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O Jogo |
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O Jogo Vampiro A M�scara, � um
c�rculo de regras, Cl�s, Seitas, onde voc� escolhe um vampiro e preenche uma ficha sobre tudo do seu vampiro.
Hoje em dia o jogo est�
sendo jogados em v�rios lugares do mundo. foi criado um novo jeito de se jogar,
conhecido como Live Action... Para saber mais sobre Live Action
leia aqui!
O Livro Vampiro a M�scara
se encontra hoje na 3� Edi��o (foto ao lado), como vimos na capa logo acima. Para existir este jogo foi feito muito trabalho, por exemplo: Tiveram que ler livros, como: Dr�cula De Bram Stoker, Entrevista com o Vampiro, O Vampiro Lestat e A Rainha dos Condenados, Lost Souls, a s�rie Necroscape, Fome de Viver e A �ltima Esperan�a da Terra.
Assistiram filmes tamb�m, como: Dr�cula, de Bella Lugosi e Nosferatu (Filme Mudo), Fome de Viver, Near Dark, Vamp, Os Garotos Perdidos, Salem�s Lot, Dr�cula de Bram Stoker, Vampire Hunter D.(Anime).
Mas o maior trabalho foi criar um estilo de jogo bom como Vampiro a M�scara.
Para se jogar Vampiro a M�scara � preciso:
1.Planilhas de personagens.
2.Material para escrita.
3.Folhas
para rascunho
4.O Livro Vampiro A M�scara.
5.Dados de 10 lados.
Possu�mos um exemplo de
Planilha aqui
mas voc� pode baixar ela
como tamb�m livros e/ou programas na �rea de
Downloads. Para jogar tem como tantos, o conhecimento sobre Vampiros
para ter uma id�ia de como agem e de como s�o anatomicamente
para melhor atua-los ao jogo, tamb�m conhe�a as
Tabelas (Custo em ponto de b�nus, graus de dificuldade, teste de auto-controle, pontos de sangue,...).
Abaixo se observa uns livros de apoio para o jogo Vampiro a M�scara, e para saber um pouco mais sobre os cl�s de Vampiro ou suas disciplinas v� no menu correspondente...
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Copyright � created in 2000 Vampiro A M�scara All Rights Reserved |
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Live Action |
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O que �!?
� um rpg onde se joga interpretando
sua personagem.
Live Action significa A��o ao vivo, para simplificar dizemos
apenas Live.
No Live o que � primordial � a interpreta��o, tendo isto como principal voc� se
dar� muito bem!
No Live estar� presente muitos mestres, isto depende tamb�m do grupo.
Como funciona!?
Voc� primeiro cria mentalmente seu
Vampiro depois voc� coloca em uma ficha como ele vai ser.
O bom jogador transforma sua ficha em um ser vivo interpretando realmente um
vampiro.
Geralmente os Live's duram 4 horas ou mais.
Equipamentos
Os jogadores v�o vestidos de acordo
com as caracter�sticas de seu vampiro, geralmente de preto.
Leva-se tamb�m, o que seu vampiro usaria na sua vida, Ex: �culos, pastas,
cart�es, rel�gio, etc...
Sistema On e Off
On � quando voc� est� no jogo,
tudo que voc� fizer vai ser considerado no jogo.
Off � quando voc� vai agir fora do jogo, Ex: Atender o Celular, ir ao
banheiro, etc... , para isso voc� tem que dar um sinal de que voc� est� em
OFF, O sinal � esse: M�o esquerda no peito direito.
E para agir fora do Live, voc� vai ao lugar vai determinado pelo grupo como
Off.
Sistema de A��o
Se voc� for agir contra algu�m, voc�
chama um mestre para presenciar a A��o. E ser� determinado o sucesso no
Jo-Ken-Po.
Ex: Um Brujah decide atacar um Ventrue, ele chamar� o mestre e tirar�
Jo-Ken-Po com o Ventrue, e se ganhar, 1 ponto de Dano para o Ventrue.
Ganhando Xp's (Pontos de
Experi�ncia)
No final de cada Live, os Mestres
analisam os seguintes requisitos, para a distribui��o dos Xp's:
Boa interpreta��o
Cumprir objetivos
Diablerizar - 2 pontos
Usar roupas adequadas ao seu Clan
Regulamento:
N�o levar armas no Live..
N�o levar drogas nem bebidas alco�licas.
N�o agredir seu companheiro de Live.
Respeitar o lugar onde est� acontecendo o Live.
No caso de algu�m quebrar alguma coisa do lugar onde est� acontecendo o Live, ela
ser� obrigada a comprar outra para colocar no lugar.
N�o roubar Xp's em sua ficha!
Respeitar a decis�o do mestre, a decis�o dele � a final.
Dicas:
Nunca usar de viol�ncia, nem de
mentira.
Evitar ataques a outros Vampiros, e sim resolver na conversa e na Pol�tica.
Nunca carregar armas, nem de brinquedo.
Agir conforme as regras do Live Action, seguindo esta dica voc� se dar� bem em
um Live!
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Tabelas |
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Aqui est�o as principais tabelas para o jogo Vampiro A M�scara. Para ir diretamente at� a que voc� deseja clique nos Links abaixo: |
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Custo Em Ponto de B�nus |
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| Disciplinas | 7/1 ponto |
| Atributos | 5/1 ponto |
| Habilidade | 2/1 ponto |
| Virtudes | 2/1ponto |
| For�a De Vontade | 1/1 ponto |
| Humanidade | 1/1 ponto |
| Antecedentes | 1/1 ponto |
Graus de Dificuldade |
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Dificuldade |
Descri��o |
3 |
F�cil |
4 |
Rotineiro |
5 |
Equilibrado |
6 |
M�dio |
7 |
Desafiador |
8 |
Dif�cil |
9 |
Extremamente dif�cil |
Frenesi (teste de Autocontrole) |
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Provoca��o |
Dificuldade |
| Cheiro de sangue (com fome) | 3 |
| Vis�o de sangue (com fome) | 4 |
| Ser maltratado | 4 |
| Vida amea�ada | 4 |
| Humilhado | 4 |
| Provocado at� a f�ria | 5 |
| Gosto de sangue (com fome) | 5 |
| Ente querido amea�ado | 6 |
| Humilha��o ostensiva | 7 |
Luta Corporal |
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Manobra |
Precis�o |
Dano |
| Morder | 5 |
For�a + 1 (A) |
| Soco | 6 |
For�a |
| Agarrar | 6 |
(S) |
| Garra | 6 |
For�a + 1 (A) |
| Chute | 7 |
For�a + 1 |
(S): A Manobra continua por turnos subsequenetes | (A): A Manobra causa dano agravado |
Pontos De Sangue |
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Fonte |
Quantidades de Pontos de Sangue |
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| Vampiro | 10 - 50 |
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| Lupino | 25 |
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| Humano m�dio | 10 |
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| Crian�a | 6 |
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| Vaca | 5 |
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| Cachorro | 2 |
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| Gato | 1 |
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| Bolsa de sangue | 1 |
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| Rato | 1/2 |
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| P�ssaro | 1/4 |
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Torpor |
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Humanidade |
Tempo |
10 |
1 dia |
9 |
3 dias |
8 |
1 semana |
7 |
2 semanas |
6 |
1 m�s |
5 |
1 ano |
4 |
1 d�cada |
3 |
5 d�cadas |
2 |
1 s�culo |
1 |
5 s�culos |
0 |
1 mil�nio ou mais |
N�veis de Vitalidade |
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| Escoriado | O personagem est� apenas escoriado, n�o lhe sendo atribu�dos quaisquer penalidades de a��o. | |
| Machucado | -1 |
O personagem est� apenas medianamente ferido; seus movimentos n�o s�o prejudicados. |
| Ferido | -1 |
Ferimentos superficiais; movimenta��o um pouco prejudicada. |
| Ferido Gravemente | -2 |
O personagem n�o pode correr, mas ainda pode caminhar. |
| Espancado | -2 |
O personagem est� seriamente ferido, podendo caminhar apenas mancando. |
| Aleijado | -5 |
O personagem est� ferido seriamente, podendo apenas arrastar-se. |
| Incapacitado | O personagem est� completamente impedido de realizar movimentos. | |
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