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editeur ->nintendo Prix -> 70 euros Genre -> golf Date de sortie -> oui ( version englaise ) version europene -> mi septembre. Avec des succ�s tel Hot Shot Golf ((Everybody's golf en Europe) et Mario Golf 64, Camelot nous a prouv� qu�il est bien le champion des simulations de golf au style disons-le enfantin qui n�a rien � envier � des jeux comme Links. Cette tradition se perp�tue avec le dernier opus de la s�rie d�di�e � Mario et ses talents cach�s de golfeur. Passion pour le golf ? Facultatif.Personnellement, j�ai une sainte horreur de ce sport si ennuyeux (toutes mes excuses envers les fans de golf !). Heureusement, comme dans la plus part des jeux de sports de qualit�, ce d�tail devient rapidement superflu. On oublie les golfeurs arrogants � la compagnie anesth�sique (si on se base sur ce qu�il se passe sur le terrain) et on se laisse charmer par l�univers fort sympathique caract�ristique � Nintendo. Bien sur ce n�est pas Mario � lui seul qui rend ce jeu si prenant c�est surtout son excellente jouabilit� et ses divers modes de jeux. En faite c�est sur ces points que les pr�d�cesseurs de Mario Golf Toadstool Tour firent leur popularit�. Ce n�est pas une exception. La phrase � Don�t fix what ain�t broken � que l�on pourrait traduire par � Ne r�pare pas ce qui n�est pas bris� � s�applique bien aux contr�les de Toadstool Tour. Toutefois, dans ce domaine, quelques modifications notables furent apport�es par rapport � la version Nintendo 64. Logiquement, il y en a d�autres que l�on ne remarque pas, mais qui font la diff�rence. La fonction de simulation, par exemple, permet maintenant de calculer la distance lorsque le coup n�est pas � pleine puissance. L�option est contr�l�e par les boutons � L � et � R �, et la croix directionnelle (pour r�gler le point d�impact th�orique entre la balle et b�ton) une fois la distance s�lectionn�e, la simulation nous indique o� frapper la balle dans la jauge de puissance pour atteindre l�endroit d�sir�. Bien s�r, comme sur Nintendo 64 le vent n�est pas calcul� ce qui vous forcera � composer avec ce handicap. L�ajout du mode de tir manuel, enclench� par le bouton � B � un fois la jauge activ�e (par le bouton � A �), permet de r�gler le � spin �. Une fonction plus ou moins utile pour contr�ler la position finale de balle en la for�ant � s�avancer (� A � + � B �) ou � reculer (� B � + � A �) lors de son contact avec le sol. Je me doute bien que la plupart d�entre-vous n�ont pas r�ellement compris son fonctionnement, mais ne vous inqui�tez pas car en d�pit de ces explications fort complexes, c�est dans le jeu extr�mement simple ! Bien que la prise en main soit simple et facile, une certaine ma�trise des anciennes et nouvelles techniques est cruciale si vous voulez avancer dans le jeu ou encore vous mesurer aux joueurs du monde entier dans le mode � password � (on re�oit un mot de passe sur le site du jeu, on compl�te le parcours, ce qui nous donne un autre mot de passe qu�on entre encore sur le site du jeu). Qu�on ne vienne pas nous dire que Nintendo ne s�int�resse pas au jeu en ligne (cynisme, quand tu nous tiens) Ce jeu, malgr� son allure simpliste, est une r�elle simulation de golf qui n�cessite son lot de strat�gie. Vous devez ma�triser les subtilit�s du coup de club, pour contrer le vent malicieux, et du � putting �. Heureusement pour vous, d�excellents tutoriaux et modes d�entra�nement sont � votre disposition. Des modes, des modes, des modes, mais il en manque UN! Comme dans Mario Golf premier du nom, cet opus regorge de jeux diff�rents sans toutefois faire de l�ombre � la s�rie surexploit�e des Mario Party. On y retrouve tous les modes de jeu� sauf un ! Le plus important de tous, celui qui rendait le jeu si fantastique, j�exag�re � peine, j�ai nomm� le mini-golf ! C�est un choix totalement incompr�hensible, car c��tait un des meilleurs modes. ;) Donc, les concurrents aux habilet�s fort diverses d�nomm�es Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Kooka Troopa, Donkey Kong, Diddy Kong, Wario, Waluigi, Birbo, Bowser et quatre autres personnages cach�s (qui ont tous un liens avec le dernier jeu exclusivement d�di� aux d�boires du plombier) pourront � combattre � dans des modes comme : Tournament, qui permet de d�bloquer les six parcours, une quantit� raisonnable, qui deviennent de plus en plus coriaces, Character Match, un simple � match � qui permet de relever des d�fis contre les autres personnages, le c�l�bre Ring Shot et bien d�autres qui refont surface. Bien s�r le jeu apporte son lot de nouveaut�s : Double, qui consiste � frapper l� m�me balle l�un apr�s l�autre jusqu'� ce que la balle entre dans le trou, Club Slots, o� vous devez parcourir le terrain avec un �quipement d�termin� al�atoirement et plus que limit�. Enfin Coin Shoot, o� vous devez collecter le plus de pi�ces possible gr�ce � votre balle qui agit comme un trou � blanc �. Les compl�ter tous risque de vous prendre beaucoup de temps d�j� que le jeu est tr�s dur ou c�est moi qui ne suis pas tr�s bon, aussi les personnages cach�s sont� vraiment bien cach�s. De plus, seulement trois modes sur les treize ne sont pas multijoueurs. Donc, avec quelques amis, une dur�e de vie infinie se pointe � l�horizon. Comme je l�ai dit auparavant la prise en main est tr�s simple donc ils (et vous aussi) pourront avoir du plaisir assez rapidement (oublions la perversit�). ;) Ah... Que c�est joli Si on vous dit qu�aucun screenshot ne rend vraiment justice au jeu, le croyez-vous ? Eb effet, bien qu�il soit assez beau dans les galeries d�images disponibles sur le Net, Mario Golf Toadstool Tour s�av�re beaucoup plus beau dans la r�alit�. C�est s�rement l�effet NTSC (Never The Same Color, soit jamais la m�me couleur) de la t�l� ;) mais on pencherait plut�t pour une expertise des d�veloppeurs de Camelot qui nous ont concoct� l� un bien joli jeu ! S�rieusement ! Le jeu est magnifique, sans toutefois �galer Metroid Prime, ce qui tiendrait du miracle, et ce d�autant plus que les styles graphiques sont totalement oppos�s. Super Mario Sunshine et Mario Kart GC (selon les r�sultats du jugement pr�liminaire) ;) ne peuvent qu�en �tre jaloux. La fluidit�, elle, semble aller � 60 fps sauf aux moments o� le terrain est submerg� de pi�ces pendant que la cam�ra bouge comme une folle, � cause d�une force obscure qui contr�le le joystick � C �, ou bien quand les joueurs contr�l�s par la GameCube se retrouvent face � face dans une trappe o� ils doivent utiliser le CPU de la console pour la franchir. Les parcours sont vraiment splendides et assez diversifi�s. On pourrait regarder, � plusieurs reprises, sans se lasser, les sc�nes � ailes d�oiseau qui nous montrent les d�cors. Toutefois, certains n�ont d��gale que leurs difficult�. Les derniers sont tout simplement d�lirants. Que diriez-vous d�utiliser une � warp pipe � comme raccourci ou encore de toucher � un � bomb-omb � avec sa balle pour qu�elle se fasse projeter lors de l�explosion de l�ennemi? De temps en temps, une averse accompagn�e de bourrasques de vent viendra d�tourner votre balle des trous g�n�r�s al�atoirement sur le green. Les personnages quant � eux sont bien ronds, polygonalement parlant, et bougent tr�s bien avec leurs animations sp�cifiques. Chacun d�entre eux a aussi droit � un coup de club sp�cifique lorsque la force choisi a �t� parfaitement atteinte. Certains sont totalement magnifiques, celui de Wario par exemple, mais d�autres sont simplement invisibles, voire absents. Petit mention honorable pour la superbe introduction qui ne se contente pas seulement de montrer des personnages aux hasard. Une petite histoire un peu loufoque (oublions qu�on est grand) au style graphique fall-off qui donne un rendu tout doux. Vraiment excellent! Doodooo, doo, doodoo, doo Franchement� La musique du jeu est � pleurer. Certaines me donnent des crises de nostalgie aigu�, car elle donne in�vitablement envie de jouer � un certain Super Mario 64. Vous l�avez peut-�tre devin�, les musiques y sont assez bonnes, bien qu�un peu r�p�titives du fait qu�elles durent tout le long des dix-huit trous. Personnellement, je ne me lasse jamais du th�me du ch�teau de la princesse Peach, mais il y en des in�dites qui sont �galement tr�s bonnes. Le bruitage quand � lui est, je dirais, dans la norme de Nintendo, c'est-�-dire excellent. Le jeu est parsem� de petits sons amusants et j�avoue que c�est assez dr�le quand on entend des go�lands rire de soi quand on fait un � bogey � soit un coup de plus que la normal !!! Il faut le dire Mario Golf Toadstool Tour est un excellent jeu qu�on ne peut que recommander, que vous aimiez le golf ou pas. Peu importe o� on regarde, on ne voit que des bons points : beau, une prise en main instinctive et une longue dur�e de vie. Pour trouver des d�fauts, il faudrait sans doute �tre soi-m�me un joueur de golf, et m�me dans ce cas, difficile de dire si l'on serait capable d�en trouver ! Graphismes : Tr�s beaux, fluides, mais ne peut atteindre (ce qui est impossible) la perfection de Metroid Prime17/20 Animation : Chaque personnage a droit � ses animations, tr�s particuli�res pour certains. Elles deviennent un peu r�p�titives, mais c�est tout ! 16/20 Jouabilit� : On prend la manette et en cinq minutes on est d�j� bon, pourtant le jeu offre un challenge, m�me aux pros ! 18/20 Musiques : Tr�s bien bien qu'assez r�p�titives quand on joue trop ! 16/20 Dur�e de vie : Une tonne de choses � faire en solo et je ne parle pas de ce qui va se passer avec quelques amis. De plus comme bien des jeux de sports on finit toujours par y revenir pour se faire une petite partie. 18/20 Au final : Camelot a relev� le d�fi : Mario Golf Toadstool est un jeu qui surpasse son pr�d�cesseur. Ses graphismes font honneur � la console, et ses innombrables petits d�tails en font tout simplement un titre incontournable ! 17/20 par evilden |
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| Les images : | ||||||||||||||||||||||
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