AGILITY
       A pr�tica do agility faz com que surjam entre o c�o e o seu dono uma cumplicidade , pois um deseja o sucesso e a alegria do outro.
      O QUE � ?
          O agility � um esporte reconhecido mundialmente, que consiste em fazer com que um c�o devidamente adestrado, conduzido por seu dono, devidamente preparado, ultrapasse um percurso com v�rios n�veis de obst�culos.
         Para conduzir o c�o, o dono s� pode utilizar voz e gestos. Nunca poder� tocar no animal ou em qualquer um dos obst�culos.

         DESEMPENHO
        Embora o nome do esporte signifique "agilidade", o tempo n�o � o fator primordial. � claro que existe um tempo pr� determinado para que o c�o percorra todo o caminho.
        O mais importante numa prova � que o c�o cometa o menor n�mero de faltas e refugos poss�vel.

        FALTAS
            Quando o c�o derruba uma barra ou quando ele ultrapassa o tempo pr� determinado.

       REFUGO
        Quando o c�o desvia da seq��ncia do caminho. Caso isso ocorra o dono deve faz�-lo retornar e passar novamente pelo obst�culo.

         DESCLASSIFICA��O
         Quando o dono usa de brutalidade para com o animal ou quando o c�o comete mais de 3 refugos, entre outras faltas.

        OBST�CULOS
         No agility os obst�culos n�o obedecem uma ordem fixa. A coloca��o dos mesmos � determinada pelo juiz e deve ser alterada em todas as provas. Isto ocorre para evitar que o c�o se acostume com o percursso.
        Os obst�culos s�o divididos em 3 grupos: saltos, obst�culos de zona de contato e obst�culos de passgem.

          SALTOS:
          - � dist�ncia;
          - muro ou viaduto;
          - pneu;
          - rio.
    
           ZONA DE CONTATO
           - pali�ada;
           - passarela;
           - gangorra.

           PASSAGEM
           - t�nel r�gido;
           - t�nel flex�vel;
           - slalom;
           - zona de parada;
           - mesa.

         
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