TSAHAL INCURSION
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Rapport de Bataille Warfighter Modern Battle
Mission � 750 points: Ratissage
La R�sistance Libanaise
QG:
Hassan Hasrallah
(personnage sp�cial: unit�s chiite libanaise  ind�moralisable)
4 V�t�rans du Hezbollah (infiltrateur) dont
- 2 tireur lance-roquettes
- 1 mitrailleur
- Rachid (H�ros du Hezbollah)
L'utlisation de V�t�rans me permettrait de capturer d'embl�e un quart de table, gr�ce � leur capicit� "Infiltrateur".
Je comptais sur un bon nombre de milicien de base pour conserver mon quart d'origine.La pr�sence d'Hassan m'assurerait qu'il  reteraient jusqu'au dernier homme.
Dans le cadre d'une action hors Israel, Tsahal devrait prendre un blind� mais aurait aussi une multitude de fantassin pour capturer le terrain.
La polyvalence anti-personnel/anti-char de Rachid  �tait donc appropri�e
ELITE:
Mohammed (personnage sp�cial:
son unit� acquiert la comp�tence Infiltrateur)
7 Combattants du Hezbollah dont
- 1 sniper
- 2 mitrailleurs
Mohammed permettra � l'unit� de prendre un autre quart de table d�s le d�part ou de permettre � mon sniper de bien se placer pour �liminer un improbable h�ro de TSAHAL
TROUPES:
3 groupes de 7 Miliciens Chiites
SPECIAL:
Racailles des Banlieues : v�t�rans Hiver 2005
(comp�tence Infiltrateur + Nique Ta M�re)
- 1 meneur avec coktail Molotov (Momo)
- sa Meuf  (Momo peut relancer ses test de Moral)
La pr�sence d'Hassan risquait d'attirer tous les tirs.Hors je devais pr�server ma capacit� anti-char jusqu'� destruction du blind�.
Le Herzbollah donnant la possibilt� d'utiliser comme alli� des unit�s chr�tiennes ou musulmanes et le commandement d'Hassan s'applicant �galement aux francophones, je d�cidais de prendre ces jeunes de la liste "Bataille du CPE" comme paratonnerre. En effet leur comp�tence "Nique-Ta-M�re" oblige l'adversaire � la prendre pour cible, sauf si elle est command� par chef avec la comp�tence "Petit Roquet sans Honneur",  absent de la liste d'arm�e d'Israel.
La Force d'invasion de TSAHAL
QG : - Politicien hors-table: Amir PERETZ:
cout nul, aucun bonus de commandement
Pour avoir un maximum de troupes et encore assez pour un Merkava
4 quarts de tables � conqu�rir = 4 escouades
TROUPES:
Squad Alpha 1
- Sgt Ruben
- 3 trouffions
- 1 Grenadier
Squad Alpha 2
- Cal Benjamin
- 3 trouffions
- 1 Mitrailleur
Squad Bravo 1
- Sgt Simeon
- 3 trouffions
- 1 Grenadier
Squad Bravo 2
- Cal Zabulon
- 3 trouffions
- 1 Mintrailleur
APPUIS BLINDES (choix obligatoire hors Israel) :
Char d'Assaut Merkava (3 Mitrailleuses)
achet� au point pr�!, h�, h� quelle surprise pour une bataille � 750pts..
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