
La siguiente propiedad de JavaScript la puede observar moviendo el puntero del mouse sobre este link. Tan solo observe la barra de estado en la parte baja del browser. Esto se puede combinar muy bien con funciones de JavaScript. Si mueve el mouse sobre este link una ventana se abrirá. Ahora le mostraré la fuente que produce estos dos efectos:
<a href="tpage.htm" onMouseOver="window.status='Otro link estúpido...'; return true">La única cosa que tiene que hacer es agregar el método onMouseOver en su tag <a>. El window.status le permite escribir cosas el la barra de estado de su browser. Como puede ver, tiene que alternar con las comillas. No puede usar " todo el tiempo, porque de otar manera JavaScript no es capaz de identificar el string que que quiere imprimir en la barra de estado. Después del string se tiene que escribir ;return true.
<html>
<head>
<script language="LiveScript">
<!-- Escondemos la funcion
function hello() {
alert("Hola!");
}
// -->
</script>
</head>
<body>
<a href="" onMouseOver="hello()">link</a>
</body>
</html>
Esto es completamente fál. Usa el método 'onMouseOver'
y la función hello() es invocada cuando este evento ocurre.
Ahora quiero mostrarles un ejemplo usando el método de la fecha y la hora, usted ya vió la propiedad lastModified trabajando. Ahora vamos a escribir la hora local a nuestro documento. Este método utiliza la fecha y la hora de su máquina, si la fecha de su máquina es 5/17/1983 esta será la fecha que verá. Estos datos no son conservados por Internet o algo parecido.
Aquí está la fuente:
<script language="LiveScript">
<!-- Escondiendo
today = new Date()
document.write("La hora actual es: ",today.getHours(),":",today.getMinutes())
document.write("
La fecha es: ", today.getMonth()+1,"/",today.getDate(),"/",today.getYear());
// se termina de esconder -->
</script>
Primero creamos una variable de tiempo. Esto es hecho por
today=new Date(). Cuando no especificamos cierta fecha y hora el
browser usa la hora local y la pone en la variable 'today'. Note que no
tenemos que aclarar la variable 'today' en ninguna parte. Esta es una diferencia
entre Java y otros lenguajes de programación donde se tiene que
especificar la que escribe antes de usarlo. Hemos creado un objeto que
mantiene la fecha y hora local. Ahora podemos simplemente escribir su contenido
en el documento, tiene que escribir today antes de cada método
get... De otra forma el browser no sabría a que objeto referirse.
El método getMonth manda un número entre 0 y 11. 0 para enero
y 11 para diciembre. Por esto es que tenemos que sumar 1 al número
enviado para tener el mes correcto.
Tengo una muy buena función donde se puede calcular un número al azar. Esto pronto será implementadopor JavaScript. Pero por el momento se debe trabajar con algunos trucos. Bueno, realmente no es un truco. Esta es una forma que creo que la mayoría de compiladores usan para calcular números al azar. Si se calculan. Se toma la hora de su máquina y se manipula de alguna manera. Talvez la versión final de JavaScript usará este método (o alguno parecido) de alguna forma. Como le había dicho antes l tiempo es un número bastante grande. Se puede usar y hacer calculos con él. Por ejemplo se le puede calcular el seno y luego el valor absoluto. Esto nos dará un número entre 0 y 1. Además como el tiempo cambia cada milisegundo no correrá el riesgo de recibir el mismo número dos veces (cuando se calcula inmediatamente uno después del otro). Cuando quiera calcular muchos números al azar en un corto intervalo de tiempo no debe usar la función 'sin()' sola. Así obtendria siempre valores ciertamente cercanos y esto no es un número al azar. Pero si lo quiere hacer en verdad y cada 20 segundos, esta es una estupenda función para lograrlo.
Este es un número al azar:
Esta es la fuente para este ejemplo:
<html>
<head>
<script language="LiveScript">
function RandomNumber() {
today = new Date();
num= Math.abs(Math.sin(today.getTime()));
return num;
}
</script>
</head>
<body>
<script language="LiveScript">
<!--
document.write("Este es un numero al azar:", RandomNumber());
// -->
</script>
</body>
</html>
La creación de ventanas es una gran característica de JavaScript. Se pueden cargar ventanas nuevas con documentos HTML en ellas. Navegar por Internet todo con JavaScript. Voy a mostrarle como podemos abrir una nueva ventana y escribir algo en ella. Si usted presiona este botón querrá ver lo que voy a explicar ahora.
Rompiendo con la tradición, no escribí Hello
world! en la página ...
Aquí está la fuente:
<html>
<head>
<script language="LiveScript">
function WinOpen() {
msg=open("","DisplayWindow","toolbar=no,directories=no,menubar=no");
msg.document.write("<HEAD><TITLE>Que bien!</TITLE></HEAD>");
msg.document.write("<CENTER><h1><B>Esto es una elegancia!</B></h1></CENTER>
");
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" name="Boton1" value="Push me" onclick="WinOpen()">
</form>
</body>
</html>
Como usted siempre puede ver el botón que invoca la
función. La función WinOpen() crea una nueva ventana invocando
el método open. Las primeras comillas contienen la URL de la página.
Aquí puede poner la dirección del documento que quiere cargar.
Si lo deja vacío ninguna página se carga, pero puede escribir
en ella con JavaScript! Las siguientes comillas especifican el nombre de
la ventana, aquí puede escribir lo que quiera, esto no tiene ningún
efecto en nuestros ejemplos por ahora. Pero recibirá un mensaje
de error cuando escriba Display Window (con un espacio entre ambas
palabras - Netscape le dice algo diferente en su información - pero
estuve sentado media hora y no logré encontrar ningún error!).
Las comillas siguientes especifican las propiedades de la ventana. Esto
es realmente interesante! usted puede decir si quiere barras de herramientas,
barras de desplazamiento... Si escribe toolbar=yes entonces tendrá
barra de herramientas en su ventana. Algunas propiedades que puede cambiar
aparecan abajo. Se puede especificar cada cosa posible, solo tiene que
escribirla como le mostré y sin espacios entre ellas. Aquí
está lo que se le puede cambiar a la página:
toolbar
location
directories
status
menubar
scrollbars
resizable
copyhistory
width=pixeles
height=pixeles
Para pixeles tiene que escribir el número
de pixeles. De esta forma le puede decir al browsers que tan grande debe
ser la ventana.
Después de que haya abierto la ventana y llamado
su msg (aparece al frente del método 'open'), puede escribir en
ella. Se puede escribir código HTML! esta es una cosa fabulosa.
Se puede construir un documento HTML usando la entrada de una forma dada
en el documento anterior. Usted puede hacer una página donde un
usuario tenga que escribir su nombre en una 'forma', entonces un nuevo
documento HTML es creado conteniendo su nombre; meses atrás esto
solo era posible con scripts CGI!
Note esto: Parecen haber errores o 'bugs' en JavaScript.
Cuando usted escribe algo a una ventana, tiene siempre que poner un <br>
después de el último texto escrito en la ventana, de otra
forma es probable que no se vea la última linea de su escrito.
Si quiere insertar imágenes en la nueva ventana
este seguro de poner las propiedades height y width en el
tag <img>. De otra forma no verá imágenes o su página
se desvanecerá de alguna manera. Esto puede causar algunos problemas
muy extraños donde usted no cree que la imagen es responsable.
Espero que haya disfrutado este segundo curso de JavaScript. Como JavaScript no está terminado aún, de seguro cambiará en le futuro. Espero que mis ejemplos trabajen para ese entonces. Escribiré otros ejemplos cuando nuevas características sean agregadas o cuando tenga una nueva idea que les pueda mostrar.
Stefan Koch