FORMATOS DE IMAGENES

 

TIFF: (Tagged Image File Format).

 

Extensión.TIF, es el formato ideal para trabajar entre distintas plataformas (PC y Mac) y es un formato muy popular entre los usuarios de diseño gráfico. Muy usado en scanners porque soporta cualquier tamaño, resolución y profundidad de color.
Cantidad máxima de bits por pixel = 24
Admite múltiples imágenes.
GIF: (Graphics Interchange Format) muy popularizado por Compuserve y de gran uso en Internet. Corrientemente hay 2 versiones, Gif87a y Gif89a, siendo la
primera la más simple de ambas. Su gran ventaja es que es un formato comprimido pero de baja resolución, bueno para el manejo de cliparts. Una variante muy popular en Internet es la de GIF animados, los cuales pueden ser convertidos con Neopaint para Windows al formato.

 

El formato GIF

GIF son las siglas de Graphics Interchange Format (formato de intercambio de gráficos). Es un formato de ficheros gráficos desarrollado por Compuserve Inc., y se ha convertido en uno de los formatos más utilizados, por su simplicidad y posibilidades. Existen dos versiones diferentes de GIF, denominadas GIF87 y GIF89. La segunda, más sofisticada, incorpora la posibilidad de definir colores transparentes, imágenes entrelazadas y bloques de elementos internos. Esta es la más interesante, y se utiliza mucho en el diseño de páginas Web.

El campo principal de aplicación de los ficheros GIF son los dibujos con pocos colores o bordes perfilados. Sus características principales son:

Soporta un máximo de 256 colores simultáneos, seleccionados de una paleta de 16 millones de colores. La paleta de colores puede ser especificada al crear el fichero.
  • El tamaño máximo de una imagen es de 64000´ 64000 pixels.
  • Internamente, la información se puede almacenar comprimida, según el estándar LZW, consiguiéndose buenas relaciones de compresión, sin pérdida de información en la imagen.
  • Es posible definir un ‘color transparente’. Todos los pixels representados en este color se mostrarán con el color de fondo de la pantalla, dando la impresión de estar integrados en el mismo. Se utiliza mucho a la hora de crear botones, bolas, etc., que parecen ‘flotar’ sobre el fondo (sólo en GIF89).
  • Los ficheros GIF se pueden almacenar en ‘modo entrelazado’. En lugar de almacenar secuencialmente las líneas de la imagen, se colocan consecutivamente filas de datos que se corresponden a partes no consecutivas de la imagen. De esta forma, cuando un cliente Web recupera una imagen puede mostrar una vista previa de la misma, que se va aclarando a medida que recibe más información, dando la impresión de una persiana que se abre (sólo en GIF89).
  • Los ficheros GIF pueden almacenar internamente bloques diferentes, formados a su vez por otras imágenes GIF. Se puede controlar la forma en que se visualizarán las imágenes, el tiempo de paso entre cada una, etc. De esta forma, es posible generar pequeñas imágenes animadas como las que se ven en muchas páginas Web (sólo en GIF89).

Estructura interna

GIF almacena la información de color utilizando un mapa de colores de 256 elementos. Este mapa contiene los valores RGB de los 256 posibles colores diferentes, y se adapta al contenido de la imagen. Es decir, una imagen con un alto contenido de azul tendrá un mapa de colores muy diferente al de una imagen con muchos tonos verdes. La imagen siguiente muestra un ejemplo de mapa de colores, a través de la ventana de edición de mapas de colores de Corel PhotoPaint.

 

La información sobre la propia imagen, a su vez, está definida como una matriz, cuyas dimensiones son las de la imagen (en pixels) y cada elemento contiene el índice (un número entero de 8 bits) del color que le corresponde dentro de la tabla de colores. Esta información se comprime con el algoritmo LZW y se almacena en el fichero gráfico.

NOTA

Alterando el valor de color de un elemento del mapa de colores se puede modificar la presentación de todas las zonas de la imagen que utilicen ese índice.

El mapa de colores puede tener elementos diferentes, que se corresponden con un mismo color RGB. En este caso, es posible que determinados puntos de la imagen que a la vista tienen el mismo color, utilicen para representarlo diferentes índices del mapa de color. Esta es una situación que se debe evitar, ya que disminuye el grado de compresión interna de la imagen.

 

Los GIFs transparentes

La versión 89 de GIF introdujo la posibilidad de crear ficheros con información de transparencia. Para ello, el fichero define un índice de la tabla de colores como ‘color transparente’.

Cuando una aplicación va a mostrar un GIF, comprueba si contiene información de transparencia. En caso afirmativo, todos los pixels de la imagen que se correspondan con el índice de transparencia no serán dibujados, por lo que se mantendrá el contenido del fondo que existía previamente en el documento.

De esta forma, da la sensación de que la imagen ‘flota’ sobre el fondo de la ventana; además, este sistema para crear transparencias es siempre independiente del contenido del documento en que se inserta la imagen.

Para crear una imagen transparente, es preciso conseguir que la zona deseada tenga un color de índice uniforme. El índice de color de esta zona deberá ser almacenado como color transparente, con un editor gráfico adecuado. Para definir el índice de transparencia, las aplicaciones suelen mostrar el mapa de colores del fichero GIF, sobre el que se selecciona el color deseado. Otras aplicaciones, como LView, disponen de una herramienta dropper, que recoge el color de transparencia sobre la propia imagen. Este es el método más útil, sobre todo cuando existen varios colores similares en la imagen.

En caso de que la zona transparente no tenga un color uniforme, se puede realizar a mano el retoque, utilizando las herramientas de pintura adecuadas. Este método es el más sencillo para imágenes pequeñas, o de contornos bien definidos.

Para identificar el contorno de imágenes más complejas, las aplicaciones profesionales de dibujo disponen de una herramienta denominada máscara, que permite aislar zonas de la imagen basándose en criterios de forma o color. Ejemplos de estos programas son Paint Shop, Corel Photopaint o Adobe Photoshop. Una vez creada la máscara sobre la zona transparente, se puede rellenar con un color uniforme, que no aparezca en otras zonas de la imagen, y seleccionarlo como transparente.

En algunos casos, el índice de color de la zona transparente es igual al de otros elementos de la imagen. Si se define la información de transparencia con ese color, se producirán ‘huecos’ adicionales en la presentación de la imagen, debido a que la transparencia se aplica a todos los pixels con ese índice. Para solucionarlo, se deberá asignar a la zona transparente un color único, o un índice diferente de la tabla de colores, de forma manual o con máscaras.

Otro problema común se presenta cuando la zona transparente está rellena de un mismo color, pero que se corresponde con dos índices del mapa de colores. En este caso, al visualizar la imagen, determinadas zonas aparecen como transparentes, mientras que otras conservan su color original. Para solucionarlo, se debe reducir los colores diferentes a un mismo índice, utilizando por ejemplo LView, y generar de nuevo la información de transparencia.

Los GIFs animados

vez, de otros ficheros GIF. Básicamente, un fichero GIF 89 El formato GIF 89 permite construir imágenes que constan, a su puede estar compuesto por uno varios de los siguientes bloques: o

  • Encabezado del fichero, que contiene el tamaño máximo en pixels que ocuparán el conjunto de ficheros insertados en el fichero completo. Además, puede incluir una paleta de colores global, a utilizar por el resto de los ficheros incluidos en el conjunto.
  • Ficheros GIF, con su propio mapa de color local, información de transparencia, etc.
  • Comentarios, bloques de texto que informan sobre los contenidos del fichero completo. Los comentarios no se muestran como parte del fichero GIF.
  • Bloques de control. Son de varios tipos. Algunos permiten cargar mapas de colores. Otros, los más utilizados, especifican el lapso de tiempo que debe pasar entre cada par de imágenes sucesivas. De esta forma se hacen las animaciones.

Los bloques de ficheros GIF se aprovechan para realizar animaciones, secuencias de imágenes que al ser reproducidas cíclicamente dan la sensación de movimiento. El procedimiento consiste en dibujar el conjunto de gráficos que constituye la animación y empaquetarlos en un único fichero, por ejemplo con GIF Construction Set o Microsoft Image Composer (ver la sección dedicada a herramientas). Estas aplicaciones permiten introducir los bloques de control que especifican el lapso de tiempo a incluir entre cada imagen, así como la gestión de paletas de colores entre los ficheros GIF que componen la animación.

NOTA
Es importante emplear una paleta global para todas las imágenes de la animación, ya que el cambio entre las paletas propias de cada imagen puede producir molestos parpadeos y alteraciones de color.

Las animaciones ralentizan el ordenador que las visualiza; para evitarlo, se puede hacer que la animación se repita un número reducido de veces.

Otra forma de crear animaciones GIF es convertir un fichero de vídeo (en formato AVI, generalmente) en una secuencia de fotos fijas que posteriormente se empaquetan en un GIF, con los valores adecuados de paletas de colores y lapso de tiempo entre fotogramas. Las dos aplicaciones mencionadas en el párrafo anterior permiten hacer esta transformación.

 

El formato JPEG

Son las siglas de Joint Photographics Experts Group (grupo de expertos en fotografía unidos). Las características más importantes de este formato son:

  • Permite almacenar imágenes true color de 24 bits (16 millones de colores).
  • El tamaño máximo de una imagen es de 64000´ 64000 pixels.
  • JPEG utiliza una técnica de compresión con pérdida de información, a diferencia de la de los ficheros GIF y se usa principalmente para comprimir imágenes de ‘tono continuo’, con gran número de colores diferentes. La información que se descarta durante la compresión no afecta seriamente a la calidad de imagen. Se alcanzan relaciones de compresión muy altas.

Los ficheros JPEG son útiles para almacenar fotografías e imágenes escaneadas, que se caracterizan por tener una variación continua de colores; en ellas, los algoritmos de compresión de JPEG consiguen una importante reducción del tamaño final de la imagen, sin merma en su calidad.

Sin embargo, JPEG utiliza un número más alto de colores que GIF, por lo que es más difícil insertar varias imágenes en un mismo documento sin que se produzcan errores en su visualización, en el caso de sistemas que sólo muestran 256 colores simultáneos.

El algoritmo de compresión de datos utilizado por JPEG dispone de un control para ajustar el nivel de calidad de la imagen. A menor nivel de calidad, el tamaño de la imagen disminuye, a costa de perder pequeños detalles y aumentar su granularosidad. Sin embargo, es posible llegar a valores de compromiso entre la pérdida de definición y la reducción de tamaño, aspecto muy importante dada la lentitud general de las redes de comunicaciones. No existe una regla general en cuanto al nivel de compresión a aplicar, por lo que se deberá experimentar en cada imagen hasta encontrar el valor adecuado.

Como ejemplo, una fotografía de 1500´ 990 pixels, almacenada con el máximo nivel de calidad, ocupa 728 Kb. Si el factor de calidad se reduce a un 50%, la reducción de detalles casi no es apreciable, mientras que el tamaño del fichero resultante es de sólo 99 Kb (los números varían en función del contenido de la imagen).

Una modificación de JPEG, denominada Progressive JPEG, permite que estos ficheros se almacenen de forma incremental, al igual que los GIF. Netscape Navigator, a partir de su versión 2.2 lo utiliza. Si un browser no lo puede utilizar, lo mostrará como un JPEG normal

 

BIBLIOGRAFÍA:

 

TITULO: GRAFICOS EN INETERNET

PAIS:ESPAÑA

AUTOR:  Mari Paz Hortelano Gómez

FECHA: 23/04/2000

LINK:http://www.bsp.es/servicios/gbinary/descarga/grafics/grafic.htm

 

TITULO:FORMATOS DE IMAGENES

PAIS: ESPAÑA

AUTOR:ICCE

FECHA:?

LINK: http://www.ciberaula.es/quaderns/html/gr_ficos.html

 

CONCLUSIONES

 

Aparte de estos formatos existen otros tantos, los cuales tiene diversas propiedades, para cambiar de uno a otro formato , primero se debe de tener en cuenta las deformaciones o alteraciones que sufrira la imagen original, por ejemplo al pasar de Bmp o Jpeg a Gif, la perdida de los colores es demaciado alevada, al grado de que algunos tonos verdes podrian pasar a ser azules o de rojo a cafe, etc. al pasar de un Gif a un Jpeg o Bmp, se pierde el movimiento o la transparencia, y asi. una vez tomando en cuenta las consecuencias del cambio de formato, la forma mas facil de realizarlo es abriendo la imagen en un editor de imagenes con opciones de formato, y una vez abierta la imagen en el editor se procede a "salvar como" o "guardar como" , se le pone el numbre deseado y se escoje el nuevo tipo de formato, por lo general lanzara un mensaje de advertencia, en el cual se le indica al usuario la perdida de color o propiedades al salvar en ese nuevo formato.

 

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