(SdA©) Fases ¤


    As fases de uma pessoa são adquiridas de acordo com seu desempenho no canal. Veja abaixo as fases e seus requisitos para possíveis transformações:

¤ Istari:

Mago - a fase inicial do istar
Força:         5
Magia:        20
Precisão:    10
Resistência: 10
Velocidade:   5

Mago cinzento - um istar em desenvolvimento
Força:       500 em diante
Magia:       500 em diante
Precisão:    500 em diante
Resistência: 500 em diante
Velocidade:  500 em diante

Mago branco - a fase extrema
Força:       800 em diante
Magia:       800 em diante
Precisão:    800 em diante
Resistência: 800 em diante
Velocidade:  800 em diante

 

¤ Cavaleiros:

Cavaleiro negro
Precisa de: Arma negra              (adaga: +40/arco & flechas: +50 e +10/cajado: +50/espada: +40/lança: +60 e +20/machado: +60 e +20)
              Bota negra              (+9 e +2)
              Cavalo negro            (+40)
              Cinto negro
              Elmo negro              (+30)
              Escudo negro [opcional] (+10)
              Luva negra              (+10 e +2)
              Peitoral negro          (+40)
+20 em todos os atributos.

Cavaleiro branco
Precisa de: Arma branca              (adaga: +40/arco e flechas: +50 e +10/cajado: +50/espada: +40/lança: +60 e +20/machado: +60 e +20)
              Bota branca              (+9 e +2)
              Cavalo branco            (+40)
              Cinto branco
              Elmo branco              (+30)
              Escudo branco [opcional] (+10)
              Luva branca              (+10 e +2)
              Peitoral branco          (+40)
+20 em todos os atributos.

Cavaleiro sagrado
Precisa de: Arma sagrada              (adaga: +70 e +30/arco e flechas: +50 e +50/cajado: +80/espada: +80/lança: +60 e +20/machado: +60 e +20)
              Bota sagrada              (+10 e +5)
              Mearas                    (+50)
              Cinto sagrado
              Elmo sagrado              (+50)
              Escudo sagrado [opcional] (+12)
              Luva sagrada              (+15 e +5)
              Peitoral sagrado          (+60)
+30 em todos os atributos.

 

¤ Reis:

Senhor Anão
Anão mais forte;
Ganha 1 Mearas.

Rei Elfo
Elfo mais forte;
Ganha 1 Mearas.

Guardião Ent
Ent mais forte;
Ganha +50 em 1 atributo qualquer.

Líder dos Hobbits
Hobbit mais forte;
Ganha 1 Mearas.

Rei dos Homens
Homem mais forte;
Ganha 1 Mearas.

Líder dos Istari
Istar mais forte;
Ganha 1 Mearas.

Comandante Uruk-hai
Uruk-hai mais forte;
Ganha 1 warg.

 

¤ Nazgûl:
São os portadores dos Anéis designados à raça dos Homens. Temem o fogo.

Precisa de: 1 Anel
+10 em todos os atributos.
Obs.: O mais forte pode comprar um Espectro Alado.

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