes ögon!
Kamplek
Gå ner på knä och dra
en mjuk trasa efter golvet, gör mysiga ljud som
ska locka Indra att börja bita och dra i trasan. Hitta
startknappen till kampleken!
Stanna leken! Var passiv och tyst! När Indra brytet och
söker kontakt! Belöna med
bra och /eller ge signal till fortsatt kamplek! Namnge
leken efter några gånger! Mitt
ord för att Indra ska börja kampa ska bli " Jaa
"
Utöka svårigheten. Sitta
innan kommandot ges och Indra får börja kampa! På
det här sättet ska jag shejpa fram "sitt". Ju
fortare hon sätter sig desto snabbare
blir det kamplek. Öka avståndet! Gå tillbaka ibland
och belöna att hon sitter!
Lägg till
nedräkningsordet 3 innan "jaa" kommer, sedan
3,2 "jaa" och
3,2,1 "jaa" Kampa! Lägg på kommandot
"stanna kvar" när Indra kan sitta.
Gå då också tillbaka, ge frikommando eller belöna!
Jaktlek/inkallning
Coxa söker kontakt. Då
vänder jag mig om och springer. Se över vänstra axeln
och locka henne att sluta upp vid min vänstra sida.
Sätt mig ner! Låt Indra söka
ansiktet! Mata från munnen eller kampa! Låt inte Indra
börja skälla!
Använd medhjälpare som
får hålla fast Indra. Variera mellan att ropa Indra och
hit!
Variera även när jag springer ifrån Indra:
Kroppspråket ska inte vara avgörande
för att hon ska komma i full fart! Gör många sådana
inkallningar! Kör även från liggande!
Gör inkallningar med
störningar! Lägg en godisbit nära mig! Kalla in Indra!
Belöna
med det utlagda godis om hon håller kontakten och kommer
på inkallning.
Använd annars kamp som belöning om hon är mycket
intresserad av godiset. Öka
svårigheten sen genom att lägga ut godis närmare Indra
eller flera godisbitar.
Lägg ut en störning
bakom Indra! Använd 15 m lina. Kalla in Indra! Om hon
vänder sig
om och springer mot störningen. Spring ifatt henne genom
att trampa på linan! Förflytta
mig längre från störningen. Upprepa! Gör i flera
olika miljöer med olika störningar.
Rangordna de 5-10 svåraste störningarna! Träna!