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Hechos y estad�sticas del e-aprendizaje

Bogot�, Colombia. Febrero de 2002. Redacci�n ChannelPlanet. Ang�lica Garc�a. Cortes�a:Cisco. [email protected], [email protected]

El mercado corporativo de e-aprendizaje en los Estados Unidos crece aceleradamente y ya no se restringe a sus or�genes tecnol�gicos. Mientras que en el pasado, el entrenamiento en tecnolog�as de informaci�n (TI), fue el tema fuerte del e-aprendizaje corporativo –concentrando 76% de este mercado en el 2000– ahora la industria se mueve r�pidamente hacia otras �reas.

En el 2005, 58.8% del mercado de e-aprendizaje estar� concentrado en el desarrollo de habilidades para negocios y en otras habilidades no relacionadas con tecnolog�as de Informaci�n. Pero ello no significa, ciertamente, que el mercado de entrenamiento para TI se est� reduciendo. En lugar de ello, el entrenamiento TI representar� una proporci�n menor de un mercado m�s grande, el cual habr� de crecer de $ 2,300 millones de d�lares en el 2000 a $ 18,000 millones de d�lares en el 2005. (Fuente: IDC, agosto 2001.)

Tendencia emergente: sistemas de administraci�n de contenidos para aprendizaje

Los sistemas de administraci�n de contenidos para aprendizaje (LCMS por sus siglas en ingl�s) son la �ltima tendencia en el mercado de e-aprendizaje. Expertos de la industria aseguran que los LCMS que han surgido en los �ltimos 12 meses le permiten a las empresas crear peque�as unidades de contenido educativo llamadas "objetos de aprendizaje", que les representan ahorros en tiempo y costos asociados con el desarrollo de contenido. LCMS impulsa el aprendizaje personalizado para estudiantes y le ayuda a las compa��as a reducir la distancia que hay entre las herramientas de desarrollo y los sistemas de administraci�n de aprendizaje (LMS). (Fuente: elearningmag.com, mayo 2001.)

Entre los ejecutivos de e-aprendizaje, el contenido manda

De acuerdo con una reciente encuesta, 56% de los ejecutivos a cargo de programas de entrenamiento aseguran que al momento de decidir la adquisici�n de una tecnolog�a de e-aprendizaje, la prioridad principal es el contenido. El costo y el dise�o educativo son los siguientes factores m�s importantes (ambos con 44% de las respuestas), y siguen el soporte t�cnico (40%) y los cursos que se ajustan a la velocidad de aprendizaje del usuario (33%). Un 39% de los ejecutivos coinciden en que "el liderazgo y la comunicaci�n" son las principales habilidades impulsadas por los programas corporativos de e-aprendizaje, a las que siguen habilidades para presentaci�n (36%), habilidades de gesti�n (36%) y habilidades para redactar (25%). (
Fuente: elearningmag.com, mayo 2001.)

El auge del e-aprendizaje

Durante el 2000, aproximadamente el 47% de las universidades de Estados Unidos ofrecieron alg�n tipo de e-aprendizaje. En ese momento, los proveedores de educaci�n a distancia eran parte de un mercado valorado en $2,200 millones de d�lares. El incremento esperado es resultado de la adopci�n por parte de las instituciones estadounidenses de programas de e-aprendizaje como herramientas para aumentar la cantidad de estudiantes matriculados, mejorar el acceso a la educaci�n, eliminar costos por estudiante y aumentar la diversidad entre los estudiantes. Los analistas predicen que en la medida en que el e-aprendizaje se convierte en una herramienta educativa est�ndar, es factible que otras instituciones tambi�n habr�n de implementar esta tecnolog�a. (
Fuente: IDC, abril 2001)

Martes 5 de Febrero de 2002
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