Godos
| Atributos: |
Infantaria custa -10% na Idade dos Feudos, -15% na Idade dos Castelos, -25% na Idade dos Impérios; Infantaria tem +1 de ataque vs. construções; Caçadores têm +5 de ataque vs. javali; carregam +15 de carne; +10 de população na Idade dos Impérios. |
| Bônus de Equipe: | Quartéis Militares produzem 20% mais rápido. |
| Unidade única: | Huskarl - Unidade de infantaria com grande armadura anti-perfurante. Bônus de ataque contra construções e arqueiros. |
| Tecnologias únicas: | Anarchy - Huskarls
podem ser treinados no Quartel;
Profusion - Unidades do Quartel são treinadas 50% mais rápido. |
| Comentários: | Tinham um exército de infantaria muito disciplinado e forte. Faziam uso de cavalaria, e tinham pouca tecnologia para construir catapultas. Tinham dificuldades na pecuária. |