Sega Saturn

A SEGA ENTRA DE VEZ NA ERA 32 BITS!.


Em 1994 a sega mostra ao mundo o seu mais novo e moderno console, o sega saturn com seus 32 bits produzia mais de 16 milh�es de cores, marcou epoca , seus jogos eram muito a frete dos consoles 16 bits, entre seus carros chefes, estavam os jogos daytona usa, virtua fighter, bug!, panzer dragon, sega rally, entre outros, a midia poderia ser tanto cd como cartuchos, tinha uma memoria interna de 500 blocos, conseguia ler cds de musica normal e tinha recursos de som de primeira linha, no jap�o chegou a sair uma vers�o com placa para reploduzir VCD (video cd).

Ele era capaz de produzir graficos 2D iguais ou at� melhores que os arcades, essa efici�ncia, n�o era muito notada em graficos 3D, apesar de o console ter muitos titulos 3D.

Muitos jogos do console se tranformar�o em marcos no mundo dos games, nights era inovador, panzer dragon desenhado por Moebios lindissimo e os cenarios transmitiam paz e meio ao caos, virtua cop e the house of the dead �timos games de pistola, Sonic R a primeira aventura de sonic no mundo 3D.

Foi o saturn que apresentou ao mundo a musa Lara Croft no famoso Tomb Raider que entrou para o hall dos grandes sucessos para video games, saindo posteriormente para varios outros consoles e at� mesmo pc

Entre seus acess�rios tivemos um otimo volante com o formato de um de F1, as pistolas lan�adas para ele eram realmente id�nticas ao do arcade,foram lan�ados cartuchos de expan��o de memoria que acompanhavam os games que variavam entre 1,2 e 4 megas esse ultimo muito ultilizado em games da capcom e snk,e alguns acess�rios somente lan�ados no jap�o como o X-Band que permitia partidas em rede e possuia at� mesmo um leitor de cart�es de credito para compras em rede, saiu tambem um memory card do mesmo tamanho dos cartuchos de expans�o de memoria com mais de 2000 mil blocos cada.

O console vendeu mais de 10.000.000 milh�es de unidades em todo mundo 6 milh�es so no jap�o,porem essa marca n�o foi o sulficiente para convencer as softhouses a produzir games para o console, que foi cancelado em 1998, a sega dizia " que para a empresa ser competitiva no futuro, teremos que tomar decis�es duras agora", claramente visando o projeto katana que viria a se transformar no dreamcast.

FICHA T�CNICA

HARDWARE

Processadores (8 no total):

- Dois Hitachi SH2 32-bit RISC @ 28.6 MHz,, 50 MIPS
- Hitachi SH1 32-bit RISC
- VDP1 32-bit Video Display Processor
- VDP2 32-bit Video Display Processor
- Saturn Control Unit (SCU)
- Motorola 68EC000 (processador de som)
- Yamaha FH1 DSP (processador de som)


Mem�ria:

- 2 MB de RAM principal
- 1.54 MB de V-RAM (RAM de v�deo)
- 540 Kb de Audio RAM (RAM para som)
- 540 Kb CD-ROM cache


Gr�ficos:

- Chip VDP1: Controla sprites, pol�gonos e sistema geom�trico Dois frame buffers de 256 KB para efeitos de rota��o e escala Texture Mapping e Goraud Shading 512 Kb cache para texturas

- Chip VDP2: Controla backgrounds 5 scrolls de background simult�neos 2 planos em rota��o simult�nea

- 200,000 pol�gonos por segundo com Texturre Mapping
- 500,000 pol�gonos por segundo com Goraudd/Flat Shading
- Anima��o de 60 frames por segundo
- Cores de 24 bits (16.7 milh�es de cores dispon�veis)
- Suporta resolu��es de 320x224, 640x224 ee 720x576 pixels


Som:

- Yamaha FH1 24-bit DSP (Digital Signal Prrocessor) @ 22.6 MHz
- Motorola 68EC000 @ 11.3 MHz
- 32 canais PCM (Pulse Code Modulation)
- 8 canais FM (Frequency Modulation)
- Freq��ncia de 44.1 KHz


M�dia:

- Jogos em CD-ROM
- Leitor de velocidade dupla (320 Kb por ssegundo)
- Compat�vel com CDs de audio, CD+G, CD+EGG e CD Single (8 cm).
- Tamb�m compat�vel com Video CD, Photo CDD, EBook, Karaoke Digital com uso de acess�rios


Entrada/Sa�da:

- 2 entradas para controles, at� 12 com 2 adaptadores para 6 jogadores
- Slot para cartuchos de expans�o de mem�rria
- Porta serial de comunica��es de alta vellocidade
- Sa�da para AV Stereo e RF (NTSC/PAL-M)
- Porta interna para adaptador Multi AV dee Video CDs (MPEG)
- Porta interna de expans�o de 32-bit
- Compat�vel com S-Video, RGB e HDTV
Especifica��es f�sicas:

- Medidas do console: 26,0 cm x 23,0 cm x 8,3 cm
- Fonte de energia: AC120 volts, 60 Hz
- Consumo de energia: 25 W
- Condi��es ideais de funcionamento: Tempeeratura de 41�F a 95�F, humidade de 10% a 80% RH
- Cor do console: preto (Estados Unidos, BBrasil), cinza (Jap�o) e outras cores para edi��es limitadas








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