“Property Clasess”
En “Forms” se pueden crear clases con unas caraterísticas para un “item” y hacer que demás “items” que contengan información del mismo formato puedan heredarlo. Para ilustrarlo utilicen la aplicación que se ha estado trabajando en clase. Vayan a “Property Classes” y opriman la cruz verde.

Vemos que se creó un objeto nuevo. Le damos “double-click”.


Aparecen las propiedades que le podemos aplicar a ese “property class”, escogemos “format mask” y oprimimos “OK”.

Escribimos el “format mask” que queremos darle. En nuestro ejemplo damos formato de Seguro Social.

Vamos al “object navigator” y escogemos el “item” al que queremos aplicarle la clase y vamos al “property palette” del “item”.

Debajo de “Item Type” vemos “Subclass Information” lo tocamos y vemos un botón a la derecha. Oprimimos el botón.

Aparece la siguiente pantalla y escogemos “Property Class” de “Property Class Name” escogemos la que queramos aplicar en el objeto. En “Module” escogemos el módulo en que estamos trabajando. Una vez hecho lo anterior oprimimos “OK”.

Nos aseguramos que el objeto tenga el “Property Class” correcto. Nos fijamos en “Format Mask” que hay una flecha hacia la derecha, eso quiere decir que esa propiedad la heredó de un “Property Class”.
Nota: Todas las propiedades que se heredan de un “Property Class” le aparecen las flechas hacia la derecha. Si usted en un “item” en específico cambia la propiedad, esa propiedad aparece con una flecha hacia la derecha con una X en el extremo de la flecha, las demás quedan iguales.

Cuando volvemos al “Object Navigator” vemos el “item” con una flecha.
