ARTÍCULO
DEL MES:
EL
ESTRANGULAMIENTO DE UN ARMA
Lo
llamemos choque, choke o estrangulamiento (nombre más castellano), lo cierto es
que esta parte del
arma supone, junto con la longitud, uno
de los elementos más importantes para el correcto rendimiento
del cañón de cualquier escopeta.
QUÉ
ES UN CHOQUE
Definiremos
choque como el estrechamiento en la boca del cañón de la escopeta, que actúa
sobre la carga
de perdigones al salir por ella, para
conseguir un rociado más denso que el que se lograría si el cañón no
dispusiera de esta restricción.
En cualquier calibre, el diámetro interior del tubo se reduce de forma notable
a unos 10 centímetros de la
boca de salida, agolletamiento que
imprime potencia a los perdigones y los distribuye con mayor o menor
agrupamiento.
Los
primeros cañones se construían de manera totalmente cilíndrica y con una gran
longitud, con lo que
se pensaba que el alcance conseguido sería
mayor. Esta idea fue desestimada por los armeros británicos
quienes, a finales del pasado siglo XIX,
consideraron la idea de estrechar el tramo de salida del cañón,
con lo que consiguieron un alcance
superior y mayor plomeo con cañones más cortos.
Esta idea se basa en el efecto que
podemos observar en la salida del agua de una manguera.
Efectivamente,
a medida que se reduce el orificio de salida, menor será el diámetro del
chorro, al tiempo
que éste alcanzará una mayor distancia.
Así los perdigones serían el fluido que pasa por el interior del
cañón ( lo que haría las funciones de
manguera); si éste fuera totalmente cilíndrico el alcance y la
agrupación de la plomada serían menores
que si lo cerráramos un poco en su tramo final, es decir, en la
boca.
En
general, podemos decir que cuanto mayor sea el grado de choque,
más densa será la dispersión
resultante.
Por
supuesto el alcance no sólo depende de este factor, sino también de
otros de gran importancia como el tamaño
del plomo, la calidad del
cartucho, la experiencia del cazador...
TIPOS
DE CHOQUES
Los
estrechamientos van escalonados según la pronunciación de los mismos, siempre
medidos en décimas
de milímetro y de la siguiente forma:
Hallaremos la diferencia de la mayor y
menor medida interna y así conoceremos las décimas que
determinan el grado de estrangulamiento.
Así
si por ejemplo disponemos de un cañón totalmente cilíndrico del calibre 12
con diámetro de
18,5 mm en toda la longitud interna y el
diámetro de la boca es de 17,5 mm, haremos: 18,5 –
17,5=10 décimas.
Los
estrangulamientos se ordenan de menor a mayor, de la siguiente forma:
-
Cilíndricos (1/1): 18,5 mm de diámetro interno en todo el caño.
-
Un cuarto /1/4): 1-2 décimas (****).
-
Medio choque (1/2): 3-4 décimas (***).
-
Tres cuartos (3/4): 8-9 décimas (**).
-
Full choque (estrangulación completa): 9-11 décimas (*).
Los
asteriscos sirven para representar la estrangulación del arma y suelen estar
grabados en los cañones
del arma.
QUÉ
TIPO DE CHOQUE ELEGIR
Teniendo
en cuenta la enorme importancia de los
choques en el comportamiento del arma,
deberemos tener presente algunas
consideraciones para conseguir que la
elección
final sea la más correcta para nuestras
necesidades.
Efectivamente,
los puntos a tener en cuenta son
muchos: modalidad de caza practicada,
especie
objetivo, cartucho utilizado, perdigón...
Son
tantas las cosas a considerar que
realmente
podremos volvernos locos si no nos
centramos
un poco en nuestros objetivos y
necesidades.
Así
y a nivel general podemos señalar lo siguiente:
-
Cazadores nóveles: para todo aquel que se esté iniciando en la caza, si
utiliza una escopeta bicañón
(ya sea plana o superpuesta) se
recomienda un cilindro de ¼ en el primer tubo y de medio choque
(1/2) en el segundo. En caso de que la
escopeta sea monocañón o repetidora, utilizaremos el de ¼
hasta no contar con la experiencia necesaria.
-
Cazadores experimentados: dependerá de la modalidad de caza practicada:
-
Caza de monte alto: ¼ en el primer cañón y ½ en el segundo; ¼ si se caza
con semiautomáticas.
-
Ojeos, palomas y acuáticas “al paso”: ½ en el primer cañón y ¾ o full
en el segundo, en caso de
ser una repetidora será preferible
contar con medio choque (1/2).
Para
poder disponer de estos choques, será necesario poseer un juego de cañones que
nos permita
combinarlos de la siguiente forma:
-
Cañones que deberían ser cortos (65 cm): ¼ en el primero y ½ en el segundo.
Esto nos
resolvería el problema del cazador novel
así como el del veterano que trata de cazar en un
monte arbolado.
-
Cañones normales (70 cm): ½ en el primero y ¾ o full en el segundo. De esta
forma
podremos acudir a cualquier tipo de ojeo
o caza de monte raso sin problema alguno (siempre
y cuando se dominen las técnicas de
tiro, claro está).
Debemos
tener en cuenta que las escopetas repetidoras únicamente disponen de un cañón,
por lo que no
permiten este tipo de combinaciones, por
lo que lo más habitual es equiparlas con polichoques*.
Otros
muchos expertos tratan de elegir el choque considerando que el mejor será
siempre el mínimo que
se ajuste a los requisitos de la caza
practicada. Esto implica considerar la densidad mínima de perdigones
que se necesita para conseguir un poder
“mortífero” razonable con respecto a las piezas que sean objeto
de caza:
-
Especies mayores (faisanes y patos): se precisará un mínimo de 60-80
perdigones en un círculo de 76
centímetros de diámetro.
-
Especies menores (perdices, palomas, chochas...): mínimo de 130 perdigones.
En
general se considera que los chokes abiertos resultan más eficaces para la caza
a todas las distancias,
hasta un máximo de 36,5 metros.
DISTANCIAS
A
nivel global podemos decir que los cazadores poco expertos deberán utilizar
chokes muy abiertos,
nunca superiores a ¼, mientras que un
tirador de gran calidad deberá decantarse por una estrangulación
total (full).
De
todas formas debemos tener siempre presente que cualquier escopeta está hecha
para disparar entre 30
y 45 metros, por lo que lograr abatir una
pieza a más de 50 metros resulta más que nada pura casualidad.
Además,
disparar a estas distancias no sólo resulta inútil en la mayoría de los
casos, sino que además es
poco ético, puesto que lo más normal en
caso de acertar, es dejar a la pieza herida, la cual se desangrará
hasta terminar muriendo.
Las
distancias ideales de los diferentes choques, considerando previamente que se
han de usar cartuchos
de 70 mm cargados con 34 ó 36 gr. y
perdigón del 7, serían las siguientes:
-
Cilindro mejorado (1/4): entre 20 y 30 metros.
-
Medio choque (1/2): entre 30 y 35 metros.
-
Tres cuartos (3/4): entre 35 y 40 metros.
-
Choke completo o full: entre 40 y 45 metros.
Ni
que decir tiene que el tamaño de los plomos influye en el rendimiento de los
estrangulamientos: así un
perdigón del 10ª resultaría inútil a
distancias que sobrepasen los 35 ó 40 metros puesto que, aunque
llegarían a su destino, la falta de masa
les impediría alcanzar las máximas distancias marcadas con
suficiente energía final, por lo que no
podrían matar ninguna pieza.
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