Aventura Parte 2
A Rocha do c�u:
O Griswold lhe fala sobre um a caravana que passou ali a pouco tempo  e que ela levava a pedra do c�u. Mas a caravana foi atacada por dem�nios e desapareceu. Ela est� em algum lugar do nivel 5. Devolva-a ao ferreiro.

The Bone Chamber:
Uma sala cheia de esqueletos que guardam a magia Guardian.
Tenha a magia Holy-Bolt para mata-los ou enfrente 1 a 1 na porta da sala.

A Armadura Valor:
Trata-se da ultima pe�a do legado dos Horadrin. Para pega-la encontre o "hall of blood" e pega a pedra do sangue, coloque-a no "pedestal of blood" e procura as outras pedras e tamb�m coloque-as ali. Uma porta se abrir� e l� estara a Valor.

O mago:
Um mago que est� numa salinha apertada vai te entregar um livro, por�m ele diz para n�o mecher em sua livraria (onde se encontra o livro da Firewall) , se voc� mecher ele vai te atacar,  prenda-o num canto, assim ele n�o se teletransporta para fora, em encha-o de pancada!

A Sala dos Cegos:
Depois de ler uma poesia uma sala secreta vai se abrir, mate todos os Hiddens que nela se encontram, depois em uma das duas salas vais estar um anel.

3� Parte
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