CONOZCAMOS NUESTRO EJERCITO

Infantería
La infanteria es la parte mas importante de nuestro ejercito , es la infanteria la que tendra que decidir finalmente quien gana la batalla .
Muchas veces todos los ataques y contrataques , todas la maniobras del resto de unidades son para obtener ventaja para cuando tenga que intervenir la infanteria .
Ashugarus: Cobarde campesinos mal armados , huirán a la primera oportunidad y suelen ser derrotados hasta con superioridad de terreno o de numero . Si puedes no cojas ashugarus , si los coges hazlos luchar solo con ventaja y a poder ser para flanquear unidades que ya están luchando . Tienen alguna bonificación contra caballería .
Yaris: Tropas económica y que dan un buen resultado . Están bastante bien protegidos y sus largas lanzas hacen estragos con la caballeria enemiga . Coge siempre mínima dos yaris , te serán muy útiles contra la caballeria y para soportar el fuego enemigo . Súbeles algún punto de honor , así son capaces de aguantar un rato incluso ante monjes .
No Dachi : Muy buenos para atacar y no suelen huir fácilmente ademas son rápidos . Son ideales para los flancos . Sufren muchas bajas , con lo que no es recomendable ponerlos en zonas que van a soportar un fuerte ataque enemigo . No los enfrentes a la caballeria si puedes evitarlo .
Nanigata : Un montón de hierro tratando de moverse por el campo de batalla . En mi opinión solo son útiles en aquellos encuentros en que gozaremos de una buena posición y no habrá necesidad de maniobras . Como haya que moverse , siempre llegan tarde con lo que seria mas util que tuvieran un buen factor de ataque que de defensa , ademas tampoco es que tengan mucha moral . Solo valen para defender posiciones ventajosas .
Monjes : Son la elite de nuestro ejercito , ganaran a cualquier otra unidad del juego incluso en terreno desfavorable . El hecho de ser muy vulnerables a los proyectiles , su alto coste y su mediocre conportamiento ante la caballeria (los vencen , pero con mas bajas que los Yaris) es lo único que impide que sea la única infanteria utilizada en el juego .
Resumiendo , si tienes muchos kokus basa tu infanteria en los monjes acompañados de algunos pocos Yaris , si no , tendrás que sustituir algunos monjes por nodachis y incorporar algún Yari mas .
Proyectiles
Su correcto uso es también primordial para el resultado de la batalla , así quien domine esta fase de la batalla podrá en algún momento empezar a castigar la infanteria enemiga y obligarle asi a llevar la iniciativa y hacerle atacar .
Arqueros : Son las mas efectivas en cuanto a bajas enemigas , estan ademas armados con una espada y armadura ligera . Su gran defecto ( ademas de ser un poquillo caros) es que poseen un numero limitado de flechas . Muy útiles , disparan incluso con lluvia y no son muy malos si se ven obligados a luchar cuerpo a cuerpo . Con honor 4 , aumentan su puntería y son demoledores . En mi opinión la formación de dos filas es la mas efectiva para ellos .
Arcabuceros:Tienen muy mala puntería y prácticamente no matan a nadie , ademas cuerpo a cuerpo son muy malos puesto que no tienen otra arma aparte de su arcabuz y cuando llueve no pueden disparar por que se les moja la pólvora . En contra sus descargas hacen mucho ruido y pueden hacer huir al enemigo . En mi opinión , no merecen la pena , para mi los mosquetes tienen el mismo factor de ruido que los arcabuces ( aunque muchos dicen que los arcabuces son mas ruidosos yo no me lo creo ).
Mosquetes :Disparan las 3 primeras filas y es muy difícil que se les acabe la munición , como los arcabuceros , son malos cuerpo a cuerpo y no disparan cuando llueve , pero son mucho mas efectivos . También hacen ruido y son capaces de hacer huir al enemigo .
Resumiendo , la alternancia esta entre mosquetes o arqueros , dependerá de la época del año , en verano lo mejor es cargarse de mosqueteros , en otras época , es mejor llevar algún mosquete y algún arquero .
La Caballeria
El buen uso de la caballeria es una de las cestiones mas difíciles en shogun , el tener que estar pendiente de ella y su exagerada fragilidad hacen que muchos jugadores prácticamente prescindan de ella . Sin embargo en aquellas batallas que se consigue explotar sus virtudes se obtienen victorias de gran belleza táctica .
Caballeria arquera : Son algo menos efectivos que los arqueros a pie , son muy rápidos y son ideales para hostigar al enemigo mientras avanza , estan bien para disparar a sus unidades de monjes y luego salir galopando si hay algún problema . Son muy débiles en el cuerpo a cuerpo .
Caballeria Yari : Son algo mejores que la caballeria arquera cuerpo a cuerpo aunque siguen siendo débiles , por contra son la unidad mas rápida del juego . Son muy manejables y pueden moverse de un lado a otro del campo de batalla con gran rapidez .
Caballeria pesada : A mi no me gusta , para mi son "ni chicha ni limonada" , luchan mejor que la caballería Yari pero la infanteria les mete caña y tienen una velocidad bastante mediocre para ser caballeria .
Resumiendo , en mi opinión , lo mejor es coger una combinación de caballeria Yari y arquera , asi tendremos rapidez y podremos usar la caballeria para hostigar al enemigo .
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