Notícias - Segamania HP sua Revista Digítal

    Confira os bastidores da Sega GameJam 2002 .
    14/04/2002 - 19:50hs

    Sediado pela Sega no Fórum Internacional de Tokyo, o GameJam 2, evento exclusivo da empresa para divulgação de seus próximos lançamentos, contou com cerca de 25 mil visitantes, nos seus dois dias de duração. Além de títulos já esperados e divulgados previamente, neste ano a Sega exibiu inúmeras surpresas para o público:

    Yuji Naka, presidente do Sonic Team, revelou os últimos detalhes sobre a versão final de Phantasy Star Online para Nintendo GameCube, que deve chegar ao mercado japonês até agosto, porém, será lançada uma Demo do jogo em Maio (apenas no Japão). Além de uma nova fase (numa praia) e novos monstros, exclusivos desta versão, o jogo também sofreu uma alteração em seu nome e passará a chamar-se "Phantasy Star Online: Episodes I & II."

    Além desses detalhes, também foram divulgados inúmeros "pacotes" contendo o jogo, Modem, Teclado e até mesmo um pacote contendo o console e os demais acessórios, todos exclusivos do mercado japonês.

    Yu Suzuki, presidente da AM2, anunciou a produção de dois jogos para Nintendo GameCube: Virtua Fighter Quest (RPG) e uma conversão de seu mais recente jogo de esportes (vôlei de praia), Beach Spikers, cuja versão GameCube contará com o dobro de times da versão Arcade. Virtua Fighter Quest será um RPG com elementos de ação, que trará todos os personagens da série e, sedundo expectativas de Yu Suzuki, visa atrair o público adulto ao console da Nintendo. Além desses incríveis jogos, Yu Suzuki também anunciou a produção de Ferrari F355 Challenge para PlayStation2. Com exceção de Virtua Fighter Quest, os demais jogos devem chegar ao mercado ainda em 2002.

    Após as apresentações mencionadas acima, a Red Entertainment (mais uma subsidiára da Sega), exibiu um dos jogos que mais cativaram a atenção do público durante o evento: GunGrave, um jogo de combate entre robôs, em desenvolvimento para PlayStation2 e Xbox, cujo lançamento está previsto para Julho no Japão. O game conta ainda com designs do famoso diretor de animes Yasuhiro Naito.

    Ao final do evento, a Sega divulgou o resultado das vendas de Virtua Fighter 4 nos EUA, recém lançado naquele país: nada havia os preparado para isso, pois desde a semana do dia 23 de Março, Virtua Fighter 4 assumiu a liderança das vendas de jogos para PlayStation2, tornando-se o primeiro jogo para a plataforma da Sony que tirou Grand Theft Auto 3 da liderança de vendas.



    Confira a programação do primeiro canal de TV totalmente voltado a videogames.

    14/04/2002 - 18:40hs

    O Canal de TV G4, o primeiro do planeta totalmente voltado a videogames está prestes a estrear nos EUA e seus executivos acabam de anunciar a sua programação. Confira tudo que os gamers americanos terão acesso via TV:

    Quem achava que videogames não poderia gerar atrações suficientes para um dia inteiro de programação estava redondamente enganado, pois já existem 13 programas diferentes em produção.por parte do Canal G4, que vão de notícias a entrevistas com Designers, Produtores, Celebridades e Hardcore Gamers.

    ARENA - Gamers enfrentam-se em jogos multiplayer (sobretudo de esportes) com direito a comentário ao vivo de Wil Wheaton (de Jornada nas Estrelas: A Nova Geração) e Travis Oates. Agora imagine alguém narrando uma partida de Super Smash Bros. Melee para quatro jogadores e o quanto isso pode ser hilário.

    PLAYERS - Dorothea Coelho fala sobre videogames com celebridades do cinema, da TV e da música, em suas casas, trailers, ônibus de turnês e até mesmo em seus vestiários.

    FILTER - Apresentado por Diane Mizota, este programa será responsável por tornar pública a opinião dos telespectadores, ou seja, dos Gamers. Serão exibidas relações dos títulos mais vendidos, dos mais aguardados, pesquisas e comentário de Gamers nas ruas.

    ICONS - Documentários obrigatórios para todos os hardcore gamers, narrando a trajetória dos maiores Designers e profissionais da indústria, com direito a biografias, entrevistas e histórias de cada uma das lendas vivas dos videogames, como Yu Suzuki, Shigeru Miyamoto, Yuji Naka e Hironobu Sakaguchi.

    Esta, sem dúvida, será a atração principal do canal, ao menos para os hardcore gamers.

    GAME ON - Os apresentadores Matt Gallant e Randy Kagan (belo sobrenome...) competem em provas no estilo "Olimpíadas do Fausão" relacionadas com, pasmem, videogames...A cada programa eles estarão numa cidade americana diferente e além das provas, o programa exibirá as melhores lojas e Arcades de cada região dos EUA.

    CINEMATECH - O primeiro programa de TV voltado às incríveis CGs dos games da atual geração, que deixam muitos filmes de Hollywood comendo poeira. Entrevistas com os Produtores e Programadores dessas verdadeiras obras de arte em movimento.

    BLISTER - Apresentado por Bill Sindelar, o programa é o mais próximo de uma revista de videogames, com reviews, previews e entrevistas com Designers, Produtores e hardcore gamers.
    Matérias no mesmo estilo de "ICONS", porém sem a mesma profundidade.

    CHEAT! - A solução para aqueles puzzles de quebrar a cabeça, no primeiro programa da TV exclusivamente com dicas para videogames.

    PORTAL - Dave Meintein explora os mundos virtuais dos jogos multiplayer online.

    PULSE - O "Jornal Nacional" da indústria, com notícias super atualizadas, entrevistas ao vivo e cobertura de lançamentos de games. Videogames levados à sério: o sonho de todo hardcore gamer.

    SWEAT - Este será o "Globo Esporte" do Canal G4, trazendo todas as novidades sobre todos os jogos de esportes em desenvolvimento no planeta.

    JUDGEMENT DAY - Victor Lucas e Tommy Tallarico, antigos apresentadores do Electronic Playground (o mais popular programa de TV sobre videogames dos EUA) marcam presença na G4, analisando os mais recentes lançamentos e atitudes da indústria.



    Sega anuncia Phantasy Star Collection para GameBoy Advance.

    13/04/2002 - 20:35hs

    Na era 32-Bits, por mais incrível que pareça, a Sega liderava a venda de consoles no Japão nos dois primeiros anos de concorrência com o PlayStation (conforme o livro Revolutionaries at Sony, que narra a trajetória de Ken Kutaragi na empresa e a criação do PlayStation). Nesse período, onde não faltaram RPGs de qualidade, quase todos exclusivos do mercado japonês (Grandia, Lunar: Silver Star Story Complete, Lunar 2, Castlevania: Symphony of the Night...) a Sega lançou uma incrível coletânea da série Phantasy Star, contendo, num único CD-Rom, toda a série: do primeiro jogo no Master System até Phantasy Star 4, com direito inclusive a bônus como os comerciais de TV de cada um desses jogos, além de informações exclusivas sobre os bastidores dos jogos e mapas de todos os games da série.

    As esperanças do lançamento desse título nos EUA foram extinguindo-se juntamente com a decadência do console fora do Japão e, assim como Grandia, Phantasy Star Collection jamais foi lançado para Sega Saturn nos EUA, porém, nem tudo está perdido: com o lançamento do GameBoy Advance, um console que tecnicamente (exceto na parte sonora), supera todos os consoles de 16-Bits que já existiram, a possibilidade para o lançamento de compilações de clássicos como os jogos da série Phantasy Star era grande e a Sega, em parceria coma THQ, acabam de anunciar Phantasy Star Collection para o portátil da Nintendo.

    Segundo as primeiras informações oficiais, Phantasy Star Collection consistirá dos três primeiros jogos da série, ou seja: Phantasy Star 1 (Master System), Phantasy Star 2 (Sega Genesis/MegaDrive) e, pasmem, Phantasy Star 3 (Sega Genesis/MegaDrive). Segundo a Sega, a ausência de Phantasy Star 4 deve-se a uma questão de memória, uma vez que o jogo (o maior da série em número de Megas), não caberia num mesmo cartucho (sem comprometer a qualidade) que contivesse os três jogos anteriores, o que seguramente deixa espaço para o lançamento à parte desse clássico da Sega.

    A parceria entre Sega e THQ (que lançou recentemente Sonic Advance) não para por aí. Aproveitando a oportunidade, ambas anunciaram conversões de Virtua Tennis e Crazy Taxi para o console portátil da Nintendo. Phantasy Star Collection e Crazy Taxi devem chegar ao mercado em 2003, enquanto uma conversão de Virtua Tennis deve ser lançada no segundo semestre de 2002.



    Sega revela as primeiras imagens de sua versão portátil de The House of the Dead. 17/03/2002 - 01:01hs

    A capcom esta fazendo um game de pinball baseado na serie "The house of The Dead" para o game boy advance, o jogo esta sendo feito nos molde de Devil Crash , que foi um dos melhores games de pinball do mega drive,e que tambem tinha um tema macabro.

    Pinball of the Dead é um game de pinball comum, com o universo de House of the Dead.

    Da para notar pelas 2 fotos que o jogo esta usando bem a potência do do GBA,e os efeitos de luz e sobra estão excelentes, por enquanto a capcom so liberou essa duas imagens, e não deu maiores detalhes sobre o game, mais se é baseado em devils crash certamente será um jogasso, e poderá se tornar o melhor game de pinball do portátil da nintendo.

    Percebam nas 2 fotos à cima, que são fotos das duas primeiras telas do game ,elas se completam, e dão uma boa noção do que esta por vir.




    CRAZY TAXI 3 - X-BOX

    "ESTA CONFIRMADO O GAME PARA O X-BOX"

    02/03/2002 - 19:53hs

    A série Crazy Taxi após duas excelentes produções desenvolvidas para o Dreamcast e ter a versão original convertida para o PlayStation 2 e Gamecube, vai ter continuação e dessa vez o console escolhido é o X Box.

    A Sega confirmou que está desenvolvendo Crazy Taxi 3 para o console da Microsoft e pelas primeiras informações o jogo terá muitas inovações.

    Segundo a empresa, Crazy Taxi 3 terá novos modos de disputa, minigames inéditos, atalhos escondidos nos cenários e 4 novos personagens.

    A Sega não deu maiores detalhes sobre o jogo, mas anunciou que até o momento Crazy Taxi 3 está confirmado apenas para o X Box com previsão de lançamento em novembro no mercado americano.

    Agora fica uma pergunta: Como é que fica o usuário do Dreamcast?


    Revelado o segredo do último Dreamcast

    "A ULTIMA SURPRESA DA SEGA"

    24/02/2002 - 23:29hs

    Talvez você não se lembre, mas a Sega anunciou que o último Dreamcast traria uma surpresa muito especial. E agora a revista GamePro revelou essa surpresa.
    A publicação está realizando um concurso que trará como prêmio o último Dreamcast produzido pela Sega. E o que faz dele algo tão especial? Bem, o videogame foi assinado por todos os maiores produtores de software dele, e vem com nada menos que 55 de seus melhores jogos!
    Infelizmente, para participar do concurso, além de comprar a revista, você precisa ter residência nos EUA.
    PENA!!!!



    SONIC PODERÁ APARECER EM GAME DO MARIO

    "MARIO CART COM SONIC PODERÁ SER LANÇADO"

    24/02/2002 - 23:16hs

    Em ainda mais uma entrevista, para promover o lançamento do GameCube na Europa, desta vez com a repórter virtual Ananova, Shigeru Miyamoto, criador de Mario, disse algo que promete deixar muita gente surpresa...
    O guru, criador de Mario e Zelda, já havia falado um pouco sobre o próximo Mario Kart, como a empresa estava considerando algumas mudanças drásticas no jogo, e como ele deve ser lançado em 2003... mas dessa vez ele soltou uma informação nova:

    "Sonic pode ser um dos personagens do jogo"

    Realmente se a sega deixar que isso aconteça poderá colocar a imagem do sonic no lixo, pois o astro da sega não pode ser rebaixado a um coadjuvate, e mais , se isso acontecer fizer sucesso poderão fazer um novo game do mario com o sonic e logo o sonic não passará de mais um menbro da turminha do mario.
    Nós do Segamania hp estamos torcendo contra essa união, ja que somos super fãns do sonic e seus jogos, porem o mesmo foi dito sobre super smash brothers melee e não aconteceu , pode ser so marketing da nintendo.



    Sega Soccer Slam - Sega / Visual Concepts

    "Imagens inéditas de Sega Soccer Slam, o futebol maluco da Sega para o GameCube"

    13/02/2002 - 01:51hs

    A sega liberou novas imagens do jogo sega soccer slam, que é um futebol nos moldes de mario cart , nba jam ,etc... Enfim um futebol onde o que importa não é o realismo e sim a malucas ações de seus jogadores, que tem até combos e magias para fazer o gol.

    Cada time tem seus próprios atributos de força, velocidade e afins, além de um elemento como gelo, água, fogo etc. Quando você enche uma barra especial, pode ativar um super-chute elemental: passando a bola com o turbo, uma área é marcada no campo. Se você conseguir levar um jogador até lá a tempo, sua jogada será exibida em câmera lenta e estilo cinematográfico - e o gol é quase garantido.

    O lançamento desse jogão para nintendo game cube esta programado para Abril/2002 , clique aquipara ver as novas imagens disponiveis do game.



    SONIC E MARIO JUNTOS

    "Mario e Sonic encontrar o novo presidente da nintendo "

    12/02/2002 - 02:20hs

    Quem diaria que isso um dia fosse acontecer!!! sonic e mario juntos, pois é verdade e os 2 se encontraram, com o novo presidente da nintendo

    Tatsumi Kimishima e Mario aparecem na foto ao lado dando boas vindas para Sonic no QG da Nintendo, em Redmond. O porco-espinho foi até lá para comemorar o lançamento de Sonic Adventure 2 Battle e Sonic Advance (para GameCube e Game Boy Advance), que acontece no dia 11 de fevereiro. Os dois jogos serão os primeiros a utilizar a conexão entre os dois aparelhos nos Estados Unidos.



    NIKE X SEGA?????

    "NIKE ESTA PROCESSANDO POR CAUSA DE UM COMERCIAL!!!"

    12/02/2002 - 02:12hs

    A Nike, famosa produtora de calçados americana, está processando a Sega of America por causa de um comercial de televisão.

    Segundo os advogados da Nike, uma propaganda de NBA 2k2 é uma "cópia cena-por-cena 'Frozen Moment' (um comercial com Michael Jordan veiculado em 1996 e 1997)". Segundo a ação, a empresa afirma que seus direitos autorais foram ignorados e que eles foram vítimas de concorrência injusta.

    No comercial da Nike, Jordan enterrava uma bola de basquete na cesta em câmera lenta, e as pessoas que assistem em esteiras acabam influenciadas pela ação. No fim da enterrada, tudo volta ao normal. A propaganda da Sega mostra um jogador enterrando em câmera lenta, enquanto um hamster gira em uma roda.

    A Sega diz ter recebido o press release da Nike, mas que como ainda não recebera nenhuma reclamação legal, não se pronunciaria sobre o assunto por enquanto



    JET SET RADIO FUTURE - X-BOX

    "Escute aqui a trilha sonora de Jet Set Radio Future para Xbox"

    08/02/2002 - 00:44hs

    Que tal se movimentar seu corpo ao som de Jet Set Radio Future? A Sega liberou um MP3 com uma das faixas que irão sacudir os pichadores virtuais do Xbox. A música se chama The Concept of Love e foi feita por Hideki Naganuma, do WaveMaster Inc.,especialmente para o jogo. Clique aqui com o botão direito do mouse e clique em salvar como: e confira (MP3, 3.4 MB).

    A continuação do jogo do Dreamcast chega ao Xbox cheia de novidades. Os patins contam com um turbo ainda mais poderoso do que o dos patins atômicos do anterior. A nova velocidade ganha,permitirá não apenas que você faça diversos truques de uma só vez, mas também que patine parede acima. Outra novidade é modo cooperativo onde dois ou mais patinadores podem se unir para fazer manobras que dão acesso a lugares inacessíveis.

    Jet Set Radio Future chega às prateleiras americanas no dia 19 de fevereiro.



    REZ/DREAMCAST - QUEM FALOU QUE O DREAMCAST PAROU!!!

    "sua missão é impôr seu ritmo e criar batidas"

    07/02/2002 - 01:35hs

    Fabricante: Sega - United Game Artists

    É engraçado imaginar que Tetsuya Mizuguchi só fazia simuladores de corrida antes. O criador mergulhou no gênero musical com Space Channel 5... e agora apresenta uma nova concepção em REZ. O jogo é certamente ousado - e certamente atingiu seus objetivos.
    Conseguimos comprar nossa cópia de Rez usada - prova de que teve gente que não curtiu ou não 'entendeu' o jogo. Apesar de contar com um enredo que explica sua missão (você deve penetrar em uma rede), isso é totalmente irrelevante. Sua missão é abater inimigos no que poderia ser explicado como um clone de Panzer Dragoon. A sacada é que você cria sons ao travar o alvo e atingir diferentes números de inimigos.
    Cada uma das quatro fases convencionais (e uma secreta) traz músicas diferentes. Sua energia/nível também influencia no som dos tiros. O resultado é um jogo que pode ser vencido no dia em que é comprado, mas não é esse o objetivo do game: sua missão é impôr seu ritmo e criar batidas. Cada jogador acaba com um resultado levemente diferente, dependendo de seu estilo de jogo.
    Os gráficos são simples, mas refletem a música através de vibrações. Aliás, o controle é usado de maneira inteligente, uma vez que vibra em ritmo com a música.
    Rez, como insiste seu criador, é uma experiência de sinestesia. Imagens e sons se misturam e se integram ao estilo do jogador, fazendo algo sem precedentes na história dos videogames. Ao invés de propôr um desafio, Rez convida o jogador para que, juntos, vocês componham algo que lembra uma rave européia.
    Mas algumas pessoas ainda querem um bom e velho desafio. A quinta fase do jogo oferece isso, assim como muitas das opções a serem destravadas. Mas desafio não é a tônica de Rez, e se é isso que você procura, o jogo pode ser uma decepção.
    Rez não é para qualquer um... mas ao contrário de muitos jogos, é acessível (o jogo só utiliza o direcional e dois botões) e recompensador como poucos. Se você curte algo diferente, ou é um músico frustrado em busca de um jogo que deixe você encontrar seu ritmo, Rez é a resposta.



    "Fotos da aparição de Michael Jackson em Space Channel 5 Part 2"

    07/02/2002 - 01:17hs

    A sega liberou novas fotos do space chanell 5 parte 2, nestas novas fotos podemos ver o astro michael jackson, na pele de space michael, para ver as novas fotos e as fotos anteriores cliqueaqui.






    SEGA GT 2002 - X-BOX

    "Saiba das últimas de Sega GT 2002 para Xbox"

    06/02/2002 - 01:19hs

    A Sega abriu a garagem de Sega GT 2002 e soltou novas informações de seu jogo de corrida para Xbox.

    Os jogadores poderão conferir trechos de suas corridas anteriores na garagem do game e de quebra apreciar todos troféus e prêmios adquiridos na partida.

    Outra novidade é que Sega GT 2002 fará uso do relogio interno do Xbox. Se você vistar a garagem à noite terá um visual noturno e vice-versa. E as mudanças não se limitam apenas ao relógio: inverno, verão, primavera e outuno também são representados no jogo - veja nas novas imagens.

    Sega GT 2002 deixa a garagem e ganha as prateleiras americanas em abril.



    Death Crimson OX - DREAMCAST

    "Boa dica para quem gosta de um game para pistola"

    02/02/2002 - 15:32hs

    Death Crimson OX (DC)
    Ação, Ecole Software Corporation

    O protagonista aqui é Kou Yanami. Jovem destemido, parte em busca da amada seqüestrada pela misteriosa organização SMO.

    Típico tiroteio dos arcades, Death Crimson não tem trama decente, mas o colocará numa disputa infernal contra zumbis, robôs, esqueletos e outras dezenas de tipos estranhos e mal-intencionados.

    Os gráficos não impressionam, mas o controle compensa.

    Aos bons pistoleiros, modos secretos e difíceis. Aos forasteiros despreparados, interlúdios cinematográficos ilustrando os bangue-bangues.


    JOGOS SEGA PARA X-BOX EM 2002

    "Além de confirmar Toe Jam & Earl 3 para o Xbox, a revista oficial do console traz uma lista dos lançamentos sega, até o fim do ano. Confira: "

    02/02/2002 - 05:14hs

    Fevereiro
    26 - JSRF- Jet Set radio Future

    Março
    05 - Sega Sports NBA 2K2
    19 - GunValkyrie

    Abril
    23 - Sega Sports World Series Baseball 2K3

    Maio
    15 - Sega GT 2002
    15 - Toe Jam & Earl 3

    Junho
    17 - Crazy Taxi Next
    17 - House of the Dead 3

    Outubro
    ND - Shenmue II


    LANÇAMENTOS X-BOX E PLAYSTATION 2

    "Sega confirma (de novo) novos jogos para Xbox e PlayStation 2"

    01/02/2002 - 01:04hs

    Se essa nota lhe trouxer um certo sentimento de deja vu, você não está sozinho: a Sega confirmou o lançamento de Crazy Taxi 3 para Xbox e Skies of Arcadia para PlayStation 2.

    As únicas diferenças desde os respectivos anúncios originais é a ausência da versão de GameCube de Skies of Arcadia e que o nome do novo Crazy Taxi ainda não havia sido confirmado (o projeto estava intitulado como Crazy Taxi Next).

    Os dois jogos devem ser lançados no meio do ano.



    GAMECUBE - Super Monkey Ball

    "Uma adaptação de um fliperama, ele é melhor consumido em doses homeopáticas"

    01/02/2002 - 00:36hs

    A Sega já provou que manja de jogos 'diferentes'... Super Monkey Ball teria tudo para cair nessa categoria, se não fosse por um obscuro game chamado Marble Madness. Os objetivos são semelhantes: você deve rolar uma esfera por um labirinto 3D, sem deixar a bola cair - literalmente. Só que desta vez a bola tem um macaco dentro, e você deve coletar o maior número de bananas possível. A sacada? Você não controla o macaco, mas gira toda a fase para controlá-lo.

    A mecânica do jogo é simples e divertida, assim como os diversos mini-games (muitos deles com excelentes opções multi-player), mas o game sofre do mesmo mal de Crazy Taxi, só que de maneira mais pronunciada: como uma adaptação de um fliperama, ele é melhor consumido em doses homeopáticas - e com um nível de frustração ainda maior: Super Monkey Ball tem fases difíceis MESMO... daquelas de arremessar o controle na parede (se alguém conseguir abrir as últimas fases secretas, nós daremos uma banana para a pessoa).

    Os mini-games extras incluem corridas no estilo Mario Kart, boliche, mini-golfe, bilhar e até mesmo um evento que lembra Pilotwings. Eles são bons passatempos, e aumentam a vida útil do jogo... mas não fazem milagres por conta própria.

    Se você está procurando um jogo que ofereça satisfação rápida e diversão garantida, e não se importa com o fato de que esse não é um game para longas sessões... Super Monkey Ball é mais uma obra-prima da Sega que exibe excelente valor de produção e é acessível por gente de todas as idades e gostos. Não se deixe enganar pela nota - se você curte esse estilo, esse é o jogo certo para você.

    * * * FICHA TÉCNICA * * *

    Nome: Super Monkey Ball
    Fabricante: Sega - Amusement Vision
    Origem: EUA
    Suporte: 1-4 jogadores simultâneos, cartão de memória


    DREAMCAST - NHL 2K2

    "NHL 2K2 vai assustar quem não manja do esporte"

    30/01/2002 - 00:59hs

    A Sega não esqueceu seus fãs: enquanto trabalha em portes de Sonic Adventure 2, Shenmue 2 e Skies of Arcadia (entre outros) para outras plataformas, o braço americano Visual Concepts garante que o Dreamcast terá esse ano um de seus maiores trunfos: uma excepcional linha de esportes.

    Especializando-se na simulação do esporte, NHL 2K2 vai assustar quem não manja do esporte: você precisa saber desde como proteger o puck até planejar corridas com encontrões para cuidar dos oponentes, garantindo o seu status como um dos jogos mais realistas do gênero.

    Em termos de gráficos e animação, esse jogo não dá nenhuma chance para a concorrência. Rodando suavemente a 60 quadros por segundo, jogadores trazem os rostos reais de esportistas da NHL e animações que prometem impressionar aqueles que acompanham o esporte.

    Dois dos maiores problemas que incomodaram a crítica especializada, a inteligência artificial e a detecção de colisão, foram incrementadas. Usando técnicas de aleatoriedade, jogadores devem parecer menos artificiais.

    Esse pode ser o último jogo do Dreamcast, mas vai provar que o console ainda é capaz de fazer coisa melhor do que todos os seus concorrentes.


    LETS GO !!! CHU CHU CHU

    "Confira um super vídeo de Space Channel 5 Parte 2 para Dreamcast e PS2"

    26/01/2002 - 13:05hs38

    Ulala, a repórter-orfã que salvou o universo de alienígenas dançantes está de volta! O novo jogo da United Game Artists traz uma nova invasão de outro planeta e o retorno de vários personagens conhecidos.

    O novo trailer não apenas traz vários velhos de guerra como Space Michael e os Moroliens, mas também exibe as várias fantasias de Ulala, suas improvisações com instrumentos musicais e os novos estilos de música.

    O jogo deve ser lançado nos próximos meses para Dreamcast e PlayStation 2.Veja as primeirasfotos liberadas do game .


    DREAMCAST AINDA RESISTE!!!!

    "Mais jogos para o Dreamcast"

    26/01/2002 - 13:01hs22

    A Big Ben Interactive (distribuidor europeu do Dreamcast) revelou recentemente que está preparando o lançamento de Evil Twin para o Dreamcast na Europa.

    Segundo o release da própria produtora, além deste título, cujo lançamento será possível graças a uma parceria com a Ubi Soft, detentora dos direitos do jogo, outros games foram prometidos para o console, entre eles:

    . Heavy Metal Geomatrix (8 fev)
    . Dragon Riders: Chronicles of Pern (8 fev)
    . Freestyle Scooter (fev)
    . Conflict Zone (15 fev)
    . Canon Spike (22 fev)
    . Freestyle Scooter ( fev)
    . Phantasy Star Online V2.0 (1 mar)
    . NBA 2K2 (8 mar)

    Dick Francis, um dos diretores da Big Ben comentou a nota: "Este acordo (com a Ubi Soft) representa um grande início de ano para a BigBen e reforça nossa intenção em aumentarmos a qualidade de nossos jogos, que deverão atingir um público bem maior."

    Bom para ele terem uma firma que se interesse tanto em lançar jogos de dreamcast o mesmo nào se pode falar da tec toy que desde seus ultimos lançamentos (sonic 2 e crazy taxi 2) não lancou mais nada .


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