A hist�ria de Full Metal Alchemist mostra a alquimia, que � a ci�ncia transcendental que estuda a transforma��o das coisas. Assim como a magia, que pode fazer coisas aparecerem nos lugares mais absurdos, a alquimia segue a regra de que uma coisa pode ser feita de outra coisa. Como assim? Bem, os personagens de Full Metal Alchemist usam s�mbolos circulares, chamados �C�rculos de transmuta��o�, para criar e transformar coisas. Assim, eles podem tirar uma casa de um monte de pedras ou uma espada de uma pilha de metal. Mas como tudo na vida, a alquimia possui uma s�rie de regras que n�o podem ser quebradas, sendo a mais importante a de que tudo deve estar em perfeito equil�brio.
E � a� que entram os irm�os Edward e Alphonse Elric que perderam sua m�e para uma rara doen�a e como estudantes de alquimia resolvem tentar traz�-la de volta. Eles se arriscam ao tentar fazer a transmuta��o humana, uma alquimia que jamais foi feita. E a coisa n�o da certo. No acidente, Edward perde seu bra�o direito e sua perna esquerda, enquanto Alphonse perde sua vida. Ed pensa rapidamente e usando a alquimia transfere o esp�rito do irm�o para uma armadura antiga e no lugar de seus membros, ele ganha partes mec�nicas. Mesmo com todos esses problemas os dois v�o fazer de tudo para conseguir de volta o que perderam. Ed e Al descobrem que uma misteriosa pedra pode ampliar seus poderes de alquimistas e come�am uma jornada perigosa.
Full Metal Alchemist tem um roteiro complexo e cheio de reviravoltas. Cada um dos personagens possui um passado que � sempre t�o importante quanto o presente para o entendimento da hist�ria. E essas conex�es no tempo fazem com que o espectador conhe�a e acompanhe a evolu��o do personagem.

�C�rculos de transmuta��o�
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