| ASSAUT SUR GAZA ! | |||||||||||||||||||
| 4 Janvier 2009 Apr�s plusieurs jours de frustration et de rage contenue, o� ils furent r�duits � s'affronter par roquettes et bombes interpos�es, les jeunes combattants des deux nations vont enfin s'affronter d'homme � homme. Les journalistes voyeurs, chass�s, c'est loin des quolibet de l'opinion publique et de la sensibilit� des gens bien pensant que ces jeunes enrag�s vont pouvoir soulager les pulsions guerri�re de leur post adolescence dans un d�ferlement sans limite d'ultra-violence. |
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| TSAHAL Une arm�e l�gendaire, h�riti�re de celle qui aux temps bibliques pulv�risait les citadelles aux son de ses trompette. Constitu�e de combattants surentrain�s et dot�s du meilleur �quipement, c'est le ciment de la nation. Les pays ont une arm�e. Cette arm�e a un pays. Une nation de guerriers dont presque chaque homme et chaque femme a constitu�, constitue ou constituera une recrue. LA FORCE LA TECHNOLOGIE LA DISCIPLINE |
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| LE HAMAS Une Horde de combattants fanatiques, � la haine forg�e des la naissace par les privations incessantes dont souffre le territoire-prison de Gaza. Ils en connaissent la moindre ruelle terrestre ou souterraine. Nul besoin de formation ou de blindage quand la s�lection naturelle ne laisse que les plus r�sistants physiquement et spirituellement. LE NOMBRE LA RUSE LE FANATISME |
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| LE MERKAVA G�ant d'acier, version m�canique des monstres bibliques invuln�rables. Invaincu sur le sol palestien, il a toujours �cras� toutes les insurrections sous ses implacables chenilles. |
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| LA CAPTURE Unique cauchemar des machine de guerre h�breuses depuis celle de Samson. Rien n'est plus humiliant pour un champion du Peuple Elu dont la seule pr�sente fesait fuir les enfants palestiniens que de se retrouver r�duit au stade de souffre-douleur et de monnaie d'�change dans les taudis de l'Ennemi, tremblant � chaque frappe chirurgicale des siens. L'�change est souvent l'unique espoir pour une m�re palestinienne de retrouver son fils croupissant dans une g�ole israelienne. |
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| JOUER LA CAMPAGNE EN TEMPS REEL Personnellement j'utilise les r�gle de Warhammer 40000 TSAHAL est jou� comme de la Garde Imp�riale (avec des rabins-pr�cheurs et des paras kasrkins !) Le HAMAS comme des ren�gats disposant d'un "pr�che ardent" sur toute la table et men�s par l'�quivalent d'un cardinal apostat (voir p 40 du codex Chasseur de Sorci�res) Imprimer une photo a�rienne ou satellite comme celle de google map centr�e sur Gaza Brancher votre radio ou votre t�l�vision sur une chaine d'information continue A chaque annonce d'accrocrage, consultez la photo et mettez en place un d�cor correspondant Commencer avec 3 unit�s, afin d'avoir une escalade, � chaque rapport de perte annonc� par radio: -ajoutez une unit� au HAMAS pour chaque soldat de TSAHAL hors de combat -ajoutez une unit� � TSAHAL pour 10 soldats du HAMAS hors de combat |
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