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Objetivo:
Estabelecer relações projetivas
Material:
· Um tabuleiro confeccionado como uma tabela, dividida em várias
partes. Em cada parte aparecem as letras de A a Z e os números
de 1 a 6.

Modelo do tabuleiro do jogo 1
·
Cartas contendo indicações de como se deslocar no tabuleiro,
seguindo as direções direita/esquerda, para cima/para baixo.
Cada parte do tabuleiro indica um link para a resposta correspondente,
certa ou errada.
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Modelo de
carta do jogo 1
Desenvolvimento:
·
Cada criança ou grupo de crianças deverá acessar
o link do tabuleiro 1 e escolher um conjunto de cartas em número
suficiente, para que cada participante ganhe, no mínimo, uma carta.
·
Distribuem-se as cartas entre os participantes do jogo. Um de cada vez
lê as indicações de como se deslocar no tabuleiro,
joga, constata onde chegou e confere se acertou, clicando no tabuleiro
com o mouse a resposta correta. Ganha aquele que mais acertos obtiver.
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