MODIFICACIONES A LAS REGLAS DE LUCHA Y AL SISTEMA DE COMPETENCIAS
IMPORTANTE: Estos cambios fueron aprobados en el Congreso de la FILA realizado el día 20 de Agosto en la Ciudad de Atenas, Grecia.
Entran en vigencia a partir del 1ro. de enero del año 2005 y aplican en :
"TODAS LAS COMPETENCIAS OFICIALES"
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MOTIVO
DEL CAMBIO:
La FILA a través de toda su existencia ha modificado y adaptado sus
Reglas para buscar y hacer que la lucha sea un deporte más atractivo e interesante para
el público y los medios. Estas modificaciones siempre se hacían para resolver los problemas
observados, lo que explica las interpretaciones regulares que fueron adoptadas en cada
Congreso.
Por primera vez modificaciones importantes fueron enviadas al
Congreso con el objetivo de modificar fundamentalmente la imagen y el contenido de la
lucha.
Estas propuestas son el resultado de la consulta más larga hecha
por la FILA para modificar estas Reglas. Foros de discusión fueron organizados en cada continente, encuestas y
propuestas fueron mandadas a cada Federación Nacional.
La opinión de periodistas, compañías de televisión y aquellos que están más o
menos vinculados a la lucha también fueron consultados.
Todas estas modificaciones fueron probadas por varias
Federaciones Nacionales y son parte de una nueva visión global del contenido de la lucha.
Esta es la razón por la cual la FILA les propone la aceptación completa, ya que
cambios parciales nos harían caer de nuevo en el pasado, sin resolver los problemas
fundamentales.
Estos cambios son realmente necesarios para modificar la
imagen de la lucha y son esenciales si nuestro deporte desea resistir a las presiones del
COI, para adaptar el programa de los Juegos Olímpicos a los requisitos de los
patrocinadores que quieren deportes atractivos, modernos e interesantes para los
teleespectadores.
MODIFICACIÓNES A LAS REGLAS
A. SISTEMA DE COMPETENCIA:
1.
Todas las competencias de lucha se llevaran a cabo de acuerdo con el sistema de
eliminación directa, con repechage para los perdedores contra aquellos que deberán
luchar por el primer y segundo lugar. El
sorteo es hecho al principio de la competencia y las luchas se llevaran a cabo de acuerdo
al pareamiento en orden ascendente (de abajo hacia arriba).
Las luchas de repechage empiezan con los luchadores que perdieron en la primera
vuelta (incluyendo los combates cuando se esta buscando un número ideal) contra uno de
los dos finalistas hasta los perdedores de las semifinales, en línea directa. Los ganadores de los últimos dos repechages reciben cada uno medalla
de bronce.
2.
Cada categoría de peso comienza y termina el mismo día. El pesaje de cada categoría es el día antes del inicio de la
competencia de dicha categoría.
B. DURACIÓN DE LOS COMBATES:
1.
La duración de los combates se divide en 3 periodos de 2 minutos cada uno, con un
descanso de 30 segundos. Al final de cada
periodo un ganador es declarado obligatoriamente. El
luchador que gane 2 periodos es declarado ganador del combate.
Si la victoria es declarada después de dos periodos, el tercero periodo es
suprimido. El toque automáticamente termina
el combate sin importar el periodo en que ocurra.
2.
En caso de empate en un periodo se determinará al ganador tomando en cuenta los
siguientes elementos:
–
El valor de los puntos técnicos (3-2-1)
–
Si el empate continúa, el primer punto técnico determinará al ganador.
C. MODIFICACIÓN AL SISTEMA DE
PUNTACION:
1.
El luchador que ejecute una acción de 5 puntos (gran amplitud) es declarado
ganador del período sin importar el marcador.
2.
El luchador que ejecute dos acciones de 3 puntos en un período es declarado
ganador del período sin importar el marcador.
3.
El luchador que tenga una diferencia de 6 puntos también es declarado ganador del
período.
4.
Cada vez que un luchador en la posición de pie ponga un pie en la zona de protección,
su oponente recibirá un punto técnico.
5.
Toda huída del colchón y/o huída de un agarre de pie o en cuatro puntos será
penalizada con uno o dos puntos técnicos y una amonestación.
6.
Toda interrupción del combate por golpe, sin que este conlleve emanación de
sangre será penalizado con un punto a su oponente.
7.
El punto extra por cualquier proyección levantando al adversario desde el colchón
es eliminado.
8.
El punto atribuido al luchador que se levante desde el suelo es eliminado.
9.
La orden de posición en cuatro puntos después de una advertencia o pasividad es
eliminada.
10.
El desbalance y los agarres a los tobillos pueden ser ejecutados varias veces
consecutivamente.
11.
La advertencia por pasividad es eliminada.
12.
En casos excepcionales donde el período termina a los 2 minutos 0-0 sin
posibilidad de penalizar por pisar fuera del colchón, huida de los agarres o del colchón,
el clinch será ordenado al final de los 2 minutos de tiempo reglamentario.
El árbitro procederá al lanzamiento de una moneda para determinar que luchador
agarrara primero. El clinch durará un máximo
de 20 segundos. La actual regla del clinch
continúa para determinar al ganador. Si
después de 20 segundos, el luchador que gano el agarre no ejecuta una acción, perderá 1
punto.
13.
Para el clinch en lucha Greco-Romana, los dos luchadores se ponen en la posición
de pie, sus pies en el círculo central, pecho con pecho. El luchador que gane la lanzada de la moneda agarra primero y puede
ejecutar una acción cuando el árbitro suene el silbato después de obtener el agarre,
aun si el oponente no ha agarrado.
14.
El clinch en lucha libre debe hacerse de diferente manera.
El luchador que gane la lanzada de la moneda debe agarrar la pierna de su oponente
y esto también en el caso cuando la puntuación esté 0-0 al final de los 2 minutos de
tiempo reglamentario.
15.
La duración del tiempo de recuperación entre 2 combates es reducido a 15 segundos
para evitar interrupciones en las competencias.
D. SISTEMA DE CLASIFICACIÓN:
1.
En vista de la introducción de la eliminación directa los luchadores de cada
categoría serán colocados de la siguiente manera:
–
Los perdedores de las dos finales por la medalla de bronce se colocan en el 5to.
lugar.
–
Para colocar a los luchadores en el 7mo. puesto los puntos de clasificación
determinaran su lugar. En el caso de empate
en los puntos de clasificación, serán colocados tomando en cuenta el siguiente criterio:
–
Si los luchadores no pueden ser colocados de acuerdo a los criterios de abajo serán
colocados así:
1. Mayor cantidad de victorias por toque
2. Mayor cantidad de victorias por superioridad (6 puntos de
diferencia)
3. Mayor cantidad de victorias de períodos por superioridad
4.
Mayor cantidad de puntos técnicos obtenidos durante toda la competencia
5.
Menor cantidad de puntos técnicos recibidos durante toda la competencia.
–
Los luchadores que participan en el repechage, también serán colocados de acuerdo
a sus puntos de clasificación anotados durante toda la competencia.
PUNTOS DE CLASIFICACIÓN GANADOS DESPÚES DE UN COMBATE:
–
Victoria de un combate por toque:
5 puntos
–
Victoria de un combate por superioridad,
Abandono
o descalificación: 4
puntos
–
Victoria de un combate por puntos:
3
puntos
–
Derrota con puntos técnicos anotados:
1 punto
–
Derrota sin puntos técnicos anotados:
0 puntos
IMPORTANTE: Estos cambios fueron aprobados en el Congreso de la FILA
realizado el día 20 de Agosto en la Ciudad de Atenas, Grecia.
Entran en vigencia a partir del 1ro. de enero del año 2005 y aplican en TODAS
LAS COMPETENCIAS OFICIALES.