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.La.Caja.Magica./.Diccionario./.A.
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Fecha de Publicaci�n
Julio 25, 2002
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AAAS: Son las siglas de la American Association for the Advancement of the Science
(Asociaci�n Americana para el Progreso de la Ciencia). Organismo establecido en Nueva
York, que engloba a las ciencias oficiales que existen activamente en el mundo. En el
a�o de 1969, por propuesta de la antrop�loga Dra. Margaret Mead, fue aceptada la
parapsicolog�a como ciencia, siendo representada por la Parapsychological
Association, basados en los estudios cuantitativos realizados con los fen�menos de
ESP, desde 1927 por el Dr. Joseph Banks Rhine, en la Duke University, y a los que
posteriormente se le unieron las investigaciones de la Psicoquinesis (PK).
ABACOMANCIA: Arte de la adivinaci�n que se basa en la utilizaci�n de �bacos o tablas
con respuestas preparadas, que son escogidas al azar.
ABELI�N: Antigua divinidad gala, representaci�n del sol, se le han atribuido los mismos
poderes que a Apolo.
ABRACADABRA: Voz cabal�stica (kabalistica) que constituye una f�rmula de expresi�n
m�gica a la que se atribuyen poderes extraordinarios y que significa Expresi�n Divina.
Las letras de dicha palabra deb�an ser dispuestas en forma de tri�ngulo, de manera que
pueda ser le�da en varias direcciones.
ABRAXAS: Divinidad gn�stica que ha aparecido frecuentemente en papiros y gemas,
inventada por Bas�lides. Est� conformada por siete letras cuyo valor num�rico es de
365, que es la cifra de los poderes espirituales que, seg�n Bas�lides, rigen el universo, y
que puede estar representada con una cabeza de gallo, torso de humano y dos
serpientes a modo de piernas.
ABSEFALESIA: Se llama as� a la insensibilidad paranormal ante el fuego. Es lo mismo
que la Apiropat�a o Pirovas�a.
ABSOLUCI�N: Seg�n la doctrina Cat�lica, se le llama as� a la acci�n de perdonar los
pecados de alg�n individuo. Para realizar dicha acci�n, deber� ser un sacerdote con la
jurisdicci�n otorgada, que pueda hacer v�lida dicha acci�n.
ACADEMIA: Se conoce as� a la escuela filos�fica fundada por Plat�n en el a�o 385 a. C.,
cuya ubicaci�n estaba cerca al jard�n dedicado a Academos, h�roe griego de
reconocimiento teol�gico. Posteriormente se llam� as� a la instituci�n donde se
desarrollaron las tesis plat�nicas. Existieron academias Antigua, Media y Nueva.
AC�FENOS: Zumbido en los o�dos, sensaciones auditivas en ausencia de estimulo
exterior. Pueden ser interpretados como fen�menos Paraf�nicos, voces de ultratumba,
etc.
ACUTOMANCIA: Otro arte adivinatorio, pero basado en la utilizaci�n de objetos
puntiagudos (alfileres, clavos agujas, etc.).
ADAMITAS: Secta gn�stica del siglo II que fue� fundada por Carp�crates. Seguidores del
culto al padre Ad�n en el para�so; practicaban la promiscuidad, rechazando al
matrimonio.
AD�N: Seg�n el "G�nesis" de las diversas doctrinas cristianas, hebreas y cat�licas, fue
el primer hombre sobre la tierra, creado por Dios para habitar el para�so terrenal, hasta
que fue tentado por la oculta presencia de Satan�s, que se present� enga�osamente
ante Eva, propiciando que fueran arrojados de dicho para�so.
ADEPTO: Esot�ricamente, es el nombre con el que se le designa a la persona que se
inicia en el conocimiento de lo m�gico y ha dominado secretos herm�ticos del
esoterismo. En la Alquimia, el t�rmino se utiliza para designar a la persona que ha
llegado al final de su obra.
ADITO: Lugar, c�mara o habitaci�n secreta que exist�a en los templos esot�ricos,
griegos y romanos, en donde trabajaban los sumos sacerdotes y magos de la �poca
para efectuar sus prodigios adivinatorios o fen�menos paranormales de efectos
m�gicos.
ADIVINACI�N: Es la capacidad de prever acontecimientos futuros o descubrir cosas
ocultas por medio de la Percepci�n Extrasensorial(ESP) directamente o bien utilizando
como soporte de videncia, cartas, bola de cristal, residuos de caf�, el p�ndulo, etc. Se
conocen bastantes Manc�as, pero en la parapsicolog�a tambi�n se aplica a las proezas
realizadas mediante la telepat�a.
ADVOCACI�N: Sistema que consiste en pronunciar una f�rmula inici�tica mediante la
cual un individuo se declara disc�pulo y seguidor de una doctrina, ense�anza o filosof�a
herm�tica.
AEROMANCIA: Es otro m�todo de adivinaci�n por el cual, mediante la observaci�n de la
direcci�n y efectos del viento sobre un pu�ado de arena o granos al caer al suelo
despu�s de haber sido lanzados al aire, una vez que se ha planteado un enigma preciso,
le proporcionan al adivino el pron�stico anhelado, para lo cual toma en cuenta la nube
que se forma con el polvo.
AGALMATOMANCIA: Otro arte adivinatorio que se basa en la inspiraci�n que se recibe
de los dioses, mediante las estatuas o im�genes que representan a los mismos.
AGENERE: En la parapsicolog�a, se nombra as� a una aparici�n materializada de una
personalidad o ente espiritual.
AGENTE (emisor): Aqu�l que, voluntaria o involuntariamente, es la fuente o productor de
un fen�meno. En algunas experiencias de telepat�a, se llama as� a la persona que env�a
la informaci�n al receptor o percipiente.
ALEATORIO: Se conoce como dependiente de alg�n suceso fortuito. Una repartici�n es
llamada aleatoria en parapsicolog�a cuando el azar interviene en el procedimiento.
ALMA: Esencia metaf�sica del ser humano que constituye el Soplo Espiritual que activa
la vida del hombre. es el Nephesh de los hebreos y la Psyche de los Griegos. Desde el
punto de vista Cristiano o evang�lico, el ser humano se divide en Cuerpo, Alma y
Esp�ritu, y cuando muere el cuerpo, tambi�n muere el Alma, s�lo perdura el esp�ritu. El
Alma es donde se alojan los sentimientos y las emociones humanas.
ALOMANCIA: As� se le llama al arte de adivinar por medio de la sal. V�ase Salimancia.
ALOSCOP�A: Se conoce as� a un fen�meno paranormal en donde un sujeto sensitivo
observa el interior del cuerpo de otro sujeto. Tambi�n se conoce como Autoscop�a.
ALQUIMIA: Es el manejo de las tesis y pr�cticas de los antiguos qu�micos, que
fomentaron la qu�mica moderna. Se desarrollaba con finalidades m�sticas y filos�ficas,
as� como tambi�n para curar de algunos males.
ALUCINACI�N: Percepci�n de objetos irreales, de algo que no existe materialmente y
que se produce en el sujeto por perturbaci�n de los sentidos. Perturbaci�n sensorial.
AMNESIA: Es un periodo de ausencia total o parcial de la memoria en un individuo.
AMULETO: Objeto port�til al que, probablemente por superstici�n, se le atribuye una
virtud m�gica. Comenzaron a ser muy utilizados en el antiguo Egipto.
�NGEL: Del griego mensajero (�ngelus), se les llama as� a los seres espirituales que
son superiores al hombre, y la Biblia los divide en buenos y malos. Algunas
clasificaciones son: Arc�ngeles, Serafines, Querubines, Virtudes, etc.
�NIMA: Es el sin�nimo de Alma, que asigna el cristianismo.
ANIMISMO: En la etnograf�a, se designan as� a las creencias de los pueblos primitivos
ante la presencia de supuestos esp�ritus dentro de los fen�menos de la naturaleza. El
t�rmino Animismo se desarroll� a fines del siglo XIX, por el antrop�logo ingl�s Edward
B. Tylor. En el Espiritismo, se designa as� a los fen�menos ps�quicos paranormales que
se producen por el inconsciente liberado en el trance de un m�dium, y no por generaci�n
exterior.
AN-PSI: Son las manifestaciones paranormales generadas o presentadas en los
animales.
ANTICRISTO: Es el nombre cristiano que le dieron al enemigo de Dios, representado
tambi�n por el drag�n o Sat�n y tambi�n encarnado en la figura humana de un tirano
perseguidor o falso profeta.
APARICI�N: Es la imagen alucinatoria de un sujeto, vivo o muerto. Se atribuye a la
manifestaci�n psico-visual de un esp�ritu o alma de alg�n fallecido. En parapsicolog�a,
se designa as� a una alucinaci�n con causas telep�ticas o paranormales, en cambio, en
el espiritismo se nombra as� a la materializaci�n visual de un esp�ritu en forma tangible
o intangible.
APIROPAT�A: Sin�nimo de Absefalesia y Pirovas�a.
APOLO: Divinidad hel�nica, hijo de Zeus, para la cultura griega. Considerado como el
dios de la medicina y las artes, se dice que pose�a gran belleza f�sica.
APORTES: Es la penetraci�n de un objeto materializado en un sitio cerrado, sin la
intervenci�n de fuerza f�sica visible. Aparici�n paranormal. Objeto material que traspasa
la barrera f�sica, como una pared y que puede, posteriormente desaparecer, aunque el
objeto haya sido encerrado en una caja fuerte. Consulte tambi�n Hiloclast�a.
AQUELARRE: Palabra derivada de los t�rminos vascos Aker-Larren-Larrea, que
significa: macho cabrio, interpretaci�n de una reuni�n brujeril. Es tambi�n sin�nimo de
Sabbat.
AROMATERAPIA: Se ha llamado as� a la nueva ciencia de la curaci�n mediante los
aromas.
AR�SPICES: As� fueron llamados a los sacerdotes de la antigua Roma, cuya misi�n
consist�a en predecir el futuro a trav�s de las v�sceras de las victimas de los sacrificios
sagrados.
ASINERGIA: Es la alteraci�n de la capacidad de asociaci�n de los movimientos f�sicos
elementales durante la realizaci�n de actos complejos.
ASITISMO: Atribuido a los santos y elegidos. Es el ayuno voluntario que se prolonga a
veces indefinidamente, especialmente en actos de gran misticismo.
ASTROLOG�A: Es una de las artes adivinatorias, que determina la influencia de los
astros en los hechos y el curso de la humanidad, lo que permite realizar predicciones a
partir de estos. Babilonia fue la cuna de la astrolog�a, ya que sus sacerdotes eran
astr�logos y astr�nomos de profesi�n.
ASTRONOM�A: La astronom�a es la ciencia que profundiza su estudio sobre la aparici�n,
observaci�n, movimiento y constituci�n de los cuerpos celestes.
ATL�NTIDA: La antigua tierra de donde surgieron los Atlantes, 4�. Raza o cultura
desaparecida, y que, supuestamente se sumergi� a las profundidades de lo que hoy es
el oc�ano Atl�ntico.
AURA: Emanaci�n generalmente coloreada, percibida por ciertos clarividentes,
alrededor del cuerpo humano y a veces, alrededor de los animales y plantas. En la
metaf�sica se denomina as� a la vibraci�n luminosa que rodea a los seres vivos,
percibida por sensitivos. El aura humana es la contraparte energ�tica del cuerpo f�sico y
encarna tres tipos de energ�a: F�sica, Astral y Mental. Se ha desarrollado un instrumento
para poder captar esta energ�a, llamado C�mara Kirlian.
AUTOCOMBUSTI�N ESPONT�NEA: Se le llama tambi�n Biopirog�nesis.
AUTODIPLOSIA: Capacidad paranormal de un sujeto para realizar un desdoblamiento.
AUTOHIPNOSIS: Es la t�cnica que provoca un estado hipn�tico, generada por el propio
individuo. Se trata de una auto sugesti�n.
AUTOMATISMO: Se le llama as�, en parapsicolog�a, a todas las acciones paranormales
realizadas por un sujeto en estado de inconciencia, es decir, sin la participaci�n de la
voluntad humana.
AUTOPREMONICI�N: Es el poder presentir alg�n suceso futuro involucrado con uno
mismo. Aviso que recibimos, normalmente en sue�os, de algo que va a sucedernos.
AUTOSCOP�A: Es un fen�meno paranormal en que un sujeto puede verse a s� mismo,
como un observador ajeno o extra�o. Tambi�n se conoce la Autoscop�a interna, que es
lo mismo que la Aloscop�a; visi�n interior o facultad de ver los propios �rganos internos
del cuerpo.
AUTOSUGESTI�N: Fen�meno atribuido en la psicolog�a, en donde nuestra mente
imaginativa crea una idea fija que toma volumen y se asienta en nuestra psique, en
forma de obsesi�n, hasta convertirse en una realidad subjetiva influyendo la
personalidad del individuo.
AZAR: Grupo de factores que se complementan y conjugan en la causa indeterminada de
alg�n suceso.
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