Solução por Odair Brun

O método que utilizo para resolver o cubo é proposto por Jessica Fridrich e é mais conhecido por F2L (First Two Layers). Depois de testar outros métodos foi o que achei mais adequado para resolver o cubo em velocidade. Na verdade, nesta seção descrevo como faço para resolver o cubo pois a solução está toda baseada no método F2L. 

O objetivo desta solução é trazer velocidade na resolução do cubo pela forma como ela está dividida. Basicamente está dividida em duas etapas e 4 passos. A primeira etapa é resolver as duas primeiras camadas (F2L) e a segunda resolver a última camada.

ETAPA 1 : AS DUAS PRIMEIRAS CAMADAS

1) Fazer uma cruz: Construir uma cruz com quatro bordas em uma das faces do cubo.

2) Terminar as duas primeiras camadas: Posicionar os cantos da primeira camada e suas respectivas bordas da segunda camada, completado assim as duas primeiras camadas.

ETAPA 2: A ÚLTIMA CAMADA

3) Orientar todos: Orientar bordas e cantos da última camada com sua cor voltada para cima.

5) Posicionar todos: Por fim, posicionar todas as peças da última camada nos lugares corretos.

A seguir explico com mais detalhes como completar cada passo.

Fazer uma cruz

O primeiro passo é construir uma cruz como mostra a figura 1. Para isso escolha uma cor para completar a cruz (escolha sempre a mesma cor para facilitar a resolução), como exemplo a cor branca. A cruz será construída com a cor branca voltada para cima. Não tenho muito o que explicar, este passo é bastante intuitivo, com o tempo você vai aperfeiçoando e completando a cruz com mais facilidade. As dicas que posso dar neste momento são:

Terminar as duas primeiras camadas

Este passo é menos intuitivo que o primeiro, ou seja, você identifica a localização das peças que deseja colocar no lugar e aplica um algoritmo. Mas como isso requer a memorização de muitos algoritmos, você acaba a colocando-as com a ajuda de alguns movimentos que com a prática voçê ira identificar.

Neste passo você deve girar o cubo de forma que a cruz (cor branca) que você acaba de construir fique virada para baixo até resolver todo o cubo. Agora a cor virada para cima é a amarela. Na verdade este passo é dividido em quadro, pois é o numero de cantos combinados com suas bordas que devem ser colocadas nos lugares para completar as duas primeiras camadas. Na figura 2 você pode ver um canto e sua borda colocada em seus respectivos lugares.

Orientar todos

Este e o último passo restante não são nada intuitivos, são na verdade aplicação de algoritmos já memorizados. O que se faz basicamente é: identificar a posição das peças, lembrar o algoritmos e aplicá-lo.

Com a primeira etapa completada resta agora resolver a última camada finalizando assim a resolução do cubo. Para isso, primeiro orienta-se bordas e cantos da ultima camada com a cor amarela voltada para cima. Existem 57 distintas possibilidades que requer 57 algoritmos distintos para colocar todas as peças da última camada com a cor amarela para cima. Para vê-los clique aqui. Dicas:

Procure desenvolver seus próprios atalhos para chegar ao resultado do algoritmo, ou seja, se precisar girar o cubo em uma posição mais confortável vá em frente.

Posicionar todos

O último passo é posicionar todas as peças (bordas e cantos que já estão orientados corretamente) da última camada em seus respectivos lugares. Existem 288 possibilidades, para as quais são necessários apenas 21 algoritmos. Clique aqui para vê-los. As dicas são as mesmas do passo anterior.

 

 

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