APRENDER
A USAR HTML (parte VI)
3.
Bienvenido, JavaScript
Dijimos que la interactividad
requiere de programas. Eso significa que en el punto del documento HTML donde
necesites interacción, deberías invocar un programa alojado en un archivo externo,
como cuando invocas una imagen para insertar en un punto de la página. Pero también
puedes usar scripts. Los scripts son programas sin autonomía propia, que se escriben
directamente dentro del HTML. JavaScript es uno de los lenguajes -sin duda el
más popular, aunque muchos prefieren el VBScript, desarrollado por Microsoft-
en los que se puede escribir un script.
Vagamente inspirado en el lenguaje de programación Java, de Sun Microsystems,
JavaScript es en realidad un producto de Netscape originalmente llamado LiveScript.
Pero en 1996, cuando Java ganaba las calles y Microsoft ya se perfilaba como el
rival, Netscape lo rebautizó JavaScript en un esfuerzo de marketing mutuo planeado
con Sun.
Sin duda, lo fantástico de los scripts es que no hace falta ser programador para
gozar de ellos e instalarlos en nuestra página. Existen en la Red cientos de páginas
que sirven como depósitos dónde los programadores dejan sus scripts para que sean
aprovechados por los usuarios, siempre y cuando se respete el copyright (acá vale
lo mismo que dijimos sobre las imágenes).
Para insertar un script, hay que ir a cualquier página que autorice a los usuarios
para esto y copiar el código fuente e introducirlo en nuestra página en el lugar
donde queremos que aparezca la animación. En algunos casos el script requerirá
un poco de adaptación: es cuestión de abrirlo con la misma herramienta que hemos
usado para estudiar el HTML -cualquier procesador de texto plano- y revisar su
código. Muchas cosas pueden ser corregidas o ajustadas sin necesidad de ser un
experto.
¿Pero qué es exactamente lo que puedo insertar en mi página? Absolutamente de
todo, desde un simple reloj que marca la hora, hasta uno que marca la duración
de la visita o los días transcurridos desde la creación de la página, etc. También
hay gran variedad de juegos en JavaScript, entre los que se destaca el Tetris;
podemos encontrar varias calculadoras y conversores de moneda, de temperatura
o de medidas de peso.
Algunos depósitos de JavaScripts:
The Java Script Sources
Cut
-N- Paste Java Script
Free
Java Scripts
Gamelan: Java Store
WebCoder
Guía de lectura
Introducción
1. Imágenes animadas y recursos gráficos
2. Contadores y "Libros de visita"
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