(SdA©) Técnicas especiais ¤


    As técnicas especiais são ataques "resumidos", para não ocupar muito espaço e tempo em digitação. Caso uma pessoa de outra raça tenha uma arma (exceto os Itens Únicos), ele pode usar técnicas de uma outra raça.

¤ Anões:
Giros Mortais       -
o anão começa a girar o machado sem parar, até que corte seu adversário por completo. Precisa de 1 espada/machado/adaga e 200 de velocidade;
Estratégia de Durin - exclusiva para o portador do Machado de Durin. O anão pula com o machado acima da cabeça, levando o adversário a pensar que vai atacar sua cabeça, então, cai atrás do adversário e crava o machado em suas costas. Precisa de 400 de velocidade e 400 de força.

¤ Elfos:
Círculo de Fogo         -
o elfo atira 4 flechas nas 2 mãos/pés do adversário, fazendo com que ele fique sem defesa. Então, outra flecha é enviada na testa/rosto do oponente. Precisa de flechas de fogo, 200 de precisão e 200 de velocidade;
Resistência de Elbereth - exclusiva para o portador do Arco de Elbereth. O elfo pula para cima e atira 2 flechas nos ombros do adversário, sempre se defendendo colocando o arco na frente dos ataques. Precisa de 400 de precisão e 200 de velocidade;

¤ Ents:
Entenhasco - o ent segura o adversário com suas raízes e se joga em cima dele, esmagando-o. Precisa de 200 de velocidade e 300 de força.
Raízes     - o ent crava suas raízes no chão, que prendem o oponente. Precisa de 100 de magia.

¤ Hobbit:
Esconderijo        -
o hobbit cava rapidamente um buraco pequeno, entrando nele e se escondendo lá dentro, já com sua arma apontada para o lado externo. Não pode ser atacado enquanto estiver lá dentro, a não ser que o inimigo entre, também. Precisa de 100 de magia.
Giros Mortais      - o hobbit começa a girar a adaga sem parar, até que corte seu adversário por completo. Precisa de 1 espada/machado/adaga e 200 de velocidade;
Brilho da Ferroada - exclusiva para o portador da Ferroada. Mesmo sem orcs por perto, o hobbit pressiona a Ferroada com muita força, fazendo com que ela brilhe, então, ele crava a Ferroada no rosto do oponente, cortando-o e cegando-o com o brilho. Precisa de 300 de força.

¤ Homens:
Giros Mortais    - o homem começa a girar a espada sem parar, até que corte seu adversário por completo. Precisa de 1 espada/machado/adaga e 200 de velocidade;
Tática de Helm   - o homem põe o escudo sob seus pés, usando-o como um skate e fica andando para os lados, dando mais dificuldade para o inimigo acertá-lo. Precisa de 1 escudo e 250 de velocidade.

¤ Istari:
Cajado-ponta  - o istar gira seu cajado, fazendo com que sua ponta fique fina como a lâmina de uma espada, e o arremessa, fazendo com que perfure o adversário. Precisa de 200 de velocidade e 300 de força;
Diamante azul - exclusiva para o portador do Cajado de diamantes. O istar solta a pedra de diamantes na ponta do Cajado, fazendo com que ela se parta em milhares de pedaços que cortam o adversário pelo triplo de seu tamanho na parte atingida. Precisa de 300 de magia.

¤ Uruk-hai:
Giros Mortais         - o uruk-hai começa a girar a espada sem parar, até que corte seu adversário por completo. Precisa de 1 espada/machado/adaga e 200 de velocidade;
Corte do Trono Escuro - exclusivo para o portador da Espada de Sauron. O uruk-hai crava a espada na barriga do oponente até a bainha, envenenando-o por completo. Precisa de 400 de força.

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