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Chers compatriotes Vous l'aurez peut-�tre compris, Freedom Fighters se base sur une d�formation de l'histoire o� l'Union Sovi�tique sort grande victorieuse de la seconde guerre mondiale � l'aide de la bombe atomique. Un bonne partie de l'Europe et du Moyen-Orient devient communiste au fil des ann�es, seuls les Etats-Unis s'opposent tant bien que mal jusqu'� ce jour de l'ann�e 2003 : D�barquement des Sovi�tiques � Manhattan ! Vous vous retrouvez dans la peau d'un certain Christopher Stone, un brave homme qui se fait enr�ler par un groupe de r�sistants Am�ricains. D�s lors vous allez devoir d�fendre votre pays en plein milieu des rues de New-York, en vue � la troisi�me personne. Voil� donc un sc�nario plut�t accrocheur et remarquablement bien ficel�, notamment gr�ce � des sc�nes courtes et intenses, et par une entr�e rapide au coeur de l'action. Irr�ductibles capitalistes R�sistant n'est pas un job facile, la preuve, votre QG n'est autre que les �go�ts de la ville. De cet endroit vous pourrez recevoir les ordres de vos sup�rieurs et vous rendre dans diff�rents secteurs en fonction des missions, en les s�lectionnant sur la carte de la ville. A travers les niveaux les plaques d'�go�ts vous serviront � redescendre en s�curit� et � au ravitaillement en munitions et kits de secours, � changer de lieux, ou encore � sauvegarder momentan�ment votre partie, c'est bien pens�. Mais dans les quartiers New-Yorkais pas question de faire du shooping. Vous tenterez de repousser les Sovi�tiques en effectuant diverses missions de sabotages, sauvetages, ou encore de destructions. L'impression d'invasion et de guerre est omnipr�sente, car les rouges sont partout ou presque. Ainsi vos opposants n'h�siteront pas � vous prendre par surprise ou � donner l'assaut, ou au contraire � rester sur leurs positions s'ils sont bien prot�g�s. Des renforts sont r�guli�rement largu�s � des endroits pr��is, apportant au joueur la sensation qu'il n'est pas vraiment en s�curit� ! Il faudra agir avec prudence et r�flexion tant l'intelligence artificielle des soldats ennemis est recherch�e, et les situations qui se pr�sentent devant vous demanderont un minimum de strat�gie. A ce beau tableau on remarquera quelques l�g�res imperfections comme de temps en temps un soldat se jettant b�tement sur vous, mais rien qui vienne g�cher le plaisir de jeu. Anecdote int�ressante, les niveaux sont li�s entre eux, c'est � dire que vos agissements pendant une mission auront des r�percutions sur les suivantes, et modifiront le d�roulement des �v�nemments. La destruction de l'h�li-port sur les quais par exemple, emp�chera toute activit� a�rienne lorsque vous attaquerez l'h�tel. Il est possible de passer d'un niveau � l'autre sans avoir forc�ment accompli votre but, et d'y revenir plus tard pour finir le travail. Car vous terminerez d�finitivement un niveau en pla�ant le drapeau Am�ricain � la place de celui des Russes, un d�tail amusant. Ici il n'est donc pas question de lin�arit�, les actes du joueur ont une v�ritable influence sur la suite des op�rations. Je finirai en ajoutant que c'est dr�lement vaste, on peut p�n�trer dans pas mal de b�timents (restaurants, entrep�ts, bureaux...), prendre des raccourcis, en clair la sensation de libert� n'est pas mauvaise, au contraire. C'est vous le chef Freedom Fighters ne s'arr�te pas l� dans son lot de bonnes surprises. En effet Chris dispose d'une barre de charisme, qui augmentera lorsqu'il sauve un civil bless�, atteint un objectif, ou lib�re un prisonnier par exemple. Une fois pleine celle-ci vous permettra d'avoir un combattant de plus sous vos ordres. Appuyez sur A lorsque vous �tes � proximit� d'un rebel et il vous suivra, X lui fera monter la garde, Y l'enverra en �claireur, et avec L+Y vous lui indiquerez l� o� il doit se positionner, douze combattants au maximum pourront vous rejoindre. Notons que si l'un d'entre eux est � terre, il vous suffira d'un kit pour le remettre sur pieds. Une id�e qu'on accueille les bras ouverts, apportant une action r�ellement prenante et une jouabilit� v�ritablement enrichie. Les commandes... Au d�part la direction parait un peu bizarre, car il faut sans cesse ajuster la vue avec le stick droit. On peut penser que c'est d�sagr�able mais en r�alit� cela permet de regarder tout autour de vous, chose indispensable car les Sovi�tiques peuvent se cacher n'importe o� ! Et apr�s un temps d'adaptation �a va tout seul. Pour les touches le fait de g�rer une �quipe ne pose aucun probl�me, l'acc�s dans l'inventaire est rapide, bref, la maniabilit� c'est du bonheur. On aurait cepdendant aimer pouvoir effectuer des roulades ou pouvoir se serrer contre un mur, dommage. Du c�t� de l'armement, n'esp�rez pas pouvoir ranger un bazooka dans votre poche ! J'entend par l� que le jeu se veut proche de la simulation, puisque vous porterez une seule arme � la fois, en plus d'un pistolet, explosifs et multiples objets. Sinon on trouve fusil � pompe, fusil d'assaut, mitraillette, fusil � lunette, mitrailleuse lourde et lance-roquettes, classique mais efficace ! Qui a dit : la guerre c'est moche ? Apr�s quelques pas dans la ville, on d�couvre un New-York de toute beaut�. Les environnements qui vous entourent, gratte-ciels et immeubles, ont �t� r�alis�s avec soin, on peut y voir suffisament de d�tails pour que l'on y croit, aucun �l�ment n'a �t� laiss� au hasard. Malgr� la taille des b�timents, pas de trace d'aliasing. Quant aux personnages et v�hicules, ils sont correctement mod�lis�s. Les animations retranscrivent celles de la r�alit�, et m�me avec beaucoup de mouvements � l'�cran, je n'ai pas constat� de ralentissements ou de probl�mes particuliers. La bande son vous plonge litt�ralement dans l'atmosph�re, avec des chants ressemblant � des hymnes russes, de jolies m�lodies, et des rythmes plus soutenus lors des affrontements, parfois m�me la musique est absente. Les bruitages vont dans le m�me sens avec des voix, soulignons-le, en fran�ais, sauf pour les Sovi�tiques que l'on entend parler russe bien s�r, et c'est assez marrant je dois l'avouer. Mobilisation totale Le clou du spectacle : Un mode multijoueur, jouable jusqu'� quatre. L� il s'agira de hisser votre drapeau � un endroit donn� jusqu'� un laps de temps d�fini en d�but de partie, en �vitant que cette position ne soit reprise par l'adversaire naturellement. Quatre bunkers vous alimenteront en combattants que vous utiliserez pour garder des points strat�giques, lancer une attaque, etc... comme dans le mode solo. C'est aussi d�foulant que strat�gique, ingr�dients n�cessaires pour des parties endiabl�es ! Graphismes Les zones que vous visitez, bien que cloisonn�es sont assez vastes. Maintenant les animations des personnages manquent un peu de r�alisme et de possibilit�s (on ne peut pas faire de roulades par exemple) et le tout aura pu �tre un peu plus d�taill�. On constate que la distance d'affichage n'est pas mal du tout et si on note un peu d'aliasing, l'ensemble est convaincant surtout quand vous avez devant vous plus d'une vingtaine de civils qui fuit ou que des dizaines d'ennemis cherchent � vous encercler. 15/20 Jouabilit� Le syst�me de vis�e en maintenant la touche L enfonc�e n'aide absolument pas et le d�placement du personnage est lourd, les deux sticks �tant ici utilis�s. De plus Chris se retourne trop lentement et on se fait toucher assez souvent � cause de ce souci. Pour le reste, l'IA des ennemis est parfois tr�s bonne (en pleine action), parfois moyenne (quand vous faites exploser des v�hicules � dix m�tres d'eux et qu'ils ne bronchent pas ou quand vous tirez sur un garde, que vous allez vous cacher et que ces compagnons continuent leur ronde comme si de rien n'�tait...). En fait on a l'impression que le jeu est sorti un peu trop t�t et n'a pas b�n�fici� d'une assez longue phase de tests, �trange. Pour finir, le fait de diriger ses hommes est tr�s simple d'acc�s et apporte �norm�ment au jeu. 14/20 Dur�e de vie Plusieurs niveaux de difficult� sont disponibles en mode solo et le mode multijoueur est assez fun pour vous retenir un bon bout de temps. 14/20 Bande son Les doublages fran�ais peinent un peu � convaincre mais le tout est renforc� par des bruitages (d'explosions, de tirs, de cris...) r�alistes � souhait. Enfin, s'il ne fallait retenir qu'une chose de Freedom Fighters, ce serait bien sa bande-son magistrale avec des compositions sublimes, majestueuses qui doivent autant � Vangelis qu'� Jerry Goldsmith, impressionnantes � plus d'un titre. 18/20 Sc�nario L'�ternelle rivalit� entre les am�ricains et les russes sert une uchronie qui est le point de d�part de cette invasion sovi�tique. Le tout est trait� avec suffisamment d'ironie, d'humour et de recul pour ne pas tomber dans un discours politique pompeux et aga�ant louant les m�rites d'une propagande qui n'aurait ici pas sa place. 14/20 Note g�n�rale Un tr�s bon jeu qui sort malheureusement un peu vite. Si de bonnes id�es sont en effet pr�sentes (l'assignation d'ordres � vos hommes �tant la meilleure) et que l'ambiance est exquise, le gameplay n'a pas b�n�fici� d'assez de soins et l'IA des personnages se montre aussi bien bien tr�s fine que d�faillante suivant les passages. Mais au final Freedom Fighters est un titre accessible, qu'on l�che difficilement une fois le pad en mains et ce malgr� les d�fauts �voqu�s plus avant. 15/20 Par benoit7
Un tres beau graphisme
a 4 , cool
Quel geule , lol.