Erros G

Solução

Recebi vários emails com dicas sobre esse assunto que deram certo pelo menos comigo. O negócio é o seguinte, a configuração padrão do zsnes é a que não suportam 16 bits (+ou- 32.000 cores, que é o que o zsnes suporta). As configuração de vídeo que suportam 16 bits são as que tem 16M no final (320x400 16M po exemplo). Então nessas partes onde a imagem não aparece, são as partes que é necessária a placa com suporte para 16 bits. E quando você aperta a tecla 3, você simplesmente tira a camada que precisaria de 16 bits e passa a ver o jogo somente com as camadas de 8 bits. o problema é que grande parte das placas de vídeo mais antigas não suportam Vesa 2, dai você precisa carregar um programa do zsnes para que isso seja possível. O nome do programa é St Display Doctor (DOS) que vai permitir usar os modos de vídeo em Vesa 2. O programa você encontra para download em http://www.scitechsoft.com/. Desse modo você vai poder jogar Chrono Trigger com os mais belos efeitos do jogo.


Dicas

Caso você ache que ficou lento o jogo eu vou colocar aqui umas dicas que recebi por email para tornar o jogo mais rápido. Primeiro de tudo a configuração recomendado é a de um micro Pentium 166 com 16 Mb de RAM para rodar os jogos de 16 bits. Mas se mesmo assim ficar lento, ou se você não têm essa configuração, utilize as dicas abaixo. Todas as alterações citadas agora se referem ao menu CONFIG.

CONFIG - VIDEO

CONFIG - SOUND

CONFIG - OPTIONS

Não use FULLSCREEN (deixa muito lento)

Desligue o SOM (acho que fica sem graça jogar sem o som)

Desligue o AUTOFRAME RATE (faça o ajuste manualmente)

Utilize a resolução 320x400 16M (quanto menor mais rápido)

Desabilite a opção STEREO SOUND (- qualidade + desempenho)

Se seu PC for MMX deixa a opção MMX SUPORT ativada

O ST DISPLAY DOCTOR deve ser sempre carregado antes do Zsnes

No item SAMPLING RATE costuma ficar o valor de 22050 Hz, mas você pode reduzir para 11025 Hz

Retire a opção VSYNC (deixa mais rápido, mas não sei a utilidade dela)


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