PLAN DE ADELANTO PARA ROVERS Y GUIAS MAYORES
primera parte
La Coordinación Nacional Técnica, a través de la Sub coordinación Nacional de Clanes de Exploradores del ISSSTE, ha diseñado un sistema de adelanto continuo y progresivo, para la rama de Clan, el cual esta dividido en etapas en la vida de un clanero de esta sección:
· Preparación al ingreso
· Vida en la sección
· Preparación en el futuro
En cada etapa se presentan las rutas que debe seguir y el tipo de superación que se busca para los miembros del clan, siendo obvio que la forma de seguir este esquema varia mucho con respecto a las ramas anteriores del grupo, que son la manada y la tropa.
Ruta para ser Rover
El principio es muy sencillo, ya que solo hay que seguir el “plan de inicio” que es la primera ruta y se cubre de una y otra manera:
- Como ruta de enlace, si proviene de la tropa
- Como ruta de ingreso, si nunca ha participado en el escultismo
Al cumplir con los requisitos de:
I. Preliminar
II. Espíritu Escultista
III. Conocimiento del Escultismo
IV. Técnica Escultista
V. Servicio
Obteniéndose las cintas de hombro izquierdo (amarilla y verde), entrega de renovación de la promesa, las insignias de la organización de Exploradores del ISSSTE y las borlas color rojo (cambio de borlas verdes por rojas si proviene de la tropa).
Al cumplir con los requisitos de la escudería, deberá seguir simultáneamente con dos rutas, para obtener su investidura Rover o Guía Mayor.
Estas dos rutas son: La ruta del “Ser” y la del “Encuentro” como parte de la superación espiritual por parte de los miembros del clan.
Ruta del Ser
En esta ruta se encuentran cinco escollos, o rocas interrelacionadas entre si, pero que tendra que analizar por separado y plantear su propio plan de acción para cada una de ellas, estos retos son:
A) Organización Personal (Roca Apuestas)
B) Autocontrol (Roca Vinos)
C) Desarrollo Integral (Roca Mujeres)
D) Definición de la Personalidad (Roca Charlatanes)
E) Principios y Escala de Valores (Roca Irreligión)
Al cumplir con cada una y lograr sus objetivos se estará desarrollando en el medio del escultismo.
Ruta del Encuentro
En esta ruta se consideran dos aspectos fundamentales:
A) El arte de los bosques
B) La autosuficiencia
Que al cumplir con cada una de ellas aprenderá la importancia de vivir, convivir y sobrevivir en la naturaleza y a valerse por si mismos.
En ambas rutas se debe cubrir con un mínimo de requisitos y retos personales que seran evaluados por el consejo de Clan y se observara el mejoramiento de superación en la actitud, como rover o como guía mayor.
La investidura
Es una ceremonia que encierra una mística especial en cada clan y en si, como rama del grupo donde se obtendrá la “INVESTIDURA ROVER O INVESTIDURA DE GUIA MAYOR”, siendo las charreteras de hombro las insignias que la identifican y las cintas de hombro izquierdo (roja, verde y amarilla).
Ruta de la Proyección
Después de ser investido (a), se abre la oportunidad de conquistar nuevas metas en la superación personal contemplándose en la posibilidad de desarrollarse en la comunidad a través de cuatro especialidades que son:
A) Técnicas (Estrella)
B) Proyectos (Hoja de encino)
C) Expediciones (Hoja de Laurel)
D) Servicios (Estrella)
Cada una de ellas tiene un enfoque totalmente distinto y es por ello que deberán de elaborarse planes personales por separado, aunque podrán combinarse si así les conviniera al Rover o a la Guía Mayor.
Cabe hacer mención que no existe un orden especial para pasar las especialidades y estas serán colocadas sobre las charreteras.
Charretera derecha ( Estrella u hoja de encino)
Charretera Izquierda (Estrella y hoja de laurel)
Ruta de la Realización
La última etapa en la vida en el clan se considera una preparación al futuro con el objeto de superarse socialmente como individuo.
Contempla dos aspectos, por un lado la obtención y el trámite de la insignia llamada “piloto” y por otro, la despedida del clan en una ceremonia especial denominada “Partida del Rover o de la Guía Mayor”.
Este adelanto esta diseñado para cubrirlo en un tiempo de 4 0 5 años que es el tiempo de vida de un Rover o de una Guía Mayor de 17 a 21 años en la Asociación Mexicana Escultista de Exploradores del ISSSTE.
Para ser Rover o Guía Mayor
I Preliminar
1. Tomar la decisión de ingresar a la sección y comunicárselo al Consejo de Clan
2. Que el Consejo de Clan acepte tu solicitud de ingreso
3. Estar registrado en la Coordinación Nacional
4. Portar en forma completa y correcta el uniforme de su sección
5. Leer Roverismo hacia el Éxito
6. Saber como esta compuesto el Plan de Adelanto para el Clan
7. Conocer la estructura de un clan
8. Saber el significado de la palabra “Clan”
9. Asistir al mayor número de actividades o reuniones organizadas por el Clan
II Espíritu Escultista
1. Conocer, analizar y aceptar:
a) Los principios escultistas
b) La ley del explorador
c) La promesa del explorador
d) La oración del clan
e) El lema
2. Conocer el significado y cuando se realiza:
a) La seña escultista
b) El saludo
3. Conocer el origen y significado de la Flor de Liz del movimiento de Exploradores del ISSSTE
4. Conocer los elementos de presentación en el clan:
a) Partes que integran el uniforme
b) Las insignias que se usan en la rama
c) Nomenclatura de la sección
d) Símbolos exclusivos de la rama
e) Ambientación de reto y servicio
5. Conocer los elementos de acción del clan como son:
a) Tradiciones
b) Ceremonias
c) Promesas
6. Conocer los elementos de espíritu en el clan
III Conocimiento del Escultismo
1. Conocer la historia del escultismo a nivel mundial, nacional y de exploradores del ISSSTE
2. Saber como esta organizado el movimiento escultista en el ISSSTE, a nivel Coordinación Nacional, Estatal y de Grupo, realizar un organigrama general.
3. Conocer la labor de un comité de Grupo y apoyarlo
4. Conocer la estructura, organización, marcos simbólicos y toma de decisiones de una manda, una tropa y grupo de Exploradores del ISSSTE
5. Presentar un cuadro con dibujos de las insignias de cada sección.
6. Entender los elementos de estructura y organización de un clan en cuanto a:
a) La participación de sus integrantes
b) La reglamentación nacional
c) Cargos y niveles
d) Numero y Organigrama
e) Sistema de individuos asociados
7. Entender la toma de decisiones y operación de un clan:
a) Consejo de Rovers
b) Consejo de Clan
c) Coordinación de Clanes
d) Trabajo Individual
e) Trabajo por equipos o núcleos
f) Trabajo de Clan
g) Realización de actividades
IV Técnica Escultista
1. Demostrar que tiene conocimientos sobre los signos naturales y artificiales de las pistas.
2. Realizar con limpieza y prontitud los siguientes nudos:
a) ocho
b) rizo
c) as de guía
d) media llave y dos cotes
e) ballestrinque
f) vuelta de escota
g) margarita
h) pescador
i) vuelta de braza
j) presilla de alondra
k) leñador
3. Realizar con prontitud y limpieza los siguientes amarres:
a) cuadrado
b) diagonal
c) redondo
d) Triple
4. Conocer el uso, manejo y cuidado de:
a) La navaja
b) El cuchillo
c) El hacha
d) Machete
5. Conocimiento y practica de:
a) Morse
b) semáforo
c) signos convencionales
6. Saber instalar una tienda de campaña correctamente.
7. conocer las reglas de seguridad y cuidados requeridos para el encendido de:
a) fogata piramidal
b) estufilla de gas o combustible liquido
c) lámpara de gas o combustible liquido
V Servicio
1. Conocer las reglas de seguridad para asistir a un accidentado
2. Conocer y utilizar el contenido de un botiquín de emergencias
3. Saber atender las siguientes emergencias:
a) Heridas
b) Cortaduras
c) Escoriaciones
d) Picaduras de insectos y arácnidos
e) Mordeduras de serpiente
f) Mordeduras de perros o gatos
g) Contusiones
h) Quemaduras
i) Escaldaduras
j) Hemorragias
k) Esguinces
l) Luxaciones
m) Fracturas
n) Conmociones
4. Participar con el clan en al menos 5 actividades al aire libre
5. Haber realizado por lo menos dos servicios de clan