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Mon avis :

Malgré des phases à pieds ratées, Rebel Strike reste un jeu extrêmement addictif. Séquence de shoot anthologiques, mode coopératif fabuleux, réalisation technique en adamantium. Difficile de faire la fine bouche.

Plus de détails :

Alors que la série Star Wars va bientôt s'achever au cinéma, on se demande combien de temps encore LucasArts va nous offrir des jeux basés sur la plus célébre licence cinématograghique. Après Star Wars Rogue Squadron 2 : Rogue Leader qui fit partie des jeux de lancement du GameCube en mai 2002, Factor 5 récidive avec Star Wars Rogue Squadron 3 : Rebel Strike. Le développeur utilise, globalement, la même structure de jeu que le précédent volet en y ajoutant quelques nouveautés. Désormais, en plus des phases de shoot (qui constituent l'essentiel du jeu), il sera possible de diriger un AT-ST et même de se déplacer à pied.

Si vous avez joué à Rogue Leader, vous serez déjà familiarisé avec l'arborescence de progression dans Rebel Strike. La progression s'effectue de manière relativement linéaire, à ceci près que cette fois-ci il sera possible de suivre deux chemins : soit incarner Luke Skywalker soit Wedge Antilles. Les missions seront différentes, à l'exception des deux dernières durant lesquelles les deux scénarios se rejoignent pour n'en former plus qu'un. L'histoire reste basée sur l'environnement de la première trilogie Star Wars (Episode 4, 5 et 6 donc). Par chance, la présence de Jar Jar Binks nous a été épargnée.

Si Rogue Leader ne donnait lieu qu'à des phases de shoot'em up, il n'en va pas de même pour Rebel Strike qui offre une variété beaucoup plus grande dans le gameplay. Tout d'abord, en plus des classiques X-Wing, Y-Wing, B-Wing... etc. qui sont disponibles avec la fameuse vue cockpit propre à la série depuis l'épisode N64 qui maximise le sentiment d'immersion. On pourra piloter une Speeder Bike (comme dans Le Retour du Jedi), un AT-ST et même un AT-AT (plus quelques surprises que je vous laisse le soin de découvrir). La principale différence provient du fait que, sur les missions dans lesquelles vous pilotez les nouveaux véhicules, vous pouvez à tout moment quitter votre vaisseau et combattre les troupes impériales à pied.

Si les phases de shoot sont excellentes ainsi que les passages où le joueur dirige un AT-ST, il n'en va pas de même pour les séquences en vue à la troisième personne. Luke ou Wedge (en fonction du personnage choisi) disposent d'une large palette de mouvements : marcher, courir, sauter, esquiver, rouler, s'accroupir... etc. Ajoutez à cela, une visée automatique et vous aurez pratiquement l'impression d'être dans Tomb Raider ! A ceci près que la jouabilité est vraiment approximative. Les mouvements du persos sont un peu rêches, la visée automatique fonctionne de manière étrange en lockant parfois des cibles éloignées du joueur et non pas les cibles immédiates. Enfin, certaines missions en fin de jeu nécessiteront quelques passages de plateforme (heureusement pas aussi complexe que celles d'un Mario Sunshine) durant lesquelles les sauts se révèlent extrêmement approximatifs. Dans l'absolu, ce n'est pas catastrophique, mais lorsqu'on voit la qualité des missions aériennes, les missions à pieds paraissent un peu fades. Cela étant dit, le fait est que le jeu donne envie de progresser malgré ce défaut.

Une des raisons est, sans aucun doute, le nombre de bonus à débloquer comme par exemple trois shoot'em up de l'ère 8/16-bit : Star Wars, The Empire Strikes Back et The Return of the Jedi. Mais la principale source de joie de Rebel Strike reste la possibilité de jouer l'intégralité de Rogue Leader (le précédent opus GC) en coopératif (et uniquement en coopératif et non en solo). Le mode coop est extrêmement fluide, avec une réalisation technique quasi-équivalente au mode solo de Rogue Leader, les textures ont été allégées et les effets graphiques sont un peu moins clinquants mais le résultat reste très agréable à l'oeil. Et puis, franchement, quel plaisir d'attaquer l'Etoile Noire avec un ami !

Sur le plan visuel, Rebel Strike est une fois de plus, un benchmark pour le GC. Décidément, ils sont forts chez Factor 5. Textures ultra-détaillées, effets graphiques en grand nombre, effets de lumière et une animation qui assure en permanence. A noter la présence d'un mode 60 Hz sur cette version PAL. Enfin, la bande-sonore est codée non seulement en Dolby Surround Pro-Logic 2 mais également en Pro-Logic 2X, ce dernier simulant non plus un 5.1 mais un 7.1 en ajoutant deux enceintes supplémentaires qui font le lien entre les enceintes avants et arrières. La musique, les bruitages, tout a été particulièrement soigné pour que le joueur soit plongé au coeur de l'épopée.

Au final, malgré la déception des phases à pieds, Rebel Strike reste un très bon soft. Les séquences de shoot sont exceptionnelles, notamment la poursuite de Speeder Bike sur Endor et le mode coopératif, un véritable plaisir. Une valeur sûr du GameCube.

 

Graphismes :Des graphismes impressionnants que ce soit au niveau de la modélisation des vaisseaux ou encore de la qualité irréprochable des environnements. Les effets sont somptueux et le souci du détail présent à tous les niveaux, une chose est sûre il inflige une grande claque que l'on soit fan de Star Wars ou pas. 
18/20 

Jouabilité :Un gameplay solide avec un système d'ordres sympathique et des missions assez variées. Le plaisir de jeu et de pilotage est immédiat pour faire le plein de sensations fortes dès les premières minutes de jeu.
 17/20 
Durée de vie : Une longévité un poil décevante à cause du nombre trop limité de missions. En contre partie le niveau de difficulté est particulièrement élevé et les mordus devront passer de nombreuses heures sur Rogue Leader pour débloquer tous les bonus et écumer le titre de long en large. 
13/20 
Bande son :Un environnement sonore particulièrement efficace et contribuant pleinement à donner une ambiance unique à ce soft. Les effets semblent tout droit tirés de la célèbre trilogie alors que les musiques et dialogues ne sont quant à eux pas en reste. 
17/20 
Scénario :Un fil un peu décousu mais les amateurs de Star Wars seront sans doute ravis de rejouer quelques unes des plus célèbres batailles opposant les rebelles à l'Empire. 
12/20 
Note générale : Un titre incontournable pour les fans de l'univers Star Wars et les possesseurs de Gamecube. il exploite la juteuse licence de manière admirable et comme on aimerait le voir plus souvent. Sa réalisation et son gameplay font de ce soft un véritable must en matière de shoot tout en illustrant de manière magistrale les performances de la nouvelle console Nintendo.
 18/20 
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