Godos

 

Atributos:

Infantaria custa -10% na Idade dos Feudos, -15% na Idade dos Castelos, -25% na Idade dos Impérios;

Infantaria tem +1 de ataque vs. construções;

Caçadores têm +5 de ataque vs. javali; carregam +15 de carne;

+10 de população na Idade dos Impérios.

Bônus de Equipe: Quartéis Militares produzem 20% mais rápido.
Unidade única: Huskarl - Unidade de infantaria com grande armadura anti-perfurante. Bônus de ataque contra construções e arqueiros.
Tecnologias únicas: Anarchy - Huskarls podem ser treinados no Quartel;

Profusion - Unidades do Quartel são treinadas 50% mais rápido.

Comentários: Tinham um exército de infantaria muito disciplinado e forte. Faziam uso de cavalaria, e tinham pouca tecnologia para construir catapultas. Tinham dificuldades na pecuária.
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