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TEMA 3- CREACIÓN DE NUEVAS VÍAS Y CATENARIA

 

El BVE automáticamente asigna el número 0 , como número índice para nuestra vía principal ( aquella por la que circula nuestro tren) durante todo la ruta . 
Podemos añadir hasta un total de 15 nuevas vías , las cuales se utilizan como decorado para nuestra ruta . Ello es útil cuando creamos una ruta de doble vía , creamos intersecciones  etc,.. Hay que tener en cuenta que todas estas vias  utilizadas como extras NO se verán afectadas por el comando .Curve que utilizabamos en el tema anterior , es decir que cuando insertamos una curva por ejemplo a derechas , la vía principal girará a derecha y de igual manera todas las vías extras que hayamos creado , con todo ello queremos decir que las vías EXTRA no pueden ser alteradas con el comando .Curve de manera independiente sino que sus movimientos son paralelos a la vía principal . 

 

.RailStart TrackIndex#; Distancia; Altura; TrackTypeIndex - 25m

Este comando será el que utilicemos para incluir a nuestra ruta , nuevas vías EXTRA , definiendo por lo tanto el comiezo de una nueva vía . 

TrackIndex# : utilizado para asignarle un número índice a nuestra nueva vía para así identificarla , este número oscila entre (1 - 15)

Distancia : Utilizado para especificar  la distancia a la que se encuentra esta nueva vía con respecto la vía principal es decir la VIA 0 . Esta distancia se especifica en metros . Para valores positivos situamos la nueva vía a la derecha de la vía principal , y para valores negativos a la izquierda .

Altura: valor expreasado en metros para indicar la altura a la que se encontrará la vía EXTRA con respecto la vía principal .Para valores positivos se incrementa la altura , para negativos la disminuimos . Si lo dejamos en blanco , la vía se situará al mismo nivel que la principal .

TrackTypeIndex : utilizado para definir que tipo o estilo de vía vamos a utilizar para la vía EXTRA , de los que habíamos definido en nuestro aparatado de STRUCTURE  . Por el momento únicamente habiamos definido un único tipo de vía con el número índice 0 , será el que usemos .

 

 Ahora vamos a incluir nuevas vías EXTRA e iremos viendo como van quedando nuestros cambios .

 Para nuestra ruta tutorial y puesto que se nos esta quedando pequeña para añadir nuevos cambios y se puedan ver claramente  los nuevos pasos que seguiremos , vamos a suprimir los tramos de curva que en el tema anterior habíamos creado , ya los incluiremos posteriormente en otros temas.

 

 

TUTORIAL.CSV
Route.Comment Esto es un trayecto de prueba para la linea de alta velocidad con un recorrido de 3km y dos estaciones
Route.Timetable Madrid - Zaragoza

Route.Gauge 1435
Train.Folder caf-s112
Train.Run(0) 2

With Structure

.Rail(0) S1\ballasts.csv
.Ground(0) S1\grass.csv
Texture.background(0) S1\fondos\fondo2.bmp

With Track

0,,,,
.Accuracy 2,,,,,,,
.Adhesion 150,
.Height 0.5,
.Ground 0,
.back 0,

,,.Sta MADRID; 8.3025; 8.3040; ; -1; 0; ; ; 10; 180; ,
60,.Stop -1 ,

;Hemos añadido una vía extra con numero indice identificativo 1 a la derecha de la via
; PRINCIPAL , y nos aparecerá en el BVE como muestra  la imagen 

.RailStart 1; 4; ; 0,                                  


;Ahora añadiremos una curva para ver el efecto sobre la nueva linea EXTRA , y veremos 
;el efecto
100,.Curve -500; 0,
250,.Curve 0; 0,


3000,.Sta ZARAGOZA; 8.33; T; ; -1; 0; ; ; 10; 180; ,
3060,.Stop 1

 

 

Dado que no es posible manejar nuestras vías EXTRAS con el comando curve de manera independiente , debemos aprender ahora como podemos modificar estas nuevas vías . Esto será interesante cuando queramos crear intersecciones entre vías y demás.

.Rail TrackIndex#; Distancia; Altura; TrackTypeIndex - 25m
Se utiliza para modificar la distancia o altura de una vía EXTRA.

TrackIndex# : Se utiliza para determinar el número indice de la vía que vamos a modificar , el valor que pondremos será el que corresponda con la vía a modificar. (NO VIA PRINCIPAL SOLO VIA EXTRA)

Distancia : Asignar la distancia en metros con respecto a la principal 0.
Altura : Altura con respecto a la principal.
TrackTypeIndex : seleccion del tipo de vía a utilizar

.RailEnd TrackIndex#; Distancia; Altura - 25m
Comando utilizado para dar fin a una via EXTRA en nuestra ruta.
TrackIndex# : Aquí eligiremos el número índice de la vía EXTRA que queramos dar fin.
Distancia : Determina la distancia final en metros con respecto la principal.
Altura
: Selección de la altura final dada en metros con respecto la principal 

 

Veamos estos nuevos comandos poniendo nuevos ejemplos dentro de nuestro tutorial . 

TUTORIAL.CSV
Route.Comment Esto es un trayecto de prueba para la linea de alta velocidad con un recorrido de 3km y dos estaciones
Route.Timetable Madrid - Zaragoza

Route.Gauge 1435
Train.Folder caf-s112
Train.Run(0) 2

With Structure

.Rail(0) S1\ballasts.csv
.Ground(0) S1\grass.csv
Texture.background(0) S1\fondos\fondo2.bmp

With Track

0,,,,
.Accuracy 2,,,,,,,
.Adhesion 150,
.Height 0.5,
.Ground 0,
.back 0,

,,.Sta MADRID; 8.3025; 8.3040; ; -1; 0; ; ; 10; 180; ,
60,.Stop -1 ,

.RailStart 1; 4; ; 0,                                  


100,.Curve -500; 0,
250,.Curve 0; 0,

;hemos creado una modificación donde nuestra via EXTRA numero 1 creada
;se desplaza hacia la izquierda acercandose más a nuestra vía principal

300,.Rail 1; 1.1; ; 0,

350,.Rail 1; 2.9; ; 0,  ;Ahora la volvemos a abrir y se aleja de la principal

450,.RailEnd 1; 0; , ; con este comando finalizaremos la via extra 1


3000,.Sta ZARAGOZA; 8.33; T; ; -1; 0; ; ; 10; 180; ,
3060,.Stop 1

 

 

CREACIÓN DE LA CATENARIA

Con estos nuevos comandos podremos crear un sin fin de posibilidades para vuestras rutas . Ahora el último apartado para este tema lo dedicaremos a la inserción de la catenaria para nuestra ruta . La catenaria es el elemento que sustenta el tendido eléctrico de la vía , por lo que para aquellas rutas donde circulen trenes eléctricos es necesaria su instalación .

La instalación de la catenaria , es un elemento imprescindible para que un tren eléctrico pueda obtener la energía necesaria para poder circular por las vías .  Dicho sea de paso la instalación de este elemento es únicamente decorativo por lo que no es imprescindible para que un tren de tipo eléctrico funcione en el BVE :o) .

La instalación se llevará a cabo mediante la colocación de toda una serie de postes a lo largo de toda nuestra ruta . Estos postes o POLES en inglés son los encargados de aguantar todo el tendido eléctrico .  

El primer paso es crear un índice con los objetos que contienen los postes o POLES . Ello lo haremos dentro del apartado de STRUCTURE . 

Existen 4 objetos que representan los postes ,  debido a que los postes podrán utilizarse para cubrir entre 1 y 4 vías a lo ancho . Según el poste utilizado cubriremos un ancho de vía diferente 
Los comandos utilizados para crear los índices de estos objetos son los siguiente :

 

Este comando lo utilizaremos dentro del apartado STRUCTURE de nuestra ruta

.Pole(
#vías; PoleIndex#) nombrefichero

#vías : el número de vías que abarca el poste 
Tenemos que contar restando uno ej: para tres vías, usar el objeto 2
PoleIndex# : establece el número índice del objeto del poste o POLE
nombrefichero : nombre del fichero que contiene el poste , en formato CSV o B3D.

Nota :Una vez elijamos un tipo de poste en concreto , este se utilizará a lo largo de toda nuestra ruta a menos que indiquemos lo contrario


Estos comando se usan dentro de TRACK .

 

.Pole TrackIndex#; #vías; localización; colocación; PoleIndex# - 25m
TrackIndex# : Establece para que vía en concreto vamos a crear o moficar los postes 
#vías : número de vías que este poste cubre
Recordad que tenemos que contar restando uno ej: para tres vías, usar el objeto 2 
Localización : En una vía con "-1" el poste se situará a la izquierda . Con "1" a la derecha de la vía .
Colocación : Establece la distancia de colocación de los postes a lo largo de la ruta

Cuanndo indicamos 25 , indicamos que los postes se colocarán en intervalos de 25m de distancia cada uno . Cuando indicamos 50 , cada 50 metros de distancia cada uno .

PoleIndex# : Llamada al número índice que contiene el objeto.


.PoleEnd TrackIndex# - 25m
TrackIndex# : determina para que vía finalizará la continuación de los postes.

 

 

Ha llegado la hora de probar nuestros nuevos comandos .

TUTORIAL.CSV
Route.Comment Esto es un trayecto de prueba para la linea de alta velocidad con un recorrido de 3km y dos estaciones

Route.Timetable Madrid - Zaragoza

Route.Gauge 1435

Train.Folder caf-s112

Train.Run(0) 2

With Structure

.Rail(0) S1\ballasts.csv
.Ground(0) S1\grass.csv
Texture.background(0) S1\fondos\fondo2.bmp

.Pole(0; 0) S1\Pole1.csv
.Pole(1; 0) S1\Pole2.csv
.Pole(2; 0) S1\Pole3.csv
.Pole(3; 0) S1\Pole4.csv

With Track

0,,,,

.Accuracy 2,,,,,,,
.Adhesion 150,
.Height 0.5,
.Ground 0,
.back 0,

,,.Sta MADRID; 8.3025; 8.3040; ; -1; 0; ; ; 10; 180; ,

60,.Stop -1,

,.RailStart 1; -4; ; 0,,.Pole 0; 1;1 ; 25; 0,

;hemos puesto el inicio de los postes para la vía principal 

;cada 25 metros de distancia cada uno

3000,.Sta ZARAGOZA; 8.33; T; ; -1; 0; ; ; 10; 180; ,

3060,.Stop 1,,,.PoleEnd 0,

;finalizamos el tramo de postes

 

El resultado será el siguiente :

 

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