Yuji Naka: o criador de Sonic e Phantasy Star Online
Yuji Naka conta com mais de 17 anos de experi�ncia no ramo dos jogos eletr�nicos. Acredite ou n�o, seu primeiro software se chamava Girl's Garden, e colocava voc� no papel de uma garota que devia colher uma flor no jardim para o namorado, evitando obst�culos como um perigosa abelha.
O primeiro grande trabalho de Naka foi a programa��o de Ghouls 'n Ghosts (Dai Makaimura) para o Genesis/Mega Drive. Ele j� havia trabalhado como programador em t�tulos como Phantasy Star I e II e Space Harrier. Mas sua chance de brilhar surgiu quando a Sega pediu que ele e o designer Naoto Oshima criassem um mascote que definisse a era dos 16 bits: o resultado dessa uni�o daria o nome de sua equipe de desenvolvimento - Sonic the Hedgehog.
'Eu nunca imaginei que o personagem fosse durar tanto', revela o criador em uma de suas entrevistas. Ele sempre pregou que a cria��o de um jogo eletr�nico � uma experi�ncia passional, e que a melhor dica � acreditar no projeto e seguir seus instintos. Parece que o conselho funciona muito bem... Naka explica que uma das maiores alegrias de seu trabalho � ver a rea��o das pessoas se divertindo com seus projetos.
Quando houve a 'Grande Guerra dos Mascotes', a Nintendo levou Mario ao mundo tridimensional, Sony apostou em Crash Bandicoot... e Sonic foi para o banco de reserva e NiGHTS foi revelado.
Enquanto muitas publica��es insistiam em comparar os tr�s diretamente, o Sonic Team conseguiu criar um estilo totalmente novo e incrivelmente divertido. O t�tulo tamb�m mostra uma nova caracter�stica dos jogos de Naka: um grande cuidado com a trilha sonora.
Se algo chama a aten��o nos programas da empresa � sua coragem na hora de inovar - seja com um simples jogo 2D como Chu Chu Rocket para experimentar uma rede online, a cria��o de maracas com sensores para o inusitado Samba de Amigo ou mergulhando fundo na Internet com Phantasy Star Online, eles nunca tiveram medo de experimentar algo diferente.
Ali�s, Phantasy Star Online foi um verdadeiro marco para Naka. Al�m de lhe garantir pr�mios como o Game Developers Choice Awards, o t�tulo recebeu excelentes elogios de cr�tica e p�blico, e levou muitos donos de consoles � Internet.
Explicando sua inspira��o para esse jogo que revolucionou o mercado, Naka diz que queria aproximar os jogadores do mundo inteiro, e por isso mesmo a l�ngua foi a maior barreira (o que explica o sistema de comunica��o do t�tulo). E o criador se empolga com as possibilidades: "[Jogos Online] ser�o o padr�o no futuro (...) os jogos ser�o em rede... e da�? Pessoas v�o olhar para a caixa de Phantasy Star Online e v�o tirar sarro do 'Online'". Pensando bem, parece que os jogos online permitem que os consumidores experimentem o que Naka mais aprecia na cria��o de seus games: entrar em contato com outras pessoas.
Por isso mesmo, as pessoas imaginariam que Yuji Naka ficaria deprimido com o fim dos consoles da Sega. Mas ele � um eterno otimista: "Sonic fez dez ano, e ele estava dizendo que queria correr em outras plataformas. Portanto, ele come�ou a correr no Nintendo Gamecube em seu d�cimo anivers�rio. Isso me emocionou muito. Eu considero isso um dos maiores eventos hist�ricos dos videogames".
S�bias palavras de um s�bio designer
O segamania gostaria de aqui reverenciar o criador de sonic ,yuji naka com esse jogo marcou uma epoca na vida de todos nos, esperamos ver mais perolas desse talentozo e competente criador, quem sabe um NiGHtS 2 !!!