DEFINICIONES
MAINFRAME: Unidad principal. Equivalente a CPU. Suele utilizarse para identificar un ordenador "grande" (capaz de ser la estructura principal de una instalación de informática), por oposición con los miniordenadores y microordenadores. Es un ordenador muy grande y caro capaz de apoyar cientos, o aún miles, de usuarios simultáneamente. En la jerarquía que comienza con un microprocesador simple (en relojes, por ejemplo) y los superordenadores esta en lo alto, los mainframe son solamente debajo de los superordenadores. De alguno modo, los mainframe son más poderosos que superordenadores porque ellos apoyan programas más simultáneos. Pero los superordenadores pueden ejecutar un programa solo más rápido que un mainframe. La distinción entre pequeños mainframe y miniordenadores es vaga, depende realmente sobre como el fabricante quiere al mercado sus máquinas. Unisys y la IBM son los fabricantes más grandes de mainframe.
USB: (Universal Serial Bus). Bus serie universal. La característica principal de este bus reside en que los perifericos pueden conectarse y desconectarse con el equipo en marcha, configurándose de forma automática. Conector externo que llega a transferencias de 12 millones de bits por segundo. Totalmente PnP, sustituira al puerto serie y paralelo, gracias a la posiblidad de conectar 127 dispositivos
SUPERCOMPUTADORA: Es el nombre con el que se conocen a cierto tipo de máquinas de elevadísimas prestaciones, utilizadas por ejemplo en cálculos relacionados con la construcción de aeronaves. Son ordenadores con capacidades de proceso de una magnitud de millones de instrucciones por segundo. Cray es una de las firmas que fabrica este tipo de supermáquinas.
WORKSTATION: Las estaciones de trabajo(workstation) generalmente vienen con una pantalla grande, de alta resolución de gráficos, al menos de 64 MB de apoyo de red RAM, empotrado, y un interfaz de usuario gráfico. La mayor parte estaciones de trabajo también tienen un dispositivo de memoria masiva como una unidad de disco, pero un tipo especial de estación de trabajo, llamada una estación de trabajo diskless, viene sin una unidad de disco. Los sistemas más comunes de operaciones para estaciones de trabajo son el UNIX y el Windows NT. En los términos(condiciones) del poder calculador, los terminales de trabajo están entre ordenadores personales y miniordenadores, aunque la línea esté borrosa sobre ambos finales. Ordenadores personales de alta cualidad son equivalentes con el final bajo terminales de trabajo. Y terminales de trabajo de alta cualidad son equivalentes con miniordenadores. Como ordenadores personales, la mayor parte terminales de trabajo son computadoras de un solo usuario. Sin embargo, los terminales de trabajo típicamente son unidos juntos para formar una red local, aunque ellos también puedan ser usados como sistemas independientes. Los fabricantes principales de terminales de trabajo son Sun Microsystems, la Empresa de Hewlett Packard, la Gráfica De silicio Incorporada, y Compaq.
LAN: (Local Area Network). Red de área local. El término LAN define la conexión física y lógica de ordenadores en un entorno generalmente de oficina. Su objetivo es compartir recursos (como acceder a una misma impresora o base de datos) y permite el intercambio de ficheros entre los ordenadores que componen la red. Los servidores son máquinas de alta velocidad que contienen programas y datos que comparten todos los usuarios de redes. Las estaciones de trabajo, o clientes, son los computadores personales de los usuarios, que realizan procesamiento autónomo y tienen acceso a los servidores de la red según se requiera. El software de control en una LAN es el sistema operativo de la red como NetWare, UNIX y Appletalk que reside en el servidor. En cada cliente reside una parte componente del software y permite que la aplicación lea y escriba datos del servidor como si estuviera en la máquina local. La transferencia de mensajes es administrada por un protocolo de transporte como IPX, SPX y TCP/IP. La transmisión física de datos es realizada por el método de acceso (Ethernet, Token Ring, etc.) que se implementa en los adaptadores de la red y que conectan a las máquinas. La vía de acceso real de las comunicaciones es el cable (par trenzado, cable coaxial, fibra óptica) que interconecta cada adaptador de red. Computadoras personales dentro de un área limitada que están conectadas por cables de alto rendimiento para que los usuarios puedan intercambiar información, compartir equipos externos y utilizar programas y datos almacenados en una computadora denominada "servidor de archivos".
WAN: REDES DE AREA AMPLIA ( WAN - WIDE AREA NETWORK ) WAN. Cualquier red pública es de este tipo. Su característica definitoria es que no tiene límites en cuanto a su amplitud. Existen redes privadas de gran cobertura soportadas en estructuras físicas que son propiedad de operadores nacionales o internacionales. Red de comunicaciones que abarca áreas geográficas cuyo tamaño oscila entre el de una red de área local (LAN) y el de una red de área amplia o de larga distancia (WAN) Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una red de área extensa ( WAN ). Casi todos los operadores de redes nacionales ( como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra ) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basándose en la red pública de telefonía hasta los complejos servicios de alta velocidad ( como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service ) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información. Una WAN se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario ( aplicaciones ), estas maquinas se llaman Hosts. Los hosts están conectados por una subred de comunicación. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un host a otro. La separación entre los aspectos exclusivamente de comunicación de la red ( la subred ) y los aspectos de aplicación ( hosts ), simplifica enormemente el diseño total de la red. En muchas redes de área amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión ( también llamadas circuitos o canales ) mueven los bits de una máquina a otra. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más lineas de transmisión.. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger una línea de salida para enviarlos. Como término gen´ñerico para las computadoras de conmutacion, les llamaremos enrutadores. Una WAN se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario ( aplicaciones ), estas maquinas se llaman Hosts. Los hosts están conectados por una subred de comunicación. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un host a otro. La separación entre los aspectos exclusivamente de comunicación de la red ( la subred ) y los aspectos de aplicación ( hosts ), simplifica enormemente el diseño total de la red. En muchas redes de área amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión ( también llamadas circuitos o canales ) mueven los bits de una máquina a otra. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más lineas de transmisión.. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger una línea de salida para enviarlos. Como término gen´ñerico para las computadoras de conmutacion, les llamaremos enrutadores. La red WAN consiste en ECD ( computadores de conmutación ) interconectados por canales alquilados de alta velocidad ( por ejemplo, líneas de 56 kbit / s ). Cada ECD utiliza un protocolo responsable de encaminar correctamente los datos y de proporcionar soporte a los computadores y terminales de los usuarios finales conectados a los mismos. La función de soporte ETD ( Terminales / computadores de usuario ). La función soporte del ETD se denomina a veces PAD ( Packet Assembly / Disasembly – ensamblador / desensamblador de paquetes ). Para los ETD, el ECD es un dispositivo que los aisla de la red. El centro de control de red ( CCR ) es el responsable de la eficiencia y fiabilidad de las operaciones de la
TIPOS DE REDES WAN Conmutadas por Circuitos: Redes en las cuales, para establecer comunicación se debe efectuar una llamada y cuando se establece la conexión, los usuarios disponen de un enlace directo a través de los distintos segmentos de la red. Conmutadas por Mensaje: En este tipo de redes el conmutador suele ser un computador que se encarga de aceptar tráfico de los computadores y terminales conectados a él. El computador examina la dirección que aparece en la cabecera del mensaje hacia el DTE que debe recibirlo. Esta tecnología permite grabar la información para atenderla después. El usuario puede borrar, almacenar, redirigir o contestar el mensaje de forma automática. Conmutadas por Paquetes: En este tipo de red los datos de los usuarios se descomponen en trozos más pequeños. Estos fragmentos o paquetes, estás insertados dentro de informaciones del protocolo y recorren la red como entidades independientes. Redes Orientadas a Conexión: En estas redes existe el concepto de multiplexión de canales y puertos conocido como circuito o canal virtual, debido a que el usuario aparenta disponer de un recurso dedicado, cuando en realidad lo comparte con otros pues lo que ocurre es que atienden a ráfagas de tráfico de distintos usuarios. Redes no orientadas a conexión: Llamadas Datagramas, pasan directamente del estado libre al modo de transferencia de datos. Estas redes no ofrecen confirmaciones, control de flujo ni recuperación de errores aplicables a toda la red, aunque estas funciones si existen para cada enlace particular. Un ejemplo de este tipo de red es INTERNET. Red Publica de Conmutación Telefónica ( PSTN ): Esta red fue diseñada originalmente para el uso de la voz y sistemas análogos. La conmutación consiste en el establecimiento de la conexión previo acuerdo de haber marcado un número que corresponde con la identificación numérica del punto de destino.
RED: Sistema de terminales interconectadas mediante canales de comunicación que pueden reservarse para el uso exclusivo de uno o varios usuarios. Se ha dicho muchas veces que el futuro de la informática está en las comunicaciones. Es una afirmación bastante obvia que hoy tiene ya sentido pleno. La intercomunicación entre ordenadores permite no sólo el intercambio de datos, sino también compartir recursos de todo tipo, optimizando así elevadas inversiones. Las redes son el soporte para estas conexiones y (aparte la diferenciación más genérica entre redes públicas y privadas), según el objeto de definición, la terminología es variada.Una red de ordenadores es un conjunto de material preparado para que los nodos puedan comunicarse uno con otro (con «nodos» me estoy refiriendo a ordenadores, impresoras, máquinas de refrescos de cola y cualquier otra cosa que se le ocurra). No es realmente importante cómo estén conectados: pueden usar cables de fibra óptica o palomas mensajeras. Obviamente, algunas elecciones son mejores que otras (especialmente si tiene gato). Normalmente, si se va a limitar a conectar dos ordenadores, no se le llama red; realmente, necesitará tres o más para tener una red. Pasa como con la palabra «grupo»: dos personas son sólo una pareja, pero tres ya pueden ser «grupo». Además, las redes suelen estar conectadas unas con otras, para constituirse en redes más grandes. Cada pequeña red (normalmente llamada «subred») puede ser parte de una red más grande. La verdadera conexión entre dos ordenadores se llama a menudo «enlace de red» (network link). Si hay un cable que va de la parte posterior de su ordenador hasta las otras máquinas, ese es su enlace de red. Hay cuatro cuestiones que generalmente tenemos en cuenta al hablar de redes de ordenadores:
SIS. DISTRIBUIDO: Un sistema distribuido es una colección de computadores conectados por una red de comunicaciones, que el usuario percibe como un solo sistema (no necesita saber qué cosas están en qué máquinas). El usuario accesa los recursos remotos de la misma manera en que accesa recursos locales. En comparación con un sistema centralizado:
PROCESO EN PARALELO: El proceso en paralelo es lo que hace su cerebro cuando escucha la radio al mismo tiempo que conduce el automóvil y bebe de una lata. Si se aplica a la programación, permite realizar los cálculos más complejos en mucho menos tiempo. Existen tres técnicas básicas de proceso en paralelo:
PnP: Plug and Play: Es un sistema que permite conectar cualquier dispositivo de hardware al ordenador, sin tener que incorporar ningún contolador (driver), pues la configuración se realiza de forma automática. Esto supone un aumento en la facilidad de instalación y configuración de nuevos periféricos. Ventajas para el usuario:
La tecnología Plug and Play (PnP) permite a los usuarios añadir nuevas posibilidades insertando tarjetas adicionales, sin preocuparse de complicados problemas de configuración del sistema. La combinación de un sistema diseñado para PnP y tarjetas PnP permite la configuracion automática de dichas tarjetas. Gracias al PnP, los usuarios pueden adoptar rápidamente las nuevas tecnologías que de otra forma hubieran rechazado debido a la complejidad de su configuración. PnP es la tecnología diseñada para evitar problemas de configuración y proporcionar a los usuarios la capacidad de ampliar fácilmente las prestaciones de su PC. En un entorno PnP, el usuario sólo tiene que conectar la nueva tarjeta y el sistema la configura para que trabaje correctamente. En este momento existen 3 tipos de tarjetas adicionales PnP: PCI (Peripheral Component Interconnect), PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Associations) y PnP ISA. Actualmente hay más de 250 vendedores independientes de hardware y software que admiten PnP. Los fabricantes de equipos originales están suministrando sistemas que admiten PnP y los vendedores de SO están desarrollando sistemas operativos que detectan la presencia de PnP. Cómo funciona la tecnología PnP: La tecnología PnP está formada por 4 componentes principales: BIOS Plug and Play, Datos de configuración de sistema ampliado ESCD (Extended System Configuration Data), el Administrador de configuración CM (Configuration Manager) y la Utilidad de configuración ISA ICU (ISA Configuration Utility). La BIOS PnP inicia la configuracion automática de las tarjetas PnP durante el proceso de arranque. Si las tarjetas ya estaban instaladas anteriormente, la BIOS lee la información de los ESCD, inicializa las tarjetas y, a continuación arranca el sistema. Durante la instalación de tarjetas PnP nuevas, la BIOS consulta los ESCD para determinar qué recursos del sistema están disponibles y son necesarios para la tarjeta adicional. Si la BIOS puede encontrar estos recursos, entonces configurará la tarjeta. Sin embargo, si la BIOS no consigue compaginar los recursos, durante la inicialización del sistema el CM completa el proceso de configuración automática. En este proceso, el CM actualiza los registros de configuración (en BIOS Flash) de la tarjeta y permite que la BIOS actualice los ESCD con los nuevos datos de configuración. El CM se carga automáticamente como un driver cuando se produce un conflicto con la configuración de la tarjeta y la BIOS es incapaz de resolverlo. La Utilidad de configuración ISA (ICU) es el último componente de todo el sistema PnP. Su propósito principal es ayudar al usuario a determinar una configuración sin conflictos para las tarjetas ISA estándard. Antes de la instalación de la tarjeta, el usuario ejecuta esta utilidad para las configuraciones recomendadas. En base a la selección del usuario, se actualizan los ESCD. La tarjeta se configura automáticamente con esta configuración y se inserta en el sistema. La ICU se utiliza tambien para resolver los conflictos que no puedan solucionar la BIOS y el CM. Uso de la tecnología Plug and Play: PnP ahorra tiempo y reduce los costes de instalación/configuración tanto para el usuario como para el servicio técnico. Los sistemas PnP pueden trabajar tambien con tarjetas adicionales existentes que no sean PnP. No obstante, los usuarios deberían solicitar sistemas preparados para PnP y tarjetas adicionales PnP. Hay kits de configuración PnP disponibles para los sistemas operativos MS-DOS* y Windows* 3.1. En Windows95 es una característica incorporada.
TIME SHARING: (Tiempo Compartido), es el paso en el desarrollo de sistemas operativos, fue el ingreso de la multiprogramacion interactiva. Tiempo compartido. Entorno informático multiusuario que permite a los usuarios iniciar sus propias sesiones y tener acceso a bases de datos seleccionadas según se requieran, como cuando se utilizan los servicios en línea. Técnicamente, no se considera de tiempo compartido un sistema que atiende a muchos usuarios, pero sólo a una aplicación.
FIRE WIRE: Bus serial desarrollado por Apple y Texas Instruments que permite la conexión de 63 dispositivos a velocidades que van de 100 a 400 Mbits/seg. Pueden conectarse hasta 1022 buses FireWare suministrando una enorme capacidad. Se prevee como un remplazo para puertos seriales, paralelos y SCSI. También denominado IEEE 1394 o iLink. Se trata de un puerto externo de alta velocidad utilizado para conectar ordenadores y periféricos. Utilizar este sistema es bastante costoso, por eso sólo se usa para periféricos que requieran una velocidad alta para funcionar correctamente (como es el caso de las cámaras digitales). Para otros dispositivos externos (ratón, teclado...) resulta más económico el puerto USB, aunque permite velocidades inferiores.
FIRM WARE: Parte del software de un ordenador que no puede modificarse por encontrarse en la ROM o memoria de sólo lectura, «Read Only Memory». Es una mezcla o híbrido entre el hardware y el software, es decir tiene parte física y una parte de programación consistente en programas internos implementados en memorias no volátiles, Un ejemplo típico de Firmware lo constituye la BIOS.
CONCLUCIONES:Nosotros principalmente debemos involucrarnos mas con estos conceptos que llegaran a convertirse en nuestros principales vocablos, ya que dia a dia nos toparemso con la mayoria de ellos que se refieren al redes y equipo de suma importancia y alta capacidad. REFERENCIAS:DICCIONARIO INFORMATICO, MAKARU. URL:Diccionario informático, Términos técnicos, Vocabulario técnico, Especificaciones técnicas
WEBOPEDIA. URL: LA WEB DEL PROGRAMADOR URL: http://www.lawebdelprogramador.com/diccionario ULTIMA ACTUALIZACION: 9-01-2002
Linux Networking-concepts HOWTO URL: http://lucas.hispalinux.es/COMO-INSFLUG/COMOs /conceptos-de-redes-COMO/conceptos-de-redes-COMO-2.html AUTORES: Rusty Russell y Ricardo Javier Cárdenes Medina ULTIMA ACTUALIZACION: 27 de Junio de 2000
SISTEMAS OPERATIVOS MODERNOS http://ansic.freeyellow.com/som/Apuntes_13.html ULTIMA ACTUALIZACION: 10 de Abril de 1999
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