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Wario Ware : Mega Minis-jeux editeur :Nintendo devellopeur:Nintendo genre:Aucun sortie:D�j� en vente La Game Boy Advance est une tr�s bonne machine. Elle est puissante, dispose de beaucoup de jeux, dont certains sont tr�s bons. Le probl�me c'est qu'elle est devenue la machine des portages en tout genre de la p�riode des 16 bits. Et Nintendo n'est pas le dernier dans ce genre de pratique malheureusement. Mais voil� que Nintendo nous lache un ovni, un jeu totalement original, novateur et bizarre aussi. Ce jeu est Wario Ware : Mega Mini-jeux . Une histoire et un gameplay "d�biles"...Wario regarde les informations � la t�l�vision, vu qu'il n'a que �a � faire. Et un moment le pr�sentateur parle du succ�s du moment, dont les ventes sont exceptionnelles : un jeu Game Boy Advance (c'est assez marrant car les ventes de Wario Ware sont excellentes au Japon...ironie du sort). Alors il d�cide de cr�er une soci�t� de jeux vid�o, et produire des jeux par centaines pour devenir tr�s riche. Pour ce faire, il d�cide de demander � ses amis de l'aider. Et c'est ainsi que 200 mini-jeux sont con�us pour faire la forturne de Wario. Le but du jeu consiste � jouer � ces mini-jeux et ainsi terminer le jeu. La structure du jeu est simple, m�me un peu d�bile (d'o� le nom de ce paragraphe). Vous rencontrez Wario qui se retrouve coinc� � l'interieur de sa radio apr�s avoir saut� dessus d'une hauteur assez vertigineuse. Votre mission consiste � jouer � 10 mini-jeux proposes par Wario. Ceux-ci ne disposent pas d'une �norme profondeur de jeu, mais cela suffit vu que vous y jouerez que pendant maximum 5 secondes. C'est peu mais cela fait monter le stress de mani�re tr�s grande, surtout que vous ne disposez que de 4 vies. A la fin, il y a une �preuve plus difficile, plus longue. Une fois que vous avez rempli cette mission, Wario est lib�r� de sa radio, et vous remercie. Le jeu n'est pas termin� puisque vous voila projet� dans une autre histoire sordide : un homme genre ann�es disco vous propose de jouer � ces mini-jeux, au nombre de 15. Et vous progresserez comme ceci tout au long du jeu. Vous allez me dire que le jeu risque d'avoir une dur�e de vie tr�s courte. Mais Nintendo a trouv� l'id�e de g�nie. Un jeu diaboliquement efficace Dans un autre menu, vous trouvez la liste des mini-jeux que vous avez accomplis par personnage, et vous remarquez avec stup�faction que Wario n'a pas que 10 jeux, mais un peu plus. Alors vous decidez de recommencer la partie avec Wario. Et vous tombez sur d'autres jeux, ou sur les m�mes qu'avant mais dans un ordre diff�rent. Et le jeu devient prenant, addictif car vous voulez d�couvrir les autres jeux. De plus, des jeux ont �t� incorpor�s comme "Docteur Wario" ou un jeu de skate ou l'on doit �viter des obstacles. Ce sont des jeux simples mais ils n'en sont pas moins passionnants. Par contre, il y a une l�g�re d�ception qui pointe le bout de son nez : des fois vous retombez sur les m�mes mini-jeux d'un personnage � un autre, bien que leur difficult� ait �t� augment�e. Donc il n'y a pas 200 mini-jeux diff�rents mais bon les variantes de difficult�s sont tr�s astucieuses, et le timing impos� (5 secondes par jeu, un encha�nement rapide des �preuves) font que ce jeu ne souffre pas de son d�faut. Et la r�alisation est bonne ?Alors voici le point le plus ambigu. Graphiquement, certaines epreuves font penser � de la Game Boy premi�re du nom... Et d'autres �preuves sont prises de la NES, d'autres du Virtual Boy (le flop de Nintendo). Mais vaut mieux �claircir un point : pour le style de jeu, cela convient parfaitement car les mini-jeux sont tellement rapides que l'on a pas le temps de commenter les graphismes. D'ailleurs un point particuli�rement r�ussi vient de sa pr�sentation. Les mimiques des personnages sont � mourir de rire (notamment celle du DJ), et par exemple entre chaque mini-jeu, il y a un �cran personnalis� � chaque personnage qui vous fait passer l'�preuve. De plus les petites histoires sont tellement bien anim�es, ce qui les rend plus prenantes. Le son est bon aussi, puisque Wario dispose de la m�me voix que dans son pr�c�dent jeu, Warioland 4. Et la musique est tr�s entra�nante, car son rythme est tr�s bien adapt� � la vitesse, tr�s grande, de l'encha�nement des �preuves. Les bruitages sont pour leur part tr�s bien trouv�s, et leur qualit� est adapt� � la qualit� technique de l'�preuve : dans un jeu NES, les bruitages seront comme � l'�poque des 8 bits. Graphismes : Ils sont fonctionnels et bien adapt�s � ce qu'ils repr�sentent , mais il est simple. 12/ 20 Jouabilit�e : La simplicit� m�me : la croix de direction est le bouton A, c'est tout . 12/ 20 Dur�e de vie : Tr�s courte si on ne fait que suivre l'histoire. Mais d�couvrir tous les mini-jeux et faire pleins de records vous prendra du temps. Beaucoup de temps... 13/ 20 Bande son : Hilarante, l'ambiance sonore vous entrainera un peu plus dans ce titre.... 18/20 Fun (sc�nario ,int�r�t , prix ) Addictif, fun, prenant, autant de mots pour decrire ce jeu, jouez-y et ce sera fini de votre vie sociale... Pour - de 40 euros 15/20 Note final : En r�sum�, ce jeu est un concentr� de fun, de fra�cheur, d'innovation et �a nous prouve que Nintendo sait faire autre chose que des portages. Jouer c'est l'adopter. Il faut s'y investir 10 minutes, mais apr�s c'est dur de d�crocher. D'ailleurs moi-m�me, j'ai voulu lancer une petite partie de 5 minutes. J'ai l�ch� le jeu au bout de 30 minutes et je m'y suis remis 5 minutes apr�s...C'est un jeu prenant et je le conseille � tout le monde. 15/20 par sebastien 845
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