ÉVOLUTION DES JOUEURS Re Rate FHL Tout d'abord, il est important de préciser que les joueurs de la NHLPS évoluent non pas selon leur performances de la NHL mais bien selon le simulateur (ex : si Jarome Iginla compte 52 buts et fini avec un +/- de +36 dans la NHLPS et que dans la NHL il finit avec une saison de 17 buts et un +/- de -13, il sera évalué sans aucuns doute à la hausse pour la prochaine saison NHLPS). Les joueurs qui évoluent dans le Farm d'une équipe sont également évalués selon leur rendement dans le farm et plus un joueur est jeune, plus il a de chance d'évoluer rapidement dans le club école. Les joueurs évoluant dans le farm peuvent également monter ou baisser en OV tout au long de la saison tandis que les joueurs qui évoluent dans le club Pro seront ré-évaluer pendant la saison morte. Re Rate NHL Une fois l'entre-saison arrivé, la première activité sera le Re-Rate unique d'un joueur par équipe en fonction des résultats et performances de ce joueur selon la NHL. 1 re-rate sera accordé a chaque club. De plus, tout les clubs ont également droit a un re-rate de 2eme ordre. Ce dernier permet de faire les amélioration sur un joueur pour son EN, DU, DI, LD et EX. La période accordée au Re Rate sera de 5 à 7 jours et vous ferez savoir quel joueur votre équipe désire re-coté en envoyant un e-mail à la ligue avec comme sujet : Re Rate (équipe X). Pour le re-rate complet votre joueur choisi devra avoir au minimum 26 ans, si c'est un gardien, ce dernier devra avoir au minimum 24 ans et ce joueur doit avoir un contrat valide. LES DGs Une personne ne peut diriger plus d'une seule équipe dans la NHLPS et se doit de veillier au bon roulement de son équipe. Un DG ne pourra également pas changer d'équipe en plein milieu de saison. Advenant un défaut du simulateur, les DGs de la NHLPS auront priorité sur quiquonque.Un DG se doit de bien diriger son équipe. Advenant le cas qu'un DG soit pendant une trop longue période de temps à l'écart du jeu et de l'évolution de la ligue, il se verra imposer une suspension et ne pourra plus faire parti de la NHLPS. Les DG se doivent doivent d'envoyer leurs alignements et il est beaucoup plus agréable pour tout le monde qu'un DG tienne les autres au faits de ses changements et activités par l'entremise du forum de la NHLPS. L'ENVOI DE L'ALIGNEMENT Chaque DG se doit d'envoyer sont alignement à chaque simulation, à chaque blessure qui survient à son équipe ainsi qu'à chaque transaction qu'il fait. L'alignement des trios de votre équipe se fait à partir du logiciel GMEDITOR de FHL. vous devez aller le télécharger à ladresse suivante : http://www.fhlsim.com et vous deverez ensuite téléchager le fichier de la ligue, ou les rosters des équipes seront mis a jours après chaque simulation. La fréquence des simulation sera dites sur la page principale de la NHLPS et les journées de simulation y seront également indiquées à l'avance. Vos alignements deveront être envoyés à l'adresse suivante : charland_98@hotmail.com et deveront avoir comme subject : Ligne Équipe X. Les Équipes : ÉQUIPE DU PRO Une équipe est composée en 2 sections biens distinctes. Le club PRO , et le club FARM. Le club PRO étant l'équipe qui verra ses joueurs se faire verser un plein salaire et jouer les matchs du calendrier. Le club FARM quant a lui est celui ou les joueurs principalement agés entre 18 et 25 ans évoluent à une vitesse plus grande que les autres. C'est à dire que les joueurs peuvent monter et baisser en Overall durant la saison régulière lorsqu'ils se joignent au club FARM. Salaire Pro et Salaire Farm Les joueurs jouant dans le club PRO se voit versé 100 % du salaire qui leur est accordés dans la section Finance. Pour les joueur du FARM, leurs salaire est égal a 10 % du salaire qu'ils receveraient s'ils serait dans le club PRO sauf si le joueur a jouer plus de 30 partie PRO pendant la saison. C'est ce qu'on appel le 2way contract Plafond Salarial Le plafond salarial s'établi entre 40 et 60 millions. Vous ne pouvez pas avoir moins ni plus. Si c'est le cas un jour de simulation vous sera alloué pour remédier a la situation. En cas contraire les anandes serons: 1ere offrande: perte de 2 000 000 et re-rate 2eme ordre 2eme offrande: perte de 3 000 000 et re-rate complet Le Streak / Slump Ce que l'on appelle Streak/Slump en jargon de ligue simulé est l'option sur le simulateur permettant aux statistiques des joueurs d'être modifier aléatoirement, souvent selon leurs performances, au courant de la saison régulière. Le Streak/Slump est désactivé en tout dans dans le club PRO, mais est activé pendant la moitié de la saison dans le club FARM. Libération d'un joueur Il vous est possible de libéré un joueur en lui versant un certain pourcentage de son salaire. Aussitôt que vous libéré le dit joueur, il se retrouve dans la section Joueurs Sans Contrat et est accessible à tous DG désirant ses services. Les coûts de libération de joueurs sont les suivant : Joueurs avec 3 ou 4 ans de contrat : 25 % du salaire annuel pour les années restantes Joueurs avec 2 ans de contrat : 40 % du salaire annuel pour les années restantes Joueur avec 1 an de contrat : 50 % du salaire annuel pour l'année restante. Les Joueurs JOUEURS AUTONOMES Joueurs autonome avec restrictions un joueur devient restricted Free Agent à partir de 25 ans. Un DG qui voit un de ses joueurs devenir restricted free agent peut choisir de le protéger. C'est-à-dire : que n'importe quelle équipe peut offrir un contrat à un joueur qui devient agent libre avec compensation, mais que l'équipe à qui le joueur appartient peu choisir d'égaler la meilleur offre et de garder le joueur. Si une équipe offre un contrat à un agent libre avec compensation et qu'elle voit l'équipe propriétaire du joueur en question égaler l'offre, se doit de payer immédiatement 25 % du salaire de la premiere année de contrat du joueur en question. Si par contre l'équipe propriétaire du joueur décide de ne pas égaler l'offre, l'équipe qui signe le joueur se doit de verser une compensation à l'équipe qui perd le joueur. Les compensations sont les suivantes : Overall ------------> Compensation donnée à l'équipe 59 et - -------------> Aucune compensation 60 à 64 -------------> 1 choix de 2e ronde 65 à 69 -------------> 2 choix de 2e ronde 70 à 74 -------------> 1 choix de 1ere ronde + 1 000 000$ 75 à 79 -------------> 1 choix de 1ere ronde + un 2e choix + 2 500 000$ 80 à 83 -------------> 3 choix de 1ere ronde + 3 500 000$ 84 et + -------------> 4 choix de 1ere ronde + 5 000 000$ Les choix de ronde doivent être obligatoirement des choix de ronde de l'année en cours. L'argent donnée en compensation sera immédiatement prit du current fund de l'équipe. De plus, un plafond existe concernant les offres à des joueurs autonomes sans restrictions : un DG ne peut offrir plus de : 750 000 $ ----------> Joueur de 59 et - OV (Pierre Dagenais) 1 750 000 $ --------> Joueur de 60 à 69 OV (joueurs de soutiens) 3 500 000 $ --------> Joueur de 70 à 74 OV (joueurs d'utilité) 5 000 000 $ --------> Joueur de 75 à 79 OV (joueurs de 1 ou 2eme trio) 6 750 000 $ --------> Joueur de 80 à 84 OV (joueur franchise) 8 000 000 $ --------> Joueur de 85 OV et + (vedette NHL) *Une offre ridicule sera fortement puni, On se doit de juger par rapport a des joueurs de meme valeur et de l'importance du joueur dans l'alignement pour le club avant d'offrir un contrat pres des maximums. Si tlm respecte ce jugement la ligue sera beaucoup plus interessante et équilibré. Tout le monde aura pareil les meme chance. Clause de non-échange sur renouvellement de contrat Lorsqu'une équipe offre un contrat à un joueur et que ce contrat inclue une clause de non-echange, elle se doit de maintenir ce joueur dans son équipe toute l'année. Ce joueur ne sera admissible à aucune transaction pour la ou les années de son nouveau contrat. Dépendant de l'entente du nombre d'année de la clause. Si ce joueur se retrouve impliqué dans une transaction durant la première année de son contrat, l'échange sera annulée. Joueurs Autonomes Sans Restrictions Les joueurs qui deviennent Unrestricted free agent sont des joueurs agés de 30 ans et plus. Ils deviennent alors accessible à l'équipe qui offrira le meilleur contrat et les meilleures conditions. Les offres aux joueurs autonomes sans restrictions sont faites durant l'entre-saison et durant une période bien précise. Voici comment cette période fonctionne : Chaque équipe voulant faire une offre à un joueurs autonome devera la faire par email. L'offre se doit d'etre raisonable et faite selon un bon jugement. Un joueur de 3eme ligne ne merite pas un maximum dans les baremes de signatures. Vous devez faire des paraleles avec d'autres joueurs de la ligue avant d'offrir au hasard. Toute offre peut etre refusée si le jugement de la ligue ne crois pas que ce joueur merite autant ou que ce joueur n'a pas de débouchée dans le club. Si toutes les offres se voient rapprochée le joueur aura assurement plus de choix. Les manques de chaque club serons alors plus facilement rempli ce qui sera que tout le monde en sortira gagnant. Chaque club a droit d'avoir sa part de UFA. Clause de non-échange UFA Lorsqu'une équipe offre un contrat à un joueur autonome sans restriction de plus de 77 d'overall ou que le contrat eccede 3 500 000$, elle se doit de maintenir ce joueur dans son équipe toute l'année. Ce joueur ne sera admissible à aucune transaction pour la première année de son nouveau contrat. Joueurs de 24 ans et moins Les joueurs de 24 ans et moins sont uniquement la propriété de l'équipe qui les possède, à la fin de leur contrat, ils ne peuvent se faire offrir de contrat que par l'équipe qui en est propriétaire. Les Prospects Les prospects sont des joueurs non créés mais qui appartienne à l'équipe. Certain prospect pourrons être créés mais a quelques conditions seulement. -Pour les attaquants et défenseurs, ils deveront avoir jouer un minimum de 5 matchs avec l'équipe dans la NHL ou avoir 21 ans ou plus. -Pour les gardiens, il deverons avoir gaarder au minimum durant 120 minutes ou avoir 24 ans ou plus. 2 droit serons a votre disposition mais il n'est pas permi d'avoir une création qui ne respecte pas les regles du a l'age de la ligue. -Si le prospect desirer a été repecher 22ans plus tot(ex: on arrive au draft 2010 et bien le joueur a été repecher en 2008), ce joueur respect une regle donc est admissible. Pour créer un prospect vous deverez envoyer un email à la NHLPS en spécifiant le sujet : création de prospect. Il vous en coutera 1 million de dollars qui sera prix à meme votre current fund. Signatures de contrats : AGENTS DE JOUEURS Pour toute équipe qui désire négocier le contrat d'un joueur devera négocier avec l'agent de joueur qui lui sera assigné. Cet agent tentera de négocier un contrat qui équivaudra à la saison ou à l'ensemble des saisons que le joueurs aura connus.Pour la saison, Stu Charland (EST) et Jf Bombardier (OUEST) seront les agents, pour l'entre saison 2 autres agent serons ajoutés. Il sera possible de signer vos joueurs pendant la saison. Vous pourrez meme racheter leurs contrats et leur en offrir un nouveau. Vous aurez droit a 10 rencontres avec l'agent de vos joueurs tout au long de la saison. Pour ce, vous devrez envoyer une demande de rencontre. Si votre agent accepte vous pourrez alors faire valloir vos offres et donner vos arguments. Cependant n'oubliez pas que l'agent pense au bien du joueur et de la ligue. Ses demandes dependrons alors de plusieurs facteurs. Boni à la signature Lors de la signature d'un contrat, une équipe et son agent peux vouloir ajouter un boni a la signature du nouveau contrat. Ce boni ne pourra être suppérieur à 2 000 000 $ et sera directement déduit du current fund. Le Ballotage SOUMETTRE UN JOUEUR AU BALLOTAGE. Une équipe peut envoyer un joueur au ballotage lorsqu'elle le désire. Tout joueurs de 24 ans et + ayant jouer 10 matchs dans le club pros doit passer par le ballotage avant de retourner dans le farm. Lorsque vous voulez placer un joueur au balotage, vous faite votre alignement en placant ce joueur dans votre club Farm, automatiquement, on vous demandera : Put Joueur X on waivers ? Vous n'aurez qu'à répondre oui et le joueur sera au ballotage jusqu'à la prochaine simulation. Compensation pour réclamation d'un joueur Si vous réclamer un joueur de 69 et - en OV, vous deverez verser 250 000 $ à l'équipe qui perd le joueur. Pour tout joueur de 70 et + d'OV, la compensation s'élève à 500 000 $. Cette somme est payable immédiatement et prise à même le current fund de l'équipe. Liste de priorité La liste de priorité du ballotage est l'inverse du classement général. Lorsqu'un DG réclame un joueur au balotage, son équipe se voit ensuite assigner le dernier rang de seclection dans la liste de priorité. Amphithéatres NOMBRE DE SIÈGES DES AMPHITHÉATRES Chaque aréna a une capacité de 20 000 sièges. Ajout de sièges Il est possible pour un DG qui désire ajouter des siège à son aréna de le faire au cout de 2000 $ / siège. L'ajout de siège ne peut se faire que durant la saison morte et la capacité maximale de tout aréna est de 22 500 sièges. PRIX DES BILLETS Le prix de base des billets a été établit à 35 $ / billet. Il est possible pour un DG d'augmenter ou diminuer le prix de ses billets en envoyant un e-mail à la ligue en spécifiant comme sujet : Changement de prix des Billet : Équipe X. Il n'y a pas de maximum ni de minimum. Faillite d'équipe CONDITION DE FAILLITE Un DG se doit de mener à bien son équipe autant sur le plan des effectif que sur le plan financier. Il peut advenir qu'une équipe soit forcée de déclarer Faillite. Après 3 saison, si une équipe se voit a 10 millions ou moins de fonds disponible dans son Current Fund, elle se verra placer sous la protection de la faillite pour une durée d'une saison complète et elle sera administré de concert avec le DG ainsi que le comité de la ligue afin de faire en sorte qu'elle ne perde pas plus d'argent. Si après cette 3ieme saison l'équipe descent sous les 5 millions de fonds disponible, elle se verra vendu et déménager dans une autre ville, ce qui entrainera un changement de DG automatique. Vente et déménagement La seule et unique condition pour déménager une équipe est celle de la faillite. Il ne pourra y avoir aucun déménagement sous d'autres circonstance. Les trophés et récompenses JOUEURS DE LA SEMAINE Les joueurs de la semaine sont annoncer évidement une fois par semaine. Il y a 4 catégorie de joueurs soit : meilleur attaquant, meilleur défenseur, meilleur gardien et meilleur recrue. Chaque gagnant se voit offrir la somme de 750 000 $ directement déposé dans le current fund de l'équipe. TROPHÉS DE FIN DE SAISON Les récipiendaires des trophés suivant sont voté par l'ensemble des DG de la NHLPS une fois l'an et ce, pendant les séries éliminatoires. Les votes sont compilés et sont annoncé une semaine après la fin des séries. : Trophé Calder (Meilleur Recrue) Trophé Hart (Joueur le plus utile à son équipe) Trophé Norris (Meilleur défenseur) Trophé Jack Adams (Meilleur DG / Entraineur) Trophé Vézina (Meilleur Gardien) Une récompense de 1 500 000 $ sera attribué à chaque équipe à qui un joueur remportant l'un de ses honneurs appartient. Autres trophés Voici les autres trophés qui seront remis par le comité de la NHLPS à l'entre-saison : Trophé Maurice Richard (Meilleur Buteur) 1 500 000 $ Trophé Wayne Gretzky (Meilleur Passeur) 1 250 000 $ Trophé Art Ross (Meilleur pointeur) 1 500 000$ Trophé Conn Smyth (MVP série) 1 250 000$ Trophé Ken Dryden (Meilleur GAA) 1 000 000 $ Trophé Tretiak (Meilleur % efficacité) 1 000 000 $ Trophé Jennings (meilleur équipe GAA) 1 000 000 $ Star Point 500 000 $ Trophé BudLight (+/-) 1 000 000 $