![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||
| Retour a la selection | ||||||||||||||||||||||||||
Toute petite et toute fr�le, la GBA pousse les
grands sentimentaux � se laisser attendrir. Ubi Soft est de ceux-l�. Apr�s
l'adaptation de son blockbuster Splinter Cell sur la portable de Nintendo, c'est
au tour de Prince of Persia : The sands of time d'int�grer cette grande
famille. Il ira loin ce petit ! Gameboy Advance Editeur:Nintendo
Si les gast�ropodes ne demeurent pas en place prioritaire parmi vos ambitions esth�tiques, n'ins�rez surtout pas la cartouche dans l'emplacement pr�vu � cet effet. En effet, c'est la bave aux l�vres que vous jouerez � Prince of Persia. Jamais un titre GBA n'a b�n�fici� d'une telle r�alisation. M�me le d�sormais l�gendaire Castelvania : Harmony of dissonance de Konami n'atteint pas ce niveau de perfection. Tout concourt � imposer une nouvelle �tape graphique dans le monde r�duit des consoles portables. Tout d'abord, les d�cors, comme les personnages, regorgent de d�tails. Tant et si bien que l'on se prendrait � r�ver, tant cette 2D digne d'une Psone, transmet une ambiance palpable, et immersive. Le doux h�ros, le prince de Perse (sans rire !), dispose d'un charisme �lectrisant, rendu sensible par le biais de cette utilisation harmonieuse d'une qualit� artistique �vidente. De plus, l'ensemble des bellig�rants oppos� � sa noble qu�te, est �galement gratifi� d'un souci de raffinement �quivalent. Toutes ces qualit�s participent � une implication beaucoup plus simple et vive que dans nombre d'autres titres d'un acabit semblable. C'est bien joli tout �a, mais si c'est injouable ! Les rares personnes �tant encore r�ticentes � ce palier, vont chavirer dans un flot de contentements. La jouabilit� est fantastique. D'une mani�re analogue � un �pisode de Mario, la prise en main est imm�diate, et on ne rel�ve aucun heurt, ni inertie exag�r�e. Au contraire, au d�but de l'aventure, c'est tout simplement le nombre plus que cons�quent de possibilit�s nous �tant offertes qui d�stabilisent quelque peu. Je pense que c'est la premi�re fois que l'on ressent un plaisir de jeu �gal � Devil May Cry sur une console portable. Il est vrai que la s�rie des Castelvania apporte son lot d'affrontements d'une mystifiante intensit�, mais Prince of Persia conserve un avantage dans le domaine du rythme. Certains mouvements imputent au personnage une dimension particuli�rement jouissive. Pour dire cela autrement, c'est classe ! Il est de bon ton de remercier pour ces moments de bonheur extatique, une animation sans comparaison (du moins sur GBA), �voquant sans mal les jeux d'action-aventure mythiques oeuvrant sur la regrett�e Super Nintendo ; les d�passant m�me. Ajout� � cela, le gameplay passerait presque inaper�u. La grande nouveaut� de cet opus est de proposer l'utilisation, parcimonieuse, du sable du temps. Pour ceux qui se poseraient la question, non, on ne peut pas en faire de p�t�s. Celui-ci, longtemps clos en un sablier (logique) gigantesque, fut lib�r� des mains du jeune prince que vous avez l'insigne honneur de diriger, suite � un complot. Ce qui eut pour principal effet de transformer les courtisans perses en cr�atures d�moniaques. Munis d'une dague magique, la Dague du temps, vous emprisonnez une partie de ce sable au sein de votre arme. Vous voil� alors ma�tre du continuum espace-temps ! Au long du sc�nario, vous allez acqu�rir diff�rents pouvoirs qui ne pourront �tre activ�s qu'avec l'aide de cette dague. Cependant chaque action sp�ciale �grainera votre r�serve personnelle de sable du temps. Mais, pas d'inqui�tude, vous aurez la possibilit� de remplir votre jauge en achevant vos ennemis � l'aide de votre lame magique, ou tout simplement en trouvant �a et l� des sortes de checkpoints vaporeux de couleur bleue. Une fois votre stock suffisamment garni, vous serez alors capable d'influer sur ce qui se trame autour de vous. Un exemple, une roue dent�e arrive � toute vitesse sur votre musculeuse personne. Le r�flexe inconscient est de sauter, mais il n'en est rien, vous n'en aurez pas les capacit�s. Vous pressez alors tout simplement le bouton L, et l'�cran prend une couleur gris�e, symbolisant un arr�t de l'�coulement normal du flux temporel. Et, l� comme par enchantement, c'est le cas d'ailleurs, la roue ralentit. Vous avez alors le champ libre, et pouvez continuer votre chemin parsem� d'emb�ches tranquillement. Cela octroie un souffle salvateur � un gameplay, dans le fond peu novateur, qui transcende litt�ralement sa mani�re habituelle d'approcher un soft. Vous tombez lourdement d'une falaise. Rien de plus simple, remontez le temps et retrouvez la terre ferme. Pratiquer de tels exploits sur une GBA �tonne agr�ablement. Les d�veloppeurs ont pouss� le vice jusqu'� en faire un soft complet. En effet, � certains moments du jeu, vous �tes confront� � un s�rieux probl�me, la belle Farah, fille d'un Maharadja, d�sire ardemment vous apporter son aide. Lors de ces sc�nes, la coop�ration est de mise, et la mani�re d'appr�hender les �v�nements change radicalement. Chaque protagoniste � ses forces et ses faiblesses et porte secours � son comparse, lors de situations plus ou moins dramatiques. Une v�ritable refonte du titre. N'oublions pas pour autant un c�t� RPG, amenant avec lui une �volution du personnage au travers d'une mont�e en niveau ; la qu�te des m�dailles, permettant de mettre � jour des salles secr�tes, ainsi que la collection de parchemins, n�cessaires � l'apprentissage de mouvements suppl�mentaires (double-saut), ou de modifications temporelles diverses. Pour finir, le seul reproche que ce magnifique titre peut souffrir, r�side en sa difficult�. Ce dernier ne s'adresse pas � un grand public, habitu� � terminer un soft en une dizaine d'heures, sans ressentir la moindre impression de gradation en termes d'entrave. M�fiez-vous, le sable pourrait vous glisser des mains. Laissez-le vous entra�ner, et vous sombrerez dans un ab�me de plaisir. En bref...
18/20 Jouabilit�
18/20 Dur�e de vie
16/20 Bande son
17/20 Sc�nario
14/20 Note g�n�rale
18/20
|
||||||||||||||||||||||||||
| Images : | ||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||