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.La.Caja.Magica./.Diccionario./.C.
Fecha de Publicaci�n
Julio 25, 2002   

 

 

 

 

C�BALA: Del hebreo Qabbalah, que significa "recepci�n", "tradici�n", "ense�anza esot�rica". En la metaf�sica significa "Doctrina recibida por tradici�n" y es un sistema de ense�anza espiritual oculta, proveniente de los hebreos de la edad media. Seg�n la Alquimia, una c�bala confer�a caracter�sticas m�gicas en alg�n brebaje, p�cima o preparado.

C�MARA FARADAY: Artefacto o recinto met�lico, jaula o c�mara seg�n los usos, en cuyo interior no pueden penetrar emisiones el�ctricas o electromagn�ticas. Fue creada y desarrollada por el f�sico y qu�mico ingl�s Faraday con el objeto de comprobar que en un fen�meno paranormal no interfieren las emisiones mencionadas.

C�MARA KIRLIAN: Es una c�mara fotogr�fica de gran auge, creada para utilizar pel�cula fotogr�fica sensible y especial, capaz de captar los colores y el cuerpo del aura humana.

CAMPO PSI: La parapsicolog�a ha propuesto la existencia de un campo PSI, �rea o campo de acci�n que explica la correlaci�n entre los factores f�sicos que intervienen en fen�menos paranormales de �ndole telep�tico o telequin�tico.

CARONTE: Hijo de Erebo y la noche. Conduc�a las sombras de los muertos al otro lado del Estigio y del Aqueronte, pero s�lo la de aquellos que no hab�an quedado insepultos y a quienes se hab�an rendido las debidas honras f�nebres. No admit�a en su barca las almas de los insepultos, o las de los que no hab�an sido debidamente honradas en sus funerales. Adem�s, cobraba el peaje, por eso fue costumbre poner dentro de la boca de los muertos lo que se llamaba: "El Denario de Caronte". Este dios fue representado como un anciano robusto, de pie sobre una barca y un remo en las manos. Ning�n mortal, vivo, pod�a ser transportado en su bajel si no le presentaba el ramo de oro consagrado a "Proserpina" el cual solamente lo daba la "Sibila".

CARTAS SOAL: Similares a las cartas Zener, pero con figuras de animales.

CARTAS ZENER: En la parapsicolog�a se usa un juego de naipes que consta de cinco figuras diferentes: estrella, c�rculo, ondas(tres l�neas paralelas onduladas), cuadrado y cruz. El juego consta de 25 cartas, fueron utilizadas ampliamente por el doctor Joseph Banks Rhine para medir y testificar las habilidades extrasensoriales en un individuo.

CARTOMANCIA: M�todo de adivinaci�n que consiste en la utilizaci�n de naipes o barajas para adivinar y predecir el futuro.

CATALEPSIA: Del griego Katalepsis (sorpresa), es un estado de p�rdida moment�nea de los sentidos, producto de un desequilibrio en el sistema nervioso. Antiguamente se comet�a el error de confundir a un catal�ptico con un muerto. Tambi�n se puede llegar al estado catal�ptico mediante la hipnosis.

CATAPLEXIA: Es un estado de estupor provocado en un animal al sentir o percibir alg�n hecho extraordinario o ins�lito.

C�TAROS: Palabra griega que simboliza, dentro de la historia del cristianismo, a un grupo de religiosos que, durante los siglos XI y XIII, en la Europa central, iniciaron una doctrina basada en la pureza moral y espiritual.

CATOLICISMO: De la palabra griega kath-holou, que significa "universal", se design� as� a la parte occidental de la iglesia, que se separ� como pueblo seguidor del Papa, quien es el jefe visible y representante de Dios en la tierra.

CATOPTROMANCIA: Es el arte de la adivinaci�n mediante espejos, proyectando la luz de una vela e interpretando las im�genes que aparecen en su reflejo.

CAZAFANTASMAS: T�rmino mal interpretado, utilizado por charlatanes y supuestos "investigadores" de lo paranormal. Dado a que un verdadero fantasma no se puede cazar, es un t�rmino no aplicable, adem�s de que se basa en la mala traducci�n utilizada de la pel�cula de ciencia-ficci�n "Ghostbusters", que significa "Buscafantasmas".

CENESTESIA: Facultad paranormal espont�nea poco conocida, de provocar alucinaciones dentro del organismo de un sujeto. Teor�a que ha explicado muchos casos de supuesta posesi�n.

CEROMANCIA: M�todo de adivinaci�n utilizando las figuras que se forman con la cera obtenida de una vela encendida.

C.E.P.: Siglas del Centro de Estudio de lo Paranormal, instituci�n establecida en M�xico, con el objeto de analizar, cuantificar y comprobar los diversos fen�menos que la parapsicolog�a interpreta como paranormales.

CIRUG�A PS�QUICA: Poco fehaciente o veraz t�cnica de curaci�n, mediante un estado de trance o hipnosis, en d�nde un ps�quico o espiritista puede extraer los tumores ps�quicos malignos en la mente de un individuo.

CLARIAUDIENCIA: Seg�n los espiritistas, se conoce as� a la habilidad o facultad paranormal de escuchar las voces de los esp�ritus.

CLARISENCIA: Del lat�n claro (clarus) y sentir (sentire). Es la extensi�n de la conciencia dirigida por la sensaci�n f�sica. En metaf�sica es una facultad tambi�n conocida como Intuici�n o percepci�n de ambientes positivos o negativos.

CLARIVIDENCIA: Del lat�n claro (clarus) y ver (videre). En la parapsicolog�a se llama as� a la percepci�n paranormal de im�genes ocultas, distantes, remotas o en casos de predicci�n de sucesos objetivos tambi�n. Se diferencia de la Telepat�a porque solamente participa una mente en el procedimiento.

CONCIENCIA: Se conoce as� al patr�n com�n de la mentalidad humana, lo cual ha permitido dividir los diferentes estados de la conciencia. 1.- El subconsciente: contiene las experiencias del pasado, arraigadas en la naturaleza interna del individuo. 2.- El consciente: el estado natural y perceptivo del ser humano. 3.- El inconsciente: el estado en que los sentidos del ser humano se desconectan de la realidad. 4.- El supraconsciente: que en la metaf�sica, es el grado de m�ximo alcance a la superaci�n del yo interno.

CORD�N DE PLATA: As� se conoce al v�nculo virtual que une el cuerpo f�sico con el astral, durante un Viaje Astral. En la metaf�sica toma una interpretaci�n m�s religiosa, pues se considera como la uni�n entre el "Yo Soy" y la personalidad humana. El "Yo Soy" significa el nombre de Dios; el absoluto, el Yo Superior.

CRIPTESTESIA: Del griego oculto (kryptos) y sensibilidad (aisthesis), es la facultad de percibir lo oculto. Sin�nimo de Percepci�n Extrasensorial.

CRIPTOGNOSIS: Del griego oculto (kryptos) y conocimiento (gnosis), comprende lo que se encuentra almacenado en el inconsciente y que puede manifestarse durante un fen�meno paranormal.

CRIPTOMNESIA: Del griego oculto (kryptos) y memoria (mnesis), es la facultad paranormal de recordar sucesos ocultos en el inconsciente.

CRIPTOGRAF�A: Del griego oculto (Kriptos) y escribir (Gr�phein). Escritura en clave, escritura oculta o velada.

CRIPTOQUINESIA: O Criptokinesis, del griego oculto (kryptos) y movimiento (kinesis), se llama as�, en la parapsicolog�a, a la facultad oculta de poder mover objetos espont�neamente, con el poder de la psique.

CRISTO: Del griego elegido (cristos) y traducido del hebreo mes�as (mashiah), se denomina as� al libertador que Dios envi� a Israel, Jes�s, para guiar a los jud�os a la fe cristiana. Despu�s se manej� el t�rmino como nombre propio.

CRISTIANISMO: Es el conjunto de doctrinas que profesan la fe en Jes�s, hijo de Dios: Cristo. Se convirti� en religi�n oficial en el a�o 380 d. C. Partiendo de Palestina a todo el imperio Romano. En el siglo XI, la iglesia Cristiana se dividi�, dando origen a la iglesia Cat�lica.

CRONESTESIA: Del griego tiempo (cronos) y sensibilidad (aisthesis), se interpreta como la facultad paranormal espont�nea de percibir los sucesos en distancias de tiempo, como hacer una predicci�n.

CRONOPAT�A: Se le llama as� a la facultad paranormal de conocer los acontecimientos de un pasado remoto o del futuro, mediante la Telepat�a o la Clarividencia. Consulte tambi�n los t�rminos Postcognici�n y Precognici�n.

CTHULHU: Figura blasfema y horripilante que lleg� del espacio y que vive en lo m�s profundo de los oc�anos, seg�n se afirma en el "Necronomicon", un libro prohibido escrito por un �rabe loco en el cual se describe la figura de este dios y sus abominables hechos y preceptos religiosos.

CUERPO ASTRAL: Muchas tribus antiguas ten�an la creencia de que el ser humano ten�a dos almas, de las cuales una sal�a del cuerpo durante el sue�o. En la metaf�sica, el espiritismo y otros cultos, se denomina as� a la entidad que una persona libera consciente o inconscientemente. En los casos de Bilocaci�n y Desdoblamiento, es precisamente el cuerpo astral el que se traslada de un sitio a otro. En la parapsicolog�a, se considera que en un Viaje Astral, lo que "viaja" a otros sitios es la psique; es decir, proyecta su conciencia.

CUERPO ET�REO: A diferencia del Cuerpo Astral, el Cuerpo Et�reo es la representaci�n del alma, cuando un sujeto ha fallecido. En la metaf�sica, tambi�n se manifiesta el Cuerpo Et�reo en viajes de la conciencia.

CUMBERLANDISMO: En la nueva era de la parapsicolog�a, se ha llamado as� a la interpretaci�n de los movimientos inconscientes de un individuo, con el objeto de conocer sus verdaderos pensamientos y sentimientos. Fue desarrollado por el hipnotista y prestidigitador ingl�s Cumberland.

CURANDERISMO: Es una serie de m�todos en los que un individuo interpretado como curandero o cham�n para las tribus antiguas, logra curar las enfermedades f�sicas y ps�quicas de sus pacientes, entre otros prop�sitos. Muy similar a la Brujer�a, con la diferencia de invocar la ayuda de esp�ritus o entidades positivas.

 

 

 

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