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| Los halflings tienen acceso a cualquier combinacion de 3 jugadores entre Driadas y Hombres Arbol. Aspecto �� Al final de cada partido escoje un aspecto para cada driada este se mantendra por todo el siguiente partido, actualiza la hoja de equipo como corresponda: ����� Espino: Cuando realizes un blitz con la Driada puedes hacer dos bloqueos, pero siempre contra el miesmo oponente. ����� Roble: La driada gana +1 Fu y +1 Arm por todo el partido. ����� Mimbre: La driada cuenta como teniendo fuerza superior en cualquier bloqueo que se le haga. Es decir cuando es victima de un bloqueo el enemigo siempre tirara dos dados y el entrenador de la driada escojera. � En un doble la driada puede escojer cualquier habilidad o tomar una de las siguientes mutaciones: ����� Espinas: Actuan como Cuernos. ����� Piel de Piedra: Actua como Pinchos. Puede ser tomada solo una vez. ����� Enrredaderas: Actua como Tentaculos. Estadio � Jugando el casa los halfling tira un 1d6, al comienzo de la segunda mitad. En un resultado de 5 o 6 los fans oponentes se han enfermado por comer demasiada comida avidamente proporcionada por el equipo de casa. Estos ya no puede animar con tanta fuerza por lo cual tienen un -3 al FF por toda la segunda mitad. |
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