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SIN AGALLAS NO HAY GALAXIA.
Ha transcurrido un largo tiempo desde que el universo de BattleTech fue trasladado al ordenador, mucho ha sido el camino andado, en esta pagina podremos observar su evolucion, y quedarnos con la boca abierta!.
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BattleTech 1: The Crescent Hawk's Inception |
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| Compaņia: | Infocom///Westwood Studios |
| Aņo: | 1989 |
| Download: | Aqui! [318KB]\\\\ Manual [122KB] |
| Multijugador: | No |
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Descripcion |
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Como el primer y unico RPG basado en el bien conocido universo de robots gigantes de FASA (Battletech 2, no desarrollado por Westwood, no es un RPG si no un juego de estrategia por turnos), The Crescent Hawk's Inception no desepciona. Westwood una vez mas magistralmente combina la accion y el tradicional RPG dentro de un cautivante juego, que nos lleva a seguir las aventuras de un piloto de Mech llamado Jason Youngblood desde sus dias de aprendiz. Verdaderamente un juego que llevo al genero a nuevos estandares. |
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MechWarrior |
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| Compaņia: | Activision\\\Dynamix |
| Aņo: | 1989 |
| Download: | Aqui! [726KB], Manual [59KB] |
| Multijugador: | No |
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Descripcion |
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Probablemente el primer juego de robots gigantes que puede clamar por el titulo de simulacion . Este fue, y continua siendo uno de los mejores juegos de BattleTech jamas hecho. En este juego, tu eres un joven cuya reputacion a sido manchada por un usurpador. Tienes cinco años para construir una fuerza de robots gigantes y grandiosos pilotos lo suficientemente fuertes para atacar al enemigo. Toma misiones mercenarias de cualquiera de las cinco Grandes Casas de la primera generacion de mundos del universo BattleTech de FASA (Kurita, Davion, Steiner, Marik, Liao). Las misiones en si mismas, toman lugar desde una perspectiva de primera persona, en mundos renderizados de forma 3D, donde tu pilotas tu robot, combatiendo contra robots semejantes. El juego, basado en los excelentes modelos fisicos de Dynamix usados en sus primeros programas de simulacion de vuelos, son el tope. Los Robots se mueven convincentemente, y los graficos poligonales 3D son exitantes para su tiempo. Adiciona un toque de juego de rol, trabajo en equipo, intrigua planetaria , y buenas imagenes EGA de caracteres no jugadores y obtendremos un grandioso clasico que logra sumergirte en su mundo. El juego de rol es principalmente textual - leer parrafos, elegir entre pelear y correr, y entonces morir o continuar.. El enfoque principal del juego, la pelea de robots, es muy excitante. los combates generalmente duraran entrer10-20 minutos debido a que los mapas son pequeñosl, los oponentes pocos (<5) y los objetivos limitados a uno (por ejemplo., eliminar a tus enemigos; capturar la base, etc.). Tu puedes ordenar a tus mech que ataquen o defiendan apoyandote. Incluso con sus rudimentarias figuras, las unidades pueden moverse y saltar, y ocasionalmente el enemigo puede rodearnos y hacernos caer en una emboscada. Si eres capaz de apuntar tus lasers a su cabeza, le daras un impacto directo, o si atacas sus piernas, los veras saltar en una sola. El calor es un factor determinante-si disparamos mucho o muy rapidot, el mech colapsara. Estos son todos los elementos que caracterizan las mas sofizticadas simulaciones de combate de mech (Mechwarrior 2 , 3 y 4), solo que con graficos menos avanzados y un juego mas breve. Por sobretodo, Mechwarrior es un juego obligado para cualquier fanatico de los juegos de robots gigantes .Este juego coloco los estandares para otros juegos en el genero, y su parte de rol se extraña en los juegos de mechs de hoy en dia, enfocados en la estrategia y en los graficos 3D . |
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MechWarrior 2 |
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| Compaņia: | Activision |
| Aņo: | 1995 |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechWarrior 2: Mercenaries |
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| Compaņia: | Activision |
| Aņo: | 1996 |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy |
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| Compaņia: | Activision |
| Aņo: | 1995 |
| Multijugador: | No |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechWarrior 3 |
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| Compaņia: | Microprose |
| Aņo: | 1999 |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechWarrior 3: Pirate's Moon Expansion Pack |
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| Compaņia: | Microprose |
| Aņo: | 1999 |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechWarrior 4: Vengeance |
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| Compaņia: | Microsoft |
| Aņo: | 2000 |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechCommander |
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| Compaņia: | Microprose |
| Aņo: | 1998 |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechCommander 2 |
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| Compaņia: | Microsoft |
| Aņo: | 2001 |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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NO DISPONIBLE AUN!!!! |
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MechWar |
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| Compaņia: | http://www.lysator.liu.se/~jenca/mechwar/ |
| Aņo: | 1992 |
| Download: | Aqui! [740KB], Addons [229KB] |
| Multijugador: | Si |
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Descripcion |
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Sin relacion alguna al juego de nombre similar de Infocom (Mechwarrior), MechWar es una puerta directa al popular juego de tablero de FASA . A pesar de ser una version no autorizada, Mechwar incluye casi todos los mechs que los fans reconoceran inmediatamente. Para obtener mas del juego, debes ser un fans de la serie Battletech, y poder divertirte con graficos sencillos. Todos los detalles inherentes al juego de tablero estan aqui, incluyendo tipos de blindajes y la habilidad de los mechs de usar sus extremidades para dañar a otros mechs--una caracteristica ausente en los ultimos juegos de robots gigantes exepto Metal Fatigue. Ahora los puntos en contra (que afortunadamente este juego no tiene tantos). Primeramente, no hay AI de ningun tipo, asi que tendras que jugar contra ti mismo o contra un amigo. Yo actualmente juego contra mi mismo, y continuo pensando que es uno de los juegos de Battletech mas enviciante de los que haya jugado-- . . Hay una nueva version de este juego (version 2 - revisar el Link), pero no tiene mechs, y parece haber sido abandonada hace años. Por sobre todo, MechWar es un buen juego, y personalmente lo recomiendo a cualquier fan de Battletech. |
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| MechAssault
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| Compaņia: | Day 1 Studios |
| Aņo: | 2002 |
| Download: | |
| Multijugador: | Si |
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| Descripcion |
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| A los mandos de Terribles Mech terrestres tendremos que afrontar la invasión del planeta Helios. Para ello, el ejercito de Microsoft Game Studios nos ha proporcionado una serie de maquinas de ataque de un peso que ronda las 35 toneladas métricas. Armados hasta los dientes, se nos asignaran una serie de misiones que tendremos que resolver de la manera más rápida y eficaz posible. Cada uno de los Mech está dotado de tres tipos de armas diferentes. Una primera balística ligera, para ataques a corta
distancia e infantería menor, misiles de medio alcance y un poder
de destrucción intermedio y los dispositivos de ataque lejano y
de poder de destrucción grave. Los objetivos de cada misión
pueden ser muy variados, desde las misiones más típicas
de destrozar todo lo que nos encontremos a nuestro paso, hasta las complicadas
fases de escoltar o salvaguardar ciertas unidades. Así es como
se compone el juego a un primer vistazo en el modo campaña, en
el cual podremos guardar varios perfiles a elegir con diferentes niveles
de dificultad y configuración de mando distintas. |
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