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ANSI.SYS

Define as funções que alteram a exibição gráfica, controlam a movimentação do cursor e reatribuem teclas. O controlador de dispositivo ANSI.SYS suporta a emulação de terminal ANSI das seqüências de escape para controlar a tela e teclado de seu sistema. Uma seqüência de escape ANSI ‚ uma seqüência de caracteres ASCII, as primeiras duas são o caractere de escape (1Bh) e o caractere de colchete esquerdo (5Bh). O caractere ou caracteres inseridos após os caracteres de escape e colchete esquerdo especificam um código alfanumérico que controla a função de exibição ou teclado. As seqüências de escape ANSI fazem distinção entre as letras maiúsculas e minúsculas, por exemplo, "A" e "a" possuem significados completamente diferentes. 

Este controlador de dispositivo deve ser carregado por um comando <DEVICE> ou <DEVICEHIGH> no arquivo CONFIG.SYS. 

Observações: Neste tópico, as letras em negrito na sintaxe e seqüências de escape ANSI indicam texto que deve ser digitado exatamente como for exibido. 

Sintaxe :

DEVICE=[unidade:][caminho]ANSI.SYS [/X] [/K] 

Parâmetro :

[unidade:][caminho] 
Especifica o local do arquivo ANSI.SYS. 

Opções :

/X 
Remapeia as teclas estendidas independentemente nos teclados de 101-teclas. 

/K 
Faz com que o ANSI.SYS trate um teclado de 101 teclas como um teclado de 84 teclas. Isto ‚ equivalente ao comando SWITCHES=/K. Se você normalmente utiliza o comando SWITCHES=/K, será necessário utilizar a opção /K com ANSI.SYS. 

/R 
Ajusta a rolagem de linha para facilitar a leitura quando o ANSI.SYS é utilizado com programas de leitura de telas (o quê torna computadores mais acessíveis a pessoas inabilitadas). 

Parâmetros utilizados nas seqüências de escape 

Pn 
Parâmetro numérico. Especifica um número decimal. 

Ps 
Parâmetro seletivo. Especifica um número decimal utilizado para selecionar uma função. Pode-se especificar mais de uma função separando os parâmetros com ponto-e-vírgulas. 

PL 
Parâmetro linha. Especifica um número decimal que representa uma das linhas de sua tela ou de um outro dispositivo. 

Pc 
Parâmetro coluna. Especifica um número decimal que representa uma das colunas de sua tela ou de um outro dispositivo. 

Seqüências de escape ANSI para as definições de movimentação do cursor, gráficos e teclado 

Na lista de seqüências de escape ANSI a seguir, a abreviação ESC representa o caractere de escape ASCII 27 (1Bh), que aparece no início de cada seqüência de escape. 

ESC[PL;PcH 
Posição do Cursor: Move o cursor para a posição especificada (coordenadas). Se uma posição não for especificada, o cursor será movido para a posição home, o canto superior esquerdo da tela (linha 0, coluna 0). Esta seqüência de escape funciona da mesma maneira que a seqüência de escape Posição do Cursor a seguir. 

ESC[PL;Pcf 
Posição do Cursor: Funciona da mesma maneira que a seqüência de escape Posição do Cursor. 

ESC[PnA 
Cursor Para Cima: Move o cursor para cima o número de linhas especificado, sem alterar as colunas. Se o cursor já  estiver na linha superior, ANSI.SYS ignora esta seqüência. 

ESC[PnB 
Cursor Para Baixo: Move o cursor para baixo o número de linhas especificado sem alterar as colunas. Se o cursor já estiver na linha inferior, ANSI.SYS ignora esta seqüência. 

ESC[PnC 
Cursor Para Frente: Move o cursor para frente o número especificado de colunas sem alterar as linhas. Se o cursor já  estiver na colunas mais à direita, ANSI.SYS ignora esta seqüência. 

ESC[PnD 
Cursor Para Trás: Move o cursor para trás o número especificado de colunas sem alterar as linhas. Se o cursor já estiver na coluna mais à esquerda, ANSI.SYS ignora esta seqüência. 

ESC[s 
Salvar Posição do Cursor: Salva a posição atual do cursor. Pode-se mover o cursor para a posição salva utilizando-se a seqüência Restaurar Posição do Cursor. 

ESC[u 
Restaurar Posição do Cursor: Retorna o cursor para a posição armazenada pela seqüência Salvar Posição do Cursor. 

ESC[2J 
Limpar Tela: Limpa a tela e move o cursor para a posição home (linha 0, coluna 0). 

ESC[K 
Apagar Linha: Apaga todos os caracteres da posição do cursor até o final da linha (incluindo o caractere na posição do cursor). 

ESC[Ps;... ;Psm 
Definir Modo Gráfico: Chama as funções gráficas especificadas pelos seguintes valores. Estas funções especificadas permanecem ativas até a próxima ocorrência desta seqüência de escape. O modo gráfico altera as cores e atributos do texto (como negrito e 
sublinhado) exibidos na tela. 

Atributos de texto 

0 Todos os atributos desativados 
1 Negrito ativado 
4 Sublinhado (somente no adaptador de vídeo monocromático) 
5 Intermitência ativada 
7 Vídeo reverso ativado 
8 Oculto ativado 

Cores de primeiro plano 

30 Preto 
31 Vermelho 
32 Verde 
33 Amarelo 
34 Azul 
35 Magenta 
36 Ciano 
37 Branco 

Cores de segundo plano 

40 Preto 
41 Vermelho 
42 Verde 
43 Amarelo 
44 Azul 
45 Magenta 
46 Ciano 
47 Branco 

Os parâmetros 30 a 47 satisfazem o padrão ISO 6429. 

ESC[=psh 
Definir Modo: Altera a largura ou tipo da tela para o modo especificado por um dos valores a seguir: 

0 40 x 148 x 25 monocromático (texto) 
1 40 x 148 x 25 colorido (texto) 
2 80 x 148 x 25 monocromático (texto) 
3 80 x 148 x 25 colorido (texto) 
4 320 x 148 x 200 4-cores (gráfico) 
5 320 x 148 x 200 monocromático (gráfico) 
6 640 x 148 x 200 monocromático (gráfico) 
7 Possibilita a quebra de linha automática 
13 320 x 148 x 200 colorido (gráfico) 
14 640 x 148 x 200 colorido (gráfico de 16 cores) 
15 640 x 148 x 350 monocromático (gráfico de 2 cores) 
16 640 x 148 x 350 colorido (gráfico de 16 cores) 
17 640 x 148 x 480 monocromático (gráfico de 2 cores) 
18 640 x 148 x 480 colorido (gráfico de 16 cores) 
19 320 x 148 x 200 colorido (gráfico de 256 cores) 

ESC[=Psl 
Redefinir Modo: Redefine o modo utilizando os mesmos valores utilizados por Definir Modo, com exceção de 7, que desativa a quebra automática de linha. O último caractere desta seqüência de escape ‚ um L minúsculo. 

ESC[code;string;...p 
Definir Seqüências do Teclado: Redefine uma tecla do teclado para uma seqüência especificada. Os parâmetros desta seqüência de escape são definidos como a seguir: 

Código : Um ou mais dos valores listados na tabela a seguir. Estes valores representam teclas do teclado e combinações de teclas. Ao utilizar estes valores em um comando, certifique-se de digitar os ponto-e-vírgulas exibidos nesta tabela além dos ponto-e-vírgulas requeridos pela seqüência de escape. Os códigos entre parênteses não 
estão disponíveis em alguns teclados. ANSI.SYS não interpretará os códigos entre parênteses daqueles teclados a menos que a opção /X seja especificada no comando DEVICE para o ANSI.SYS. 

Seqüência : O código ASCII para um único caractere ou uma seqüência contida entre aspas. Por exemplo, tanto 65 como "A" podem ser utilizados para representar a letra A maiúscula. 

IMPORTANTE: Alguns dos valores da tabela a seguir não são válidos para todos os computadores. Consulte a documentação de seu computador para obter informações sobre os valores que são diferentes. 

TECLA

CÓDIGO

SHIFT+CÓD

CTRL+CÓD

ALT+CÓD

F100;590;840;940;104
F20;600;850;950;105
F30;610;860;960;106
F40;620;870;970;107
F50;630;88 0;980;108 
F60;640;890;990;109
F70;65 0;900;100 0;110 
F80;66 0;910;1010;111 
F90;670;920;102 0;112 
F100;68 0;93 0;1030;113 
F110;133 0;1350;137  0;139 
F120;1340;1360;1380;140 
HOME0;71550;119-
SETA ACIMA 0;7256 (0;141)-
PGUP0;73570;132-
SETA A ESQUERDA 0;75 52 0;115-
SETA A DIREITA0;7754 0;116-
END0;7949 0;117-
SETA ABAIXO0;8050(0;145) 
PGDN 0;81510;118 
INSERT0;8248 (0;146) 
 DELETE 0;8346(0;147) 
HOME(224;71)(224;71)(224;119)(224;151)
SETA ACIMA(224;72)(224;72)(224;141) (224;152)
PGUP(224;73)(224;73)(224;132) (224;153) 
SETA A ESQUERDA(224;75(224;75)(224;115)(224;155)
SETA A DIREITA (224;77)(224;77) (224;116)(224;157) 
END(224;79)(224;79) (224;117)(224;159) 
SETA ABAIXO(224;80)(224;80)(224;145) (224;154)
PGDN(224;81) (224;81)(224;118) (224;161) 
INSERT(224;82(224;82)(224;146)(224;162)
DELETE(224;83)(224;83) (224;147)(224;163)
PRINT SCREEN-- 0;114-
PAUSE/BREAK--0;0 -
BACKSPACE88127 (0) 
ENTER 13-10(0) 
TAB 90;15(0;148)(0;165) 
NULL0;3---
A976510;30
B986620;48
C996630;46
D1006840;32
E1016950;18
F1027060;33
G1037170;34
H10472 80;35
I1057390;23
J10674100;36
K10775110;37
L10876120;38
M10977130;50
N11078140;49
O11179150;24
P11280160;25
Q11381170;16 
R11482180;19 
S11583190;31 
T11684200;20 
U11785210;22 
V11886220;47 
W1198723 0;17
X12088240;45
Y12189250;21
Z1229026 0;44
14933-0;120 
2506400;121
35135-0;122
45236-0;123 
55337-0;124
65494300;125 
75538-0;126 
85642-0;126  
95740-0;127
04841-0;129 
-4595310;130 
=6143-0;131 
[91123270;26 
]93

125

290;27 
 92124280;43
;5958-0;39 
.3934-0;40
.4460-0;51 
.4662-0;52 
/4763-0;53
96126-(0;41
ENTER13-10(0;166)
/4747 (0;142) (0;74) 
*42  (0;144) (0;78)-
+4343(0;150)(0;55)
-4545 (0;149) (0;164)

Exemplos :

Para inverter as funções das teclas de barra invertida e ponto de interrogação utilizando seqüências literais, digite as seguintes seqüências de escape: 

ESC["\";"?"pESC["?";"\"p 

Para inverter as funções das teclas de barra invertida e ponto de interrogação utilizando o valor ASCII de cada tecla, digite a seguinte seqüência de escape: 

ESC[92;63pESC[63;92p 

Para restaurar as teclas de barra invertida e ponto de interrogação para seus significados originais, digite a seguinte seqüência de escape: 

ESC[92;92pESC[63;63p 

Para especificar para que o MS-DOS exiba uma listagem de diretórios ao se pressionar a tecla F2, digite o seguinte comando no aviso de comandos: 

prompt $e[0;60;"dir";13p 

Para especificar a cor preta para o segundo plano da tela e uma cor de alta intensidade para a cor de primeiro plano, digite o seguinte no aviso de comandos: 

prompt $e[1;32;40m$p$g 

Observações :

Remapeando as teclas estendidas 

Se você possui um teclado de 101 teclas, poder  utilizar a opção /X para remapear certas teclas estendidas. Por exemplo, existem duas teclas HOME nos teclados de 101 teclas: Uma no teclado numérico e a outra no bloco das teclas controladoras do cursor. A menos que a opção /X seja especificada, as duas teclas HOME são iguais para o MS-DOS. 

Ignorando as teclas estendidas 

Se você possui um programa que não interpreta a entrada de dados de um teclado avançado corretamente, utilize a opção /K com o ANSI.SYS. O teclado avançado então utilizará  as funções de teclado convencionais. 

Usando a opção /X e a opção /K 

Não ‚ possível especificar o ANSI.SYS com a opção /X e a opção /K . 

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