O Feudal Rush (Flush)
(Desenvolvido por Gutter_Rat)

Introdução

Esta é uma descrição de um rush Feudal rápido que envolve atingir a Idade do Feudo entre 9:30 e 10:45, atacando com uma força formada principalmente de arqueiros, e torreando o seu oponente enquanto você cria villagers sem parar na sua base.

O objetivo principal é atacar com uma força militar efetiva o mais cedo possivel. Quando feito corretamente, você poderá estar sobre seu oponente antes mesmo dele atingir a Idade Feudal.

Gutter indica a civilização chinesa como possuidora do mais rápido Feudal Rush, com sua abertura contando com 3 villagers a mais e o fato de que seus centros de cidade economizam uma casa. Persia tem o segundo mais rápido Feudal Rush (algo 30 segundos mais lento que China), por causa de seu inicio com +50 de Madeira e Comida. Em ambas versões, usualmente utiliza-se uma abertura de 22 peões + Scout. Abaixo, será descrita a versão chinesa que Gutter tipicamente utiliza. A diferença principal usando Persian é que você provavelmente fará a pesquisa da Loom logo após o ultimo peão ser treinado, ao invés de pesquisar logo após o primeiro villager.

Chegando ao inicio do upgrade para Idade Feudal

Villagers do 1º ao 15º vão coletar comida. Os outros, até o 22º; vão coletar madeira. Comece a pesquisa da Loom imediatamente após o primeiro villager ser treinado. Coloque os primeiros 6 peões em ovelhas, e posicione o ponto de coleta do Centro da Cidade (Tecla de Atalho: I) sobre as berries. Sua primeira prioridade é eliminar todos intervalos entre os treinamentos dos villagers. Você precisa antecipar-se à criação do próximo villager e está pronto para mandar treinar outro assim que tiver 50 de comida. Tenha vários peões na quota de produção do Centro de Cidade assim que possível.

Caso não encontre ovelhas logo de cara, envie 5 dos seus peões para berries e transfira-os para as ovelhas assim que elas chegarem ao Centro de Cidade. Use o sexto villager para ajudar seu Scout a achar as ovelhas.

Coloque o villager que não está "comendo" as ovelhas para construir uma casa. Você precisa iniciá-la assim que o treinamento do villager número 8 começar, ou antes. Assim que o peão terminar de construir, mande coletar berries.

Para os primeiros aldeões serem treinados sem intervalos, você usualmente precisará forçar os pastores a deixar seus recursos no Centro de Cidade antes que um villager acabe de ser treinado. Depositar a comida no TC logo cedo pode diminuir em 15 segundos ou mais o tempo em você baterá Feudal, tempo que é significativo para um ataque precoce.

Sua segunda prioridade é encontrar os 2 porcos que estão nos arredores de sua cidade. No momento em que você possuir 5 aldeões nas berries, eles já deverão receber um porco. Mande-os depositar os recursos no Mill e coloque-os para matar o porco. É importante salvar o máximo de berries quanto possível para a Idade Feudal, momento onde você precisa de comida que dispense gerenciamento. Não será nada útil ter que caçar ou construir fazendas durante as fases iniciais de seu ataque precoce.

Entregue o segundo porco aos pastores que estão no seu Centro de Cidade. Mande-os depositar os recursos para depois matar o porco.

Quando for tapear os porcos, não mande o caçador correr até o porco estiver a ponto de atacá-lo. Observe o porco correndo atrás do caçador. Se ele parar, imediatamente atire nele novamente. Caso esteja correndo para o Centro de Cidade, selecione o caçador, segure ALT e clique com o botão direito no TC; para abrigá-lo no TC. Imediatamente coloque-o para fora, evitando que ele fique parado. Caso esteja indo para o Mill, fique dando voltas no moinho enquanto os outros peões vão atirar no porco até derrubá-lo.

Quando a população atingir 16, mude o ponto de coleta do TC para uma straggler (uma daquelas árvores solitárias e próximas ao Centro de Cidade).

Aos 7 minutos e 30 segundos, você deve ter feito o seguinte: atingido a população de 21 (20 peões + 1 Scout), encontrado 2 porcos, pedra, ouro e um bando de veados. Isso lhe fornecerá todos recursos necessários para um ataque feudal forte e expansão econômica. Se não atingir a população de 21 até os 7:45, o Feudal Rush continua viável, apesar de tornar-se um pouco arriscado, pois você não atingirá a idade feudal até os 10 minutos e 45 segundos. Caso não tenha feito tudo isso até os 7:45 e esteja jogando contra um bom jogador, deverá ser melhor fazer um Fast Castle ao invés de um Feudal Rush. Você continua com essa opção e é bem possível conseguir um tempo de castelo sub-17 minutos, com uma população de 30 e usando essa abertura chinesa. Assim que seu batedor achar os porcos, ouro, pedra e veados, você deverá manda-lo procurar pelo inimigo.

Monitore seus lenhadores que estão nas Stragglers ao redor de seu TC. Quando tiver feito as 3 casas requeridas e seus lenhadores carregam madeira suficiente para atingir 100; mande-os depositar a madeira no TC e vá construir um Lumber Camp. Preferivelmente, ele deverá ser feito numa floresta próxima que tenha pedra e ouro por perto.

Assim que o Lumber Camp estiver a ponto de ser concluído, monitore seus coletores de comida. Assim que você estimar que eles carregam comida suficiente para atingir 500, mande-os depositar os recursos no TC ou Mill.

Se você coordenou tudo direito, você deve terminar o Lumber Camp, atingir 500 de comida e terminar seu 22º villager (completando a população de 23), tudo ao mesmo tempo.

Pratique essa abertura no modo Single Player até você poder fazer o upgrade para Feudal antes dos 8:20, o que irá resultar na Idade Feudal atingida aos 10:30. Caso não consiga avançar até os 8:20, reinicie o jogo e tente novamente até conseguir. Quando tiver comida razoavelmente fácil, você ocasionalmente poderá comecer o upgrade aos 7:30, resultando num tempo de 9:40 para atingir a Idade do Feudo.

Preparações durante o Upgrade para Idade Feudal

Envie dois peões para perto do inimigo, para agirem como construtores avançados. Dê a eles um número, facilitando muito o ato de monitorá-los.

Coloque 2 peões na Comida

Coloque todos outros peões na madeira. Gutter_Rat geralmente coloca 3 a 5 villagers para cortar as stragglers próximas ao TC de modo a reduzir o "crowding" no lumber camp (aquele problema no qual os villagers amontoados).

Quando seu upgrade para Feudal estiver a 75%, seus construtores avançados devem começar a levantar uma barracks num bom local próximo do inimigo, tendo fácil acesso aos woodcutters e a mina de ouro dele. Seu Scout deve cobrir a área ao redor do prédio para assegurar que você está longe o suficiente para não ser descoberto.

Assim que tiver 100 de madeira após iniciar a barracks, mande um peão fazer um Mining Camp perto do ouro. Caso tenha ouro e pedra próximos, coloque o camp no meio deles (isso lhe economizará 100 de madeira mais tarde).

A partir desse ponto, você deve ter certeza que seu Scout está todo tempo movendo-se e espionando as áreas próximas do inimigo, bem como as áreas inexploradas do mapa; de modo que você conheça os locais para onde o inimigo poderá fugir. Dê 15 ou mais Waypoints para seu Scout, de modo que você não precise monitora-lo constantemente.

A Idade Feudal

Assim que atingir a Idade Feudal, inicie uma Archery Range com seus construtores avançados.

Contrua uma Casa

Comece uma segunda Archery Range assim que possuir mais 175 de madeira. Isso deve ocorrer antes da primeira terminar de ser levantada.

Comece a quotar vários peões no Centro de Cidade, e mude o ponto de coleta para comida (possivelmente berries). Quando possuir 7 peões em comida, periodicamente mude o ponto de coleta para um recurso que você não possua muito.

Envie 8 de seus lenhadores para o ouro, assim você agora tem 9 mineradores no total. Você deve enviá-los assim que ver que não terá problemas em coletar a madeira necessária para levantar a segunda Archery Range, quando a primeira ainda está sendo construída.

Mande mais 2 villagers para ajudar seus construtores avançados. Eles provavelmente virão de seus lenhadores, mas podem também vir dos mineradores caso tenha ouro em excesso.

Imediatamente mande treinar arqueiros nas suas 2 Archery Ranges. Também mande treinar uma dupla de Spearmen na barracks.

Comece uma mina de pedras. Transfira 4 mineradores de ouro e 4 lenhadores para as pedras. Caso esteja com pouca madeira, apenas mude o ponto de coleta do centro de cidade para as pedras, ao invés de transferir os lenhadores.

Quando tiver 5 ou 6 arqueiros, uma dupla de Spearman e 4 construtores avançados, vá atacar o inimigo, dando prioridade às suas operações de coleta de madeira, e depois a pedra e ouro. Caso possível, coloque suas forças entre os coletores de recursos inimigos e o centro de cidade dele antes de atacar. Apenas assegure-se de que esta fora do alcance do Centro de Cidade. Use a tecla de Atalho "Stand Ground" (Tecla N), para prevenir suas unidades de seguir os peões até o TC inimigo. Suas unidades podem estar se movendo quando você der esse comando, assim que atingirem o local desejado; manterão a posição conforme o comando Stand Ground.

Enquanto suas unidades militares atacam, comece a levantar torres entrelaçadas (uma ao alcance da outra) perto dele para arruinar seu ponto de coleta. Tente posicionar as torres de modo a cobrir vários recursos. Divida seus construtores entre as torres que você está levantando, pois assim é mais eficiente. Por exemplo, se você usar 2 construtores para levantar uma torre e outros 2 para levantar outra, você termina as 2 torres em 38 segundos. Mas caso mande os 4 construirem uma torre e depois outra, eles demorarão 50 segundos para terminar ambas.

Continue treinando arqueiros sem parar nas suas Archery Ranges, e espa;he-os em volta do inimigo pra prevenir coleta de recursos enquanto você não pode torreá-los ou murá-los. Caso o inimigo tenha atingido a idade do Castelo, pesquise Fletching e armadura para Arqueiros, e tente manter seus arqueiros em grupos de no mínimo 5 com 1 ou 2 spearman.

Caso o inimigo tenha levantado uma torre não entrelaçada, apenas posicione seus arqueiros logo debaixo dela, e coloque-os no modo Stand Ground, de modo que a torre não os atingirá. Os arqueiros irão parar a coleta de recursos no local, e irão até mesmo derrubar a torre após algum tempo. Não faça isso apenas contra um adversário teutônico quando ele atingir a idade do Castelo, já que eles possuem murder holes assim que atingem essa idade.

Se ele tiver mais de uma torre levantada, ache um ângulo onde você pode construir uma torre que irá atingir os coletores de recursos inimigos e ao mesmo tempo esteja fora do alcance das torres dele. Isso é quase sempre possível e quase tão bom quanto derrubar as torres. Caso as torres tenham dificuldade em atingir seus alvos, pesquise fletching.

Seu Scout deverá estar correndo sem parar pelos arredores por todo este tempo, procurando por aldeões remanejados para outros pontos de coleta de recursos. Não deixe o Scout parado a não ser que seja por um motivo muito bom. Você conta apenas com ele para encontrar um segundo ponto de coleta de madeira começando logo depois que você atacou o primeiro. Procure por isso! Assim que encontrá-lo, ataque imediatamente. Madeira é o recurso mais importante para o inimigo nesse momento, pois é dela que ele necessita para trocar os pontos de coleta e conter seu ataque.

Rodeie o Centro de Cidade inimigo com Arqueiros em Stand Ground e/ou Torres para prevenir a agricultura e o corte de stragglers.

Caso encontre Skirmishers, use seus Spears, peões e Torres para abaté-los. Se você realmente interrompeu a coleta de madeira, não deverá encontrar muitos Skirmishers. Caso encontre, recue para suas torres e treine alguns Man-at-arms.

Quando suas berries acabarem, mande seus peões caçar aqueles veados que você encontrou. Após isso, construa fazendas. Você deve ter lenhadores suficientes para plantar várias fazendas. Você deve ter uma economia melhor do que a do inimigo neste momento, e deve estar perto de começar o upgrade para Castle Age. Se o inimigo estiver nessa idade, tenha sempre alguns spearmen em sua cidade.

Quando tiver por volta de 30 peões, envie 3 villagers para começar a murar todo o ouro e pedra para os quais o inimigo possa relocar seus peões (você deve agora ter todos eles achados pelo Scout). Não coloque as fundações enquanto não chegar no local, caso o inimigo tenha chegado primeiro. Caso isso ocorra, chame alguns militares para apoio e torreie o local.

Após a Idade Feudal

Você não está certo de ter detonado completamente seu oponente na Idade Feudal, assim você precisa planejar atingir a Idade do Castelo e estar expandindo sua economia desde o inicio. Com o treinamento constante de peões durante a Idade Feudal, você deve estar numa ótima posição neste ponto.

O Alvo na Idade do Castelo é usualmente usar sua vantagem econômica para botar Centros de Cidade por todo o mapa e levantar ainda mais a população para uma Idade imperial forte. Durante tudo isso, é importante continuar os raids sobre o inimigo de modo a manter sua economia em cheque. Pode ser muito útil pesquisar Murder holes, Bodkin Arrow e Guard Tower; para tornar suas torres mais poderosas. O inimigo estará muito ocupado tentando tirar suas torres de sua pedra e ouro, enquanto você expande sua economia. Um pequeno grupo de knights pode ser muito útil matando qualquer Ram que possa aparecer. Os knights geralmente não necessitam de muita cobertura, já que suas torres avançadas irão manter afastados os counters para Knights.

Sumário

Gutter_Rat acredita que parte da vantagem de poder atacar forte com unidades Feudais é que seu oponente não sabe o que esperar no inicio do jogo. Isso é especialmente verdade no AoK, já que não se tem a tela de Realizações (Achievements ) no monitor. A ameaça de um Feudal Rush pode ser tão bom quanto o próprio ataque, caso faça seu inimigo gastar recursos para defender-se de um ataque que nunca virá.

Gutter não tem certeza se deseja dar um nome a essa tática ou não. Talvez FLUSH seja bom, já que é um FeudaL rUSH e isso é possivelmente a coisa mais próxima de um Brush que se pode fazer efetivamente no AoK. Seja lá o que for, Gutter sabe que ele e muitos outros tiveram sucesso e um bocado de divertimento usando essa estratégia mesmo contra bons jogadores. Ele espera que você ache-a útil.

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