Un juego espacial de estrategia en tiempo real.

StarCraft es un juego (en serio???), del genero de Estrategia en Tiempo Real, estos juegos son excelentes para mejorar la capacidad mental, porque te hace pensar rapido, como atacar o defenderte de tu enemigo, con diferentes tecnicas y tacticas, para derrotarlo, y ser la raza que conquiste el universo por el resto de la eternidad.

Ahora bien, explico mejor el juego. En el juego tu puedes controlar 3 diferentes razas. Los TERRANS son los mismos humanos, digamos que si eres racista universal, siempre jugaras con los TERRANS. Los ZERGS son los mas primitivos, pero feroces de las 3 razas, si lo tuyo no es ganar con tecnologia, sino con fuerza de bestia, esta es tu raza. Y los PROTOSS, seres que mezclan tecnologia con la fuerza mental, si lo tuyo son bestias inteligentes, y con voces tetricas, los PROTOSS son para ti.

La historia la dare cuando la haya entendido :)

Terrans, el ejercito de gran tecnologia.

TERRAN. Es igual a los humanos, pero como en 100 a�os, con gran tecnologia. Sobre su ataque, estan bien por tierra, y por aire, pero yo creo que el aire es su fuerte. En la tierra estan los soldados comunes, tanques, robots gigantes, "motos"... Y en el aire estan las naves, transportadores, cruzeros, detectores... En tierra, yo encuentro que lo mejor son muchos soldados comunes, y acompa�ados de tanques, y en el aire, 12 cruzeros serian al arma perfecta, lo malo es que son caros y ocupan muchos cupos, asi que las naves son adecuadas, si no cuentas con suficiente mineral, o gas.

Los Zergs, bestias que atacan sin piedad.

ZERG. Los zergs son bestias que no se basan en tecnologia para sobrevivir, pero tienen una fuerza e instinto animal inceriblemente alto. El fuerte de los zergs es la tierra, porque ahi estan los mejores guerreros. Los Zerglings y los Hydralisks, son lo mejor para atacar, y mas aun si van en grupo mezclado, porque los zerglings no pueden atacar a los enemigos aereos. En el aire tambien hay guerreros eficientes, como los Mutalisks, que de un ataque, da�an 3 enemigos seguidos, o las Queens, que pueden infectar un Command Center Terran, para crear soldados infectados, que son indispensables contra grupos de enemigos por tierra. Algo bueno es q las construcciones, y los guerreros, son mas rapidos en crearse.

Protoss, guerreros con grandes poderes misteriosos

PROTOSS. Estos guerreros tienen una tecnologia un "poco" superior a la de los Terrans, pero ese no es el punto fuerte de los Protoss. Ellos poseen unos extra�os poderes psiquicos, que los ayudan a atacar a sus enemigos. Por tierra, estos seres son bastante fuertes, los Zealots, Dragoons, y Templars, son bastante efectivos. Los Zealots atacan solo por tierra, pero son fuertes en grandes cantidades. Los dragoons atacan por tierra y aire, sus ataques son rapidos, y fuertes, son excelentes en grupo. Los templars no tienen un ataque basico, pero si tienen poderes especiales. Si 2 Templars se fusionan, forman un Archon, este ser no cuenta con mucha energia de vida, pero sus ataques son rapidos, poderosos, y atacan tierra y aire, pero uno solo contra un grupo de enemigos, no sobrevive. Por aire son muy fuertes, estan los Carriers, que aunque son caros (como los cruzeros Terrans), pueden ser muy efectivos, porque estos, en vez de lanzar disparos, lanzan peque�as naves, que atacan al azar, a lo primero que ven, y son fuertes, cuando son varias, asi que 2 o 3 Carriers, son devastadores. Los Scouts, son peque�os, pero fuertes, y los Arbitrers, que aunque no tienen el ataque mas fuerte, tienen poderes especiales bastante eficientes.

Si quieren estrategias, pueden encontrar en casi cualquier pagina de StarCraft. De las 3 razas, yo no recomiendo ninguna, porque las 3 tienen cosas buenas, y malas. Los terrans, se ven bastante ordenados, ademas, que son buenos por tierra, y por aire. Los zergs, tienen muy buen ataque terrestre, pero lo aereo tiene tambien lo suyo. Lo mismo para el protoss, pero al reves, tienen buen ataque aereo, pero por tierra, tambien tienen algo que decirnos.

Aqui brindo un poco de ayuda. Cuando recien empiezan con una raza, no saben para que sirve esta construccion, y esta otra. Aqui tratare de comparar las construcciones entre las 3 razas. Las que esten en la misma linea horizontal, tienen la misma funcion. Asi de simple.

ZERG

Hatchery, Lair, Hive
OverLord
Extractor
Larva, Infested Command Center
Evolution Chamber
OverLord, Spore Colony
Spawning Pool, Hydralisk Den
Sunken Colony
Larva
Larva
Queen's Nest, Spire
Evolution Chamber, Spire

PROTOSS

Nexus
Pylon
Assimilator
Gateway
Forge
Photon Cannon
Variado
Photon Cannon
Robotics Support Bay
Stargate
Arbriter Tribunal
Cybernetics Core

TERRAN

Command Center
Supply Depot
Refinery
Barracks
Engineering Bay
Turret
Academy
Bunker
Factory
StarPort
Science Facility
Armory                                       

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El Dominio de Soiden

Mi creación, mi vida, mi universo interno, está representado en un conjunto de niveles para StarCraft.

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