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| Great Unclean One cuenta contra el limite de estrellas del equipo. Rayo de Corrupcion(Expulsion 9+): El rayo de corrupcion avanza 1d6 espacios y se mueve con la tabla de devolucion de balon(Consultar pagina de Goblins; movimiento de los Goblins Fanaticos). Un jugador impactado cae como si hubiera sido victima de un POW. Este remplaza el bloqueo o el blitz. |
| Los demonios poseen aura demoniaca. Esta evita que cualquier penalti sea aplicado a su armadura. Ademas los demonios no pueden ser curados por medicos y son destruidos cuando son heridos. Los demonios mayores son destruidos cuando son seriamente heridos. Cada patada los demonios menores deben tirar 2+ para no ser llamados al infierno, si se falla el demonio perdera el drive. Los demonios mayores deben tirar cada patada (incluida la inicial) contra su expulsion. Si sacan igual o mayor han sido llamandos a cumplir favores su Dios y pierden el resto del partido Para poder controlar demonios el equipo debe tener un Gatekeeper que cuesta 80k y cuenta para el team rating del equipo. |
| *Con un doble en la tirada de estrella estos jugadores pueden aceder a la siguiente lista de mutaciones al aza. 1 Carne Enferma 2-3 Apariencia Desagradable 4-5 Regeneracion 6 Cuernos 7 Olor Nauseabundo 8 Toque de Leproso 9 Obeso 10 Escoje |
| Carne Enferma La carne de este jugador se esta pudriendo de manera tan duerte que algunas debe falta a partidos literalmente para mantenerse de una sola pieza. Antes del partido tira 1d6 si el resultado es 1 el jugador no podra participar en el partido. A diferencia de las permanentes un medico no puede hacer que este jugador participe. Olor Nauseabundo Funciona exactamente como "Apariencia Desagradable" y es acumulativa con esta. es decir si un jugador posee ambas -2 a las tiradas de pase y recepcion de balon a 3 o menos cuadrados de distancia, ademas si un oponente trata de bloquearlo antes debe pasar una tirada de 3+. Toque de Leproso Este jugador tiene una enfermedad tan contagiosa que el mero ontacto en un bloqueo es capaz de pegarla. Cuando este jugador cause un KO tira 1d6, en un 6 el jugador se considera herido en vez. Ademas si este jugador causa una permanente a otro jugador en vez la victima sebe obligada a tomar "Carne enferma". Obeso Esta es una de las menos atractivas mutaciones, sin embargo una de las favoritas de los caos. El jugador es dotado de mucho peso extra lo que le quita un punto de Mo y uno de Ag, sin embargo la masa adicional le proporciona un punto en Fu y Golpe mortifero(Si es que no lo tenia). Ademas este jugador solo puede hacer sprint una sola vez por turno(obviamente tomar carrera no tiene ningun efecto en est jugador). |
| Estadio Tira 1d6, en un resultado de 5 o 6 Nurgle mira con especial interes este partido lo cual eleva la moral de los hinchas. FF +3 por todo el partido. |
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