1) This  is  an  Action/ Story  RPG :
      Please  DO  NOT  directly  play  along  with  the  mission  requirements (The  mission  requirements  are  just  a  baseline  to  get  you  on  your  way). Directly  playing  the  mission  out  makes  the  duration  of  the  mission  very  short  lived  and there  is  really  no  storyline  development. Make  up  some  side  quests  to  go  on  that  has  relly  nothing  to  do  with  the  primary  mission  objkectives  but  will  make  the  story  a  lot  more  interesting  and  suspensful.

2) Stay  with  the  team  you are  assigned  to, even  if  no  one  on  your  team  is  here  at  the  moment.
  This  means :
    -Do  not  just join  a  team  that  is  ucrrently  RPGing  and  assume  that  you  are  part  of  that team.
    -No  teleporting  instantly  to  different  areas  of  the  base  to  help  out  another  team. (However  you  may  teleport  around  the a rea  that  your  team  is  currently  in.)
    -No  flying  to  different  areas  of  the base  to  help  out  another  team. (You  may  fly  around  the  immediate  area  that  your  team  is  in, though.)

3) Please  read  the  story  line  information  carfeully.

      I  know  that  this  may  be  a  bit  tedious  but  at  least  skim  through  the  other  posts  to   know  what  is  going  on a round  you. Don't  just  start  posting  events  where  YOU  left  off  the  day  before  or  something. It  is  really  confusing  to  your  teammates.

4) Post  responses  logically.
       Follow  the  storyline  and  the  other  people's  posts  and  just  play  along  with  that. If  an  event  or a ction  has  been  posted  concerning  the  whole  team  and  you  really  don't  like  it, play  along  anyways. Don't  just  ignore  it. (Unless  what  was  posted  is  really, really  ridiculous.)

5) If  you  need  to  say  something  that  has  nothing  to do  with  the  story  then  say  that  you  are  Out  Of  Character (OOC) before  saying  it.

6) Don't  make  yourself  sound  like  you  are  invincible  and  god-like.

     Please  do  not  make  your  powers  sound  unbelievable/ unrealistic  wither. Even  if  we  are  mutants  and  more  'superior'  than  humans  remember  that  it's  really  not  that  easy  to  kill  everyone (Say, you  slaughter  10  guards  by  yourself  n  30 seconds). The  enemies  were  designed  tough  to  kill  so  that  you  need  your  team  members  to  help  you  out  when  you  are  outnumbered. Use  your  mutant  powers  in  the battles  but  also  keep  the  battle  scenarios  as  real  as  possible. I  know  that  this  is  a  si-fi  based  RPG  but  it's  more  fun  when  you  do  have  weak  points  that  can  be  exploited.

7) Usually  when  we  role-play  in  a  team, you  post  something (an  event  or  action) for  your  teammates  to  read  and then  wait  for  their  reply  BEFORE  you  post  again. Please  don't  post  something, an  even  or  action, for  your  teammates. (However, you  may  post  dialogues  hat  you  are  having  with  a  team  member.) This  way  there  is  no  overlap  of  information  and  it  lets  everyone  participate.

8) Remember  that  we  do  not  know  the  layout/floor  design  of  the  area  you  are  dropped  off  at.

      So, you  will  need  to  do  a  little  bit  of  exploration  work  and  'side  quests'  before  you  reach  your  destination  or  complete  part  of  your  mission. (Kinda  line  video  game  RPG's) Just  make  up  some  idea  quests  as  you  go, and  I  don't  just  mean  getting  attacked  by  a  large  number  of  enemies. I  mean  side  quests  as  in  fitting  in  with  the  orignal  storyline  but  also  something  that  really  has  nothing  to  do  with  the  goal  of  the  mission. Just  be  creative. (Like  one  of  your  team  members  get  captured  by  the  enemy  and  the  whole  team  has  to  rescue  him/her  before  they  can  proceed  with  the  mission.) I  tried  to  pick  commanders  for  each  team  that  did  have  some  experience  RPGing .So, Commanders, please  make  up  some  side  quests  for  your  team  as  you  go  along (this  also  applies  to  whoever  is  in  command  of  the  team  at  the  present  time). Side  quests  make  the  story  alot  more  interesting  and  fu  to  play. (Anybody  can  make  up  a  side  quest  for  their  team, not  just  the  commander  or  person  in  command.)

*Please  read  this  before  you  start  the new  part  of  this  mission. It  will make  the  role-playing  more  smoother  so  I  won't  have  to  post  backtraks  that  will  confuse  the  hell  out  of  everyone.*
RPG  Rules
As  Posted  by  SniperSnake101 (commander  of  Dimension-X)
Hosted by www.Geocities.ws

1